Con la llegada de los nuevos sistemas de control con sensor de movimiento de Xbox 360 y PlayStation 3 la industria del ocio electrónico cambiará radicalmente, o al menos eso es lo que se prevee. La espectativa ha alcanzado no solo a los usuarios y la prensa especializada, sino también a los estudios de desarrollo, que ven en estos nuevos sistemas nuevas oportunidades para crear títulos novedosos y atractivos.
SEGA es una de las compañías que está interesada en trabajar con esta nueva tecnología, concretamente con el Project Natal de Microsoft. El director de la división oeste de la compañía, Mike Hayes, ha confirmado que los primeros trabajos con Natal han dado inicio hace algunas semanas en sus estudios internos y lo más posible es que un nuevo título sea presentado en el E3 de este año.
Hayes afirmó que aunque se trata de un simple prototipo, el nuevo juego resulta ser brillante y entretenido. “Le pedimos a nuestros estudios japoneses que crearan algo para Natal, para presentarlo en el E3. Ellos tenía un brillante prototipo que desarrollarían en un plazo de 6 semanas. Me refiero a un genuino y entretenido prototipo con el que podréis jugar”.
Hayes no brindó mayores detalles sobre el título, aunque dejó en claro que podría tratarse de un juego casual. “Creo que Natal y el controlador con sensor de movimiento de Sony nos permiten hacer cosas más relacionadas con el juego colectivo y modos multijugador. En cierto modo, es un alejamiento potencial de los jugadores hardcore. Y eso es en lo que nos estamos especializando”.
En fin, ningún detalle concreta hasta la llegada del E3 2010, que se celebrará en Los Angeles, el 15 y 17 de junio. Estaremos atentos a todos los detalles de tan importante evento.
A través de un breve comunicado de prensa, Capcom nos anuncia el lanzamiento oficial de Moto GP 09/10. El esperado título de carreras y velocidad ya está disponible en los comercios de nuestro territorio, tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360 y nos ofrece una fascinante nueva dirección dentro de la serie, en la que se recompensará el estilo de pilotaje y la habilidad sobre los circuitos de los jugadores. El juego incluirá todos los pilotos, circuitos y equipos oficiales de la temporada MotoGP 2009, además de dos actualizaciones GRATUITAS al inicio de la temporada 2010, a modo de contenido descargable. Estas permitirán a los usuarios jugar a la nueva entrega de MotoGP con los contenidos más actualizados que nunca. MotoGP 09/10 contará con el novedoso modo de juego “Arcade”, en el que los jugadores deberán completar diferentes desafíos de carrera antes de que se agote el tiempo. Los que tomen riesgos sobre el asfalto serán recompensados con tiempo extra pero perder la concentración implicará una penalización en tiempo, una fascinante característica que añadirá más emoción a los fans de los juegos de carreras. Agota el tiempo y las oportunidades de vivir el sueño MotoGP habrán terminado.
Complementado el modo Arcade se encuentra el exhaustivo modo “Carrera”, que se presenta como una expansión de la experiencia MotoGP. Los jugadores controlan la evolución del campeonato MotoGP tanto en la pista como fuera, compitiendo en los circuitos y gestionando el equipo con el fin de convertirte en un piloto de carreras profesional. Los jugadores podrán disputar campeonatos completos en cualquiera de las tres cilindradas de MotoGP y poner a prueba sus habilidades con pilotos de todo el mundo con el robusto modo de juego online.
Konami ha salido a la palestra el día de hoy para confirmar el retraso en el lanzamiento de Metal Gear Solid: Peace Walker
En un principio se esperaba que el juego llegue a PSP el 28 de mayo, sin embargo, y debido a diversos problemas, la nueva fecha ha sido trasladada al 8 de junio en los Estados Unidos y 18 de junio para el continente europeo. Los interesados podrán disfrutar de un pack del juego, que incluirá una PSP-3000 en coloro “Spirited Green”, una copia del juego en formato UMD, un voucher para descargar un interesante vídeo a través de PSN y una memoria de 2 GB de capacidad, todo a un precio de 199.99 dólares. De momento no existe ningún detalle relacionado a la versión europea de dicho pack.
Como sabéis, Metal Gear Solid Peace Walker, es una secuela directa de Metal Gear Solid: Snake Eater (lanzado en PlayStation 2), y estará ambientado en el año 1974. El título contará con una modalidad multijugador cooperativa. Por primera vez en toda la franquicia, los jugadores tendrán que trabajar en equipo para cumplir con la nueva misión encomendada al legendario soldado.
Reggie Fils-Aime, director de Nintendo of America, ha llegado finalmente a admitir uno de los principales problemas en torno a los títulos desarrollados por la propia Nintendo para sus consolas. Fils-Aime ha reconocido que no son buenos creando juegos hardcore y normalmente tienen que recurrir a third parties para desarrollar títulos para un público maduro, al estilo de BioShock 2.
"El hecho del problema es que nosotros sabemos crear grandes contenidos para consumidores jóvenes, sabemos que tenemos un contenido genial para los jugadores casuales y queremos contenidos fantásticos para aquellos que aman Metroid o Zelda, y quizás también quieran algo más como Bioshock 2”, afirmó el directivo, a lo que luego agregó: "También reconocemos que nosotros no creamos ese tipo de contenidos nosotros mismos. No somos buenos en eso y no es un área clave en la que nos enfocamos. Queremos ese contenido para nuestra plataforma, así que tenemos recurrir a los desarrolladoras externas y alentarlas a que trabajen en ellas".
En lo que se refiere a persuadir a las desarrolladoras externas a trabajar con la plataforma de Nintendo, Fils Aime afirmó que esa es una tarea un tanto sencilla, pues crear títulos costosos, con grandes avances técnicos para otras plataformas no es realmente beneficioso.
“Los desarrolladores adoran crear juegos avanzados a nivel técnico, y visualmente abrumadores, pero el problema es que no todos esos contenidos se logran vender muyn bien. Mira a los más recientes resultados de NPD. No estoy seguro de cuanto invirtieron en juegos como Dante’s Inferno o cuanto se invirtió en BioShock 2, pero si ese nivel de ventas es lo mejor que pueden lograr en un mes en particular, y luego las cifras empiezan a caer rápidamente, entonces esos juegos no van a pagar el costo de su inversión”.
Todos aquellos que esperan con grandes ansias la salida de Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction regocijaos pues Ubisoft acaba de confirmar la salida de una versión demo del juego, la que estará disponible a partir del 15 de abril en la plataforma de descargas de Xbox 360.
"Splinter Cell es la franquicia que definió el género de aventura en tercera persona en Xbox y creemos que Conviction revolucionará el género en Xbox 360," ha dicho Tony Key, Senior VP de Ventas y Marketing de Ubisoft US. "Estamos entusiasmados con la idea de que los jugadores puedan por fin probarlo y que así puedan ver por qué estamos tan emocionados por su lanzamiento en Abril."
La demo en modo individual incluirá el inicio del nivel que tiene lugar en la Reserva de la Avenida Michigan y servirá como introducción para conocer las principales mecánicas del juego. Los jugadores tendrán la oportunidad de averiguar por qué nuevas características de juego como “Marcar y Ejecutar” o la “Última Posición Conocida” han hecho de Conviction uno de los juegos más esperados del año.
La demo para Xbox 360 de Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction estará disponible en Xbox LIVE para su descarga el 18 de Marzo de 2010. Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction estará en las tiendas el 15 de Abril para Xbox 360 y Windows PC.
Ubisoft acaba de confirmar el lanzamiento de otro interesante título para PlayStation Network y Xbox Live Arcade. Se trata de Might & Magic Clash of Heroes un divertido juego de puzles que llegará de la mano de los estudios Capybara Games, los mismos creadores de una versión para Nintendo DS.
En esta ocasión, el título espera explotar su increíble jugabilidad desde escenarios en alta definición. “Estamos muy emocionados con la idea de hacer llegar Might & Magic Clash of Heroes a PSN y XBLA,” ha dicho Romain de Waubert de Genlis, Senior Producer. “No solo hemos tenido la oportunidad de adaptar todos nuestros gráficos a la Alta Definición, sino que también esto nos ha brindado la oportunidad de mejorar el juego llevándolo más allá, tanto en las batallas en modo individual como en la campaña principal. Tomamos muchos de los deseos y ocurrencias de la comunidad en consideración, permitiendo a los jugadores poner a prueba su capacidad como estrategas y aprovechando al máximo todo lo que PSN y XBLA ofrecen.”
Sobre la trama del juego, sus creadores han revelado: “Clash of Heroes está ambientado en Ashan, el mundo que se desarrolló desde un comienzo para Heroes of Might & Magic. Es un mundo de fantasía, pujante de valerosos caballeros de armadura reluciente, elfos misteriosos merodeando entre las sombras de los bosques, ejércitos fantasma que se reúnen en la oscuridad de la noche, demonios que destruyen todo a su paso en los abrasivos campos de batalla…A simple vista, puede parecer clásico, pero hemos añadidos unos cuantos giros al canon de Might & Magic.”
Might and Magic Clash of Heroes XBLA/PSN aprovechará las ventajas que ofrecen las prestaciones de las consolas de última generación para mejorar su atractivo visual y enriquecer la experiencia multijugador, con una mezcla nueva de RPG y un sistema de Puzzle Battle excepcional. Con este próximo lanzamiento, los seguidores de Might & Magic no podrán esperar a que llegue por fin el verano de 2010.
La consultora Media Create nos trae una vez más, el ranking de las consolas más vendidas en Japón para la semana que va del 8 al13 de marzo. Hacía ya algún tiempo que no le echabamos un vistazo a este listado, pero al parecer las cosas mantienen un ritmo estable y sin mayores novedades. Las consolas portátiles continúan liderando el listado, siendo PSP la indudable vencedora con 66.083 copias vendidas. Por su parte, Nintendo DS registra 42.944 unidades y alcanza un total de 29.801.603 consolas vendidas desde su lanzamiento (esta cifra incluye todas las versiones del sistema).
Por su parte, las consolas caseras son lideradas por Wii, que supera la barrera de las 30.000 unidades vendidas, cifra que PlayStation 3 no ha podido alcanzar. Mucho más abajo se encuentra Xbox 360, con apenas 2.764 unidades vendidas, superando las ventas de PlayStation 2 (1.839).
A continuación os dejamos con los datos completos
1. PSP - 66.083 - (14.293.497)
2. Nintendo DS - 42.944 - (29.801.603)
3. Wii - 33.880 - (10.002.219)
4. PlayStation 3 - 28.824 - (4.798.489)
5. Xbox 360 - 2.764 - (1.241.993)
6. PlayStation 2 - 1.839 - (21.629.669)
Una de los eventos videojueguiles más importantes de la temporada se está celebrando en la ciudad norteamericana de San Francisco. Se trata de la GDC (Games Developer Conference) donde se están presentando nuevos detalles para algunos de los lanzamientos más importantes del año. El primer día se presentó el nuevo PlayStation Move de Sony, mientras que la gran sorpresa del segundo día ha sido la presentación de Fable III el más reciente proyecto del señor Peter Molyneux, conocido dentro del mundillo de los videojuegos como el Rey del Hype.
Los primeros detalles que el presidente de Lionhead Studios ha dejado escapar tienen que ver con el presupuesto que está requiriendo el desarrollo del título. Al parecer y según palabras del propio directivo, se espera que esta tercera entrega venda alrededor de 5 millones de unidades, una cifra nada despreciable y que realmente pocos títulos logran alcanzar.
El juego, que durante sus dos primeras entregas estuvo encerrado dentro del género del RPG, ahora explorará elementos más relacionados con el género arcade, la acción y la aventura.
Por otra parte, Molyneux también se refirió al uso del nuevo Project Natal de Microsoft en la mecánica de juego del título. Fiel a su naturaleza, el directivo no ofreció grandes detalles, sino que se dedicó a incrementar la expectativa en torno al juego. "Natal añade un valor increíble a esta experiencia. No puedo dar datos específicos pero está siendo un verdadero placer colocar cosas de Natal en el juego."
En fin, aun quedan mucho pan por rebanar y muchos detalles por descubrir. En tanto, os dejamos con una pequeña galería de nuevas imágenes del juego.