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<title>Blogy Juegos</title> 
<link>http://www.blogyjuegos.com</link> 
<language>es</language>
<description>Tu blog de Juegos</description> 
<item> 
	<title>Gearbox estaría trabajando en la cuarta entrega para la franquicia Halo</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/05479/gearbox/halo/xbox360</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>16/05/2008 1:10:00 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<p align="justify" class="MsoNormal"><font size="2" face="Tahoma">Un nuevo rumor ha empezado a propagarse a</font><font size="2" face="Tahoma"> trav&eacute;s de internet </font><font size="2" face="Tahoma">como reguero de p&oacute;lvora. Al parecer, y ante la ausencia de <em>B</em></font><em><font size="2" face="Tahoma">ungie, </font></em><font size="2" face="Tahoma"><strong><em>Gearbox</em> podr&iacute;a estar trabajando en una cuarta entrega dentro de la serie</strong>, la cual llevar&iacute;a por nombre <strong>Halo: Forerunner</strong>. Los rumores adem&aacute;s aseguran que el juego podr&iacute;a ser anunciado durante los pr&oacute;ximos d&iacute;as, y se tratar&iacute;a de una precuela para la emocionante trama del juego.<br />
</font><br />
<font size="2" face="Tahoma"> <br />
</font></p><BR>
<div align="center"><font size="2" face="Tahoma"><img width="420" height="265" border="1" alt="" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/xbox360/2007/halo_3/halo3_1.jpg" /></font><font size="2" face="Tahoma"> </font></div>
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	</description> 
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	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">gearbox,halo,xbox360</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>Anunciado Rock Revolution para Xbox 360, PS3, Wii y NDS</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/05480/konami/rockrevolution/ps3</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>16/05/2008 1:00:00 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<div align="justify">  </div>
<div align="justify">  </div>
<p align="justify" class="MsoNormal"><font size="2" face="Tahoma">El d&iacute;a de hoy, <em>Konami</em> anuncio el desarrollo de <strong>Rock Revolution</strong>, un nuevo t&iacute;tulo de tem&aacute;tica musical para Xbox 360, PlayStation 3, Wii y Nintendo DS. Siguiendo los pasos de <strong>Rock Band</strong> y <strong>Guitar Hero IV</strong>, el nuevo proyecto ser&aacute; comercializado con una bater&iacute;a, que seg&uacute;n sus propios desarrolladores, ser&aacute; la m&aacute;s realista del mercado, con hasta 6 tambores y un pedal. Este nuevo perif&eacute;rico solo estar&aacute; disponible para las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360, que tambi&eacute;n incluir&aacute;n una guitarra y un bajo con hasta 5 notas disponibles. El micr&oacute;fono ser&aacute; descartado en estas versiones. <br />
<br />
En cuanto a Wii, no se incluir&aacute; ning&uacute;n perif&eacute;rico, pues los usuarios de la consola de <em>Nintendo </em>tendr&aacute;n que utilizar el Wiimote y el Nunchuck para imitar los movimientos realizados al tocar una bater&iacute;a o una guitarra. En Nintendo DS, podremos hacer uso del micr&oacute;fono incorporado de la consola.<o:p><br />
<br />
</o:p><strong>Rock Revolution</strong> contar&aacute; con m&aacute;s de 40 canciones de diversos grupos, adem&aacute;s de ofrecer nuevos contenidos descargables peri&oacute;dicamente a trav&eacute;s de Xbox Live y PlayStation Network. Las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 poseeran una &uacute;til e interesante herramienta, gracias a la cual los usuarios podr&aacute;n crear sus propias canciones y publicarlas a trav&eacute;s del modo online. <br />
<br />
El juego est&aacute; siendo desarrollado por <em>Zoe Mode</em> (responsables de t&iacute;tulos como <strong>Crush, EyeToy Play, SingSta</strong>r) y estar&aacute; disponible a partir del mes de octubre. Os dejamos con el <a href="http://www.megaconsolas.com/vervideo.asp?id=1875&amp;juego=1478" target="_blank">primer v&iacute;deo</a> in-game del juego.<br />
<br />
</font></p><BR>
<div align="center"><font size="2" face="Tahoma"><img width="420" height="234" border="1" alt="" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/ps3/2008/rock_revolution/rock_revolution_1.jpg" /></font><font size="2" face="Tahoma"> </font></div>
<p align="justify" class="MsoNormal"> </p><BR>
]]>
	</description> 
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	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">konami,rockrevolution,ps3</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>Activision presenta la nueva bateria para Guitar Hero IV</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/05481/activision/guitarheroiv/bateria</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>15/05/2008 19:00:00 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<p align="justify" class="MsoNormal"><font size="2" face="Tahoma">Si bien <em>Harmonix</em> fue el primero en incluir nuevos per&iacute;fericos en Rock Band, adem&aacute;s de la acostumbrada guitarra, <em>Activision</em> no pod&iacute;a quedarse resagada, y desde el </font><font size="2" face="Tahoma"><span style="">anuncio oficial de <strong>Guitar Hero IV</strong>, </span></font><font size="2" face="Tahoma"><span style="">mucho se ha venido comentando sobre la posible inclusi&oacute;n de nuevos instrumentos musicales en la cuarta entrega de la saga. Pues bien, el d&iacute;a de hoy la compañ&iacute;a </span></font><font size="2" face="Tahoma"><span style=""><strong>confirm&oacute; la presencia de un nuevo perif&eacute;rico en forma de bater&iacute;a</strong>, que a diferencia de la versi&oacute;n para <strong>Rock Band </strong>contar&aacute; con un tambor menos, pero 2 platillos adicionales. La cl&aacute;sica guitarra tambi&eacute;n sufrir&aacute; algunas modificaciones, como un nuevo diseño que cambiar&aacute; completamente el modo de juego. Pero lo m&aacute;s importante tal vez sea <strong>la posibilidad de crear canciones propias</strong>, gracias a una nueva herramienta escondida en el juego. Hasta el momento Van Halen, </span>The Eagles, Linkin Park y Sublime han confirmado su participaci&oacute;n en la nueva entrega.</font></p><BR>
<p align="justify" class="MsoNormal"><font size="2" face="Tahoma"> <br />
</font></p><BR>
<div align="center"><a href="http://www.megaconsolas.com/photos/2008/5/744.993.465.835.a.jpg" target="_blank"><font size="2" face="Tahoma"><img border="1" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/ps3/2008/guitar_hero_iv/guitar_hero_iv_bateria.jpg" alt="" /></font></a></div>
<p align="justify" class="MsoNormal"> </p><BR>
]]>
	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/05481/activision/guitarheroiv/bateria</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">activision,guitarheroiv,bateria</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>Hideo Kojima desarrollÃ³ MGS4 como una carta de amor a los jugadores de siempre</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/05452/mgs4/hideokojima/solidsnake</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>14/05/2008 17:00:00 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<div align="justify"><font size="2" face="Tahoma">El pr&oacute;ximo 12 de junio, <strong>Metal Gear Solid 4</strong> ser&aacute; lanzado a nivel mundial, y con el, se planea poner fin a una de las sagas m&aacute;s importantes y reconocidas dentro de la industria de los videojuegos.  La &uacute;ltima aventura del m&iacute;tico Solid Snake, ahora con un aspecto m&aacute;s viejo y desgastado, estar&aacute; llena de emoci&oacute;n y nostalgia. <br />
<br />
</font><font size="2" face="Tahoma">Con MGS 4, Hideo Kojima ha querido lanzar una especie de carta de amor hacia los jugadores de siempre, afirmando que <strong>&eacute;l nunca se olvidar&aacute; ellos</strong>: <em>&quot;No debemos olvidarnos de los jugadores hardcore, quienes viven para los videojuegos. Ellos consideran los videojuegos como una subcultura y disfrutan utilizando su tiempo en sentarse y jugar, lo que les da energ&iacute;a y coraje. [...] Hemos estado trabajando duro durante estos cuatro años <strong>para que el fuego de estos jugadores no se apagase</strong>&quot;</em>.</font></div>
<br />
<div align="center"><strong><img width="420" height="280" alt="" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/personajes/2008/hideokojima.jpg" /><br />
<font size="2" face="Tahoma">Hideo Kojima, creador de la franquicia Metal Gear</font></strong></div>
]]>
	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/05452/mgs4/hideokojima/solidsnake</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">mgs4,hideokojima,solidsnake</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>Gears of War no fue concebida como una trilogía </title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/05451/gearsofwar/epicgames/xbox360</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>14/05/2008 16:06:48 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<p align="justify"><font size="2" face="Tahoma"></font><font size="2" face="Tahoma">Cliff Bleszinski ofreci&oacute; una </font><font size="2" face="Tahoma">entrevista al portal Eurogamer, en la que </font><font size="2" face="Tahoma">asegur&oacute; que la franquicia<strong> Gears of War </strong>nunca fue ideada como una trilog&iacute;a, pero no descart&oacute; la llegada de un tercer episodio.</font><br />
<font size="2" face="Tahoma"> <br />
&quot;<em>Nosotros nunca anunciamos una trilog&iacute;a, no entiendo por que todo el mundo pone esas palabras en mi boca</em>&quot;, asegur&oacute; Bleszinski, &quot;<em>Pero me encanta este universo, y si Gears of War 2 llega a ser todo un &eacute;xito, si los jugadores lo compran, entonces consideraremos una nueva entrega</em>&quot;.<br />
<br />
Tal vez no fue Bleszinski el que anunci&oacute; <strong>Gears of War</strong> como una trilog&iacute;a, pero si lo hizo el ejecutivo de <em>Microsoft</em>, Jeff Bell, al asegurar que la publicidad del juego fue ideada &quot;<em>para establecer a Marcus Fenix como el personaje central de la trilog&iacute;a del juego</em>&quot;.</font>  </p><BR>
<div align="justify">  </div>
<p align="justify"><font size="2" face="Tahoma">A&uacute;n as&iacute;, queda claro que existen fuertes posibilidades para un nuevo episodio, m&aacute;s a&uacute;n si consideramos el &eacute;xito asegurado que tendr&aacute; el lanzamiento de <strong>Gears of War 2</strong> en Xbox 360, programado para el pr&oacute;ximo 17 de noviembre en el continente europeo.<br />
<br />
</font></p><BR>
<div align="center"><font size="2" face="Tahoma"><img width="420" height="241" border="1" alt="" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/xbox360/2008/gears_of_war_2/gears_of_war_2_3.jpg" /></font><br />
</div>
<p align="justify"><font size="2" face="Tahoma"><br />
</font></p><BR>
]]>
	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/05451/gearsofwar/epicgames/xbox360</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">gearsofwar,epicgames,xbox360</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>Ninja Gaiden 2 será la última entrega dentro de la franquicia </title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/05450/ninjagaiden/teamninja/xbox360</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>14/05/2008 15:38:00 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<p align="justify"><font size="2" face="Tahoma">El principal responsable del </font><font size="2" face="Tahoma"><em>Team Ninja</em></font><font size="2" face="Tahoma">, Tomonobu Itagaki, revel+o que no existen planes para crear nuevas entregas dentro de la franquicia Ninaja Gaiden, </font><font size="2" face="Tahoma">despu&eacute;s del lanzamiento de <strong>Ninja Gaiden II </strong>en Xbox 360.<strong><br />
</strong></font></p><BR>
<p align="justify"><font size="2" face="Tahoma">Entre otras cosas, Itagaki afirm&oacute;: &quot;<em>personalmente creo que hemos sido capaces de crear el juego definitivo tridimensional en la saga, por lo que no estoy planteando en hacer ning&uacute;n otro juego de esta saga. As&iacute; que espero que los fans traten esto [<strong>Ninja Gaiden II]</strong> como un canto de cisne de la franquicia</em>&quot;. Y continu&oacute; diciendo: &quot;<em>Creo que hemos sido capaces de introducir absolutamente todo lo que quer&iacute;amos en este juego, por lo que cualquier otra cosa ser&iacute;a extraña</em>&quot;</font></p><BR>
<p align="justify"><font size="2" face="Tahoma">Como sabemos, <strong>Ninja Gaiden II</strong> saldr&aacute; al mercado el 6 de junio, y se convertir&aacute; seg&uacute;n podemos deducir de las palabras del jefe del <em>Team Ninja</em> en la &uacute;ltima versi&oacute;n de la saga.<br />
<br />
</font></p><BR>
<div align="center"><img width="420" height="296" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/xbox360/2008/ninja_gaiden_2/ninja_gaiden_2_02.jpg" alt="" /></div>
<p align="justify"> </p><BR>
<p align="justify">  </p><BR>
]]>
	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/05450/ninjagaiden/teamninja/xbox360</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">ninjagaiden,teamninja,xbox360</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>Metal Gear Solid 4 ha entrado en fase gold</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/05425/mgs4/konami/ps3</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>13/05/2008 23:56:33 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<p align="justify" class="MsoNormal"><font size="2" face="Tahoma"><em></em>Tras </font><font size="2" face="Tahoma">cuatro largos años de desarrollo, finalmente </font><font size="2" face="Tahoma"><strong>Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots</strong> ha alcanzado el estado gold en PlayStation 3 </font><font size="2" face="Tahoma">y se encuentra actualmente en fase de reproducci&oacute;n masiva para su posterior distribuci&oacute;n. </font><br />
<font size="2" face="Tahoma"> <br />
Como sabemos, la cuarta entrega de una de las franquicias m&aacute;s importantes dentro de la industria de los videojuegos, estar&aacute; disponible a partir del 12 de junio pr&oacute;ximo, dando fin a la m&iacute;tica saga creada por Hideo Kojima.<br />
<br />
</font></p><BR>
<div align="center"><img width="300" height="426" border="1" alt="" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/ps3/2008/metal_gear_solid_4/metal_gear_solid_4_17.jpg" /><font size="2" face="Tahoma"> </font></div>
<p align="justify" class="MsoNormal"> </p><BR>
]]>
	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/05425/mgs4/konami/ps3</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">mgs4,konami,ps3</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>La nueva Xbox podría  llegar  el 2010 y PS4 durante el 2012</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/05426/ps4/xbox/wii</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>13/05/2008 21:35:00 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<div align="justify"><font size="2" face="Tahoma">La ultima edici&oacute;n de la revista norteamericana </font><font size="2" face="Tahoma"><em>Game Informer </em>ha lanzado un interesante anuncio a modo de rumor sobre la nueva generaci&oacute;n de consolas. </font><font size="2" face="Tahoma">No es ninguna sorpresa que <em>Sony,</em> <em>Microsoft</em> y <em>Nintendo</em>, ya tengan entre sus planes el desarrollo de nuevos sistemas de entretenimiento. Lo interesante est&aacute; en que la revista asegura que <strong>la nueva Xbox llegar&iacute;a en el 2010</strong>, nada raro si tomamos en cuenta el ciclo de 5 años de consolas anteriores. Por otro lado <strong>PlayStation 4 podr&iacute;a estar entre nosotros el 2012</strong>, <strong>despu&eacute;s del lanzamiento de la nueva &ldquo;Wii <st1:metricconverter w:st="on" productid="2&#8221;">2&rdquo;</st1:metricconverter></strong> de <em>Nintendo</em>. Sin duda una estrategia muy similar a la utilizada en la presente generaci&oacute;n. Esperemos que el panorama se aclare un poco durante la pr&oacute;xima edici&oacute;n del E3, que ciertamente estar&aacute; repleta de sorpresas.</font><br />
<font size="2" face="Tahoma"> <br />
<br />
</font>
<div align="center"><font size="2" face="Tahoma"><img width="420" height="155" border="1" alt="" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/noticias/2008/otros/consolas(1).jpg" /></font><br />
</div>
<font size="2" face="Tahoma"><br />
</font>  </div>
]]>
	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/05426/ps4/xbox/wii</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">ps4,xbox,wii</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>Estos son los juegos que EA lanzará durante el 2008</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/05427/ea/planning</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>13/05/2008 17:35:00 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<div align="justify">  </div>
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<div align="justify">  </div>
<p align="justify" class="MsoNormal"><font size="2" face="Tahoma"><em></em><br />
</font><font size="2" face="Tahoma"><em>Electronic Arts </em>nos presenta lo que ser&aacute; el nuevo cat&aacute;logo de t&iacute;tulos que lanzar&aacute; durante el 2008. No cabe duda que los pr&oacute;ximos meses estar&aacute;n repletos de importantes entregas.</font><font size="2" face="Tahoma"> Desarrolladoras como <em>BioWare, Criterion, DICE, EALA, Maxis y Pandemic </em>tienen casi listo un sorprendente listado de juegos para la mayor&iacute;a de consolas disponibles en el mercado.<br />
</font><font size="2" face="Tahoma"><o:p><br />
</o:p>Os dejamos con el planning<span style=""><o:p><br />
<br />
</o:p>Battlefield: Bad Company (PS3/X360) &ndash; 23 de junio<o:p></o:p><br />
Burnout <st1:place w:st="on">Paradise</st1:place> (PC, Xbox 360 and PS3) &ndash; Junio 2008<o:p></o:p><br />
Command &amp; Conquer 3: Kane's Wrath (X360) &ndash; Junio 2008<o:p></o:p><br />
Mass Effect (PC) - </span><span style="">28 de mayo<o:p></o:p><br />
Mercenaries 2: World in Flames (PS2/PS3/X360/PC) &ndash; 5 de septiembre<o:p></o:p><br />
Rock Band (Wii) &ndash; 22 de junio<o:p></o:p><br />
Spore Creature Creator (PC) &ndash; 17 de junio<o:p></o:p><br />
Spore (NDS/PC) &ndash; 7 de septiembre<o:p></o:p></span></font></p><BR>
<div align="justify">  </div>
<div align="justify">  </div>
<p align="justify" class="MsoNormal"><font size="2" face="Tahoma"><span style="">Otros t&iacute;tulos que a&uacute;n se encuentra en desarrollo pero que carece de fecha de llegada son: <o:p></o:p></span></font></p><BR>
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<p align="justify" class="MsoNormal"><font size="2" face="Tahoma"><span style=""><br />
Battlefield Heroes<o:p></o:p><br />
Battleforge<o:p></o:p></span><br />
Command &amp; Conquer: Red Alert 3<br />
TIBERIUM<br />
Dead Space<br />
Mirror&acute;s Edge<br />
Skate It<br />
Warhammer Online: Age of Reckoning<br />
El Señor de los Anillos: Conquista<br />
Left 4 Dead<span style=""> <br />
</span></font></p><BR>
<p align="justify" class="MsoNormal"> </p><BR>
<div align="center"><img border="1" alt="" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/logos/2007/electronic_arts_logo.jpg" /><br />
</div>
<p align="justify" class="MsoNormal"><font size="2" face="Tahoma"><span style=""><o:p></o:p></span></font></p><BR>
]]>
	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/05427/ea/planning</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">ea,planning</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>Uwe Boll quiere trabajar en la adaptaciÃ³n al cine de Grand Theft Auto</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/05428/gta/uweboll/rockstar</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>13/05/2008 16:00:00 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<div align="justify"><font size="2" face="Tahoma">Uno de los directos m&aacute;s odiados por los amantes del cine es definitivamente </font><font size="2" face="Tahoma">Uwe Boll, autor de algunas de las peores adaptaciones cinematogr&aacute;ficas que la historia haya conocido. El director ha afirmado que est&aacute; realmente </font><font size="2" face="Tahoma">interesado en realizar una <strong>versi&oacute;n para la gran pantalla de la franquicia Grand Theft Auto</strong>, algo que a <em>Rockstar</em>, en un primer lugar, no le hace mucha gracia.</font><br />
<br />
<font size="2" face="Tahoma"> <em>&quot;Grand Theft Auto ser&iacute;a muy interesante para m&iacute;, y creo que podr&iacute;a ser <strong>el chico correcto</strong> para hacerla, porque mis pel&iacute;culas son todas sangrientas y violentas, y no tengo problemas en hacer escenas de acci&oacute;n&quot;</em>, asegur&oacute; el </font><font size="2" face="Tahoma">peor director de cine en la actualidad.</font><br />
<br />
<font size="2" face="Tahoma">Precisamente por su fama de aut&eacute;ntico <strong>destructor de adaptaciones cinem&aacute;togr&aacute;ficas</strong>, la red se ha alzado en su contra y ha propuesto un <a href="http://www.petitiononline.com/RRH53888/petition.html">libro de firmas</a> para alcanzar el mill&oacute;n de &eacute;stas (requisito que estableci&oacute; el propio Uwe Boll) y poder acabar as&iacute; con su trabajo de direcci&oacute;n.</font></div>
<br />
<div align="center"><img width="420" height="279" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/personajes/2008/uwe_boll.jpg" alt="" /></div>
]]>
	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/05428/gta/uweboll/rockstar</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">gta,uweboll,rockstar</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>La base para conseguir una mayor venta de PlayStation 3 est&aacute; en los juegos online</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/05409/ps3/juegosonline/mmo</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>12/05/2008 19:00:00 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<div align="justify"><font size="2" face="Tahoma"></font><font size="2" face="Tahoma">El presidente de </font><font size="2" face="Tahoma"><em>Sony Online Entertainment</em>, John Smedley brind&oacute; una entrevista al medio norteamericano </font><font size="2" face="Tahoma"><em>The Seattle Times, </em>en la que afirm&oacute; </font><font size="2" face="Tahoma">que los juegos masivos online (<strong>MMO</strong>) se convertir&aacute;n en una <strong>base futura para conseguir una mayor venta </strong>de consolas PlayStation 3.</font><br />
<br />
<font size="2" face="Tahoma"><em>&quot;Creo que los MMO van a ser el <strong>real punto fuerte de venta</strong> para PlayStation 3 a largo plazo, van a haber algunos [juegos online] muy buenos en la consola&quot;</em>, coment&oacute; Smedley sobre el futuro de la consola. <em>&quot;No vas a poder encontrar The Agency en Xbox 360&quot;</em>.</font></div>
<br />
<div align="center">
<div align="center"><font size="2" face="Tahoma"><strong><img width="420" height="525" alt="" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/personajes/2008/john_smedley.jpg" /></strong></font><br />
</div>
<font size="2" face="Tahoma"><strong> John Smedley, presidente de <em>SOE</em></strong></font></div>
]]>
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	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">ps3,juegosonline,mmo</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>Sony dará inicio a la beta abierta de Home en noviembre</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/05410/home/ps3/sony</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>12/05/2008 18:42:00 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<div align="justify"><font size="2" face="Tahoma"><em></em>Finalmente la beta abierta de </font><font size="2" face="Tahoma"><strong>Home </strong>para PlayStation 3 tiene fecha de lanzamiento. <em>Sony</em> ha confirmado el lanzamiento de su nuevo mundo virtual para el mes de noviembre. El anuncio fue dado a conocer por </font><font size="2" face="Tahoma">Ron Festejo, Director Creativo de Home, quien adem&aacute;s ha asegurado que existen alrededor de 8.000 y 10.000 usuarios en la beta cerrada que est&aacute;n ayudando a ultimar detalles y ha realizar nuevos cambios y mejoras en el servicio.</font><br />
<font size="2" face="Tahoma"><br />
</font>
<div align="center"><font size="2" face="Tahoma"><img width="420" height="236" border="1" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/ps3/2008/home/home_4.jpg" alt="" /></font><br />
</div>
<font size="2" face="Tahoma">
<table width="200" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0" align="center" summary="">
    <tbody>
        <tr>
            <td> </td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
</font></div>
]]>
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	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">home,ps3,sony</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>Se desvela el esperado trÃ¡iler in-game de Gears of War 2</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/05406/gearsofwar2/trailer/epicgames</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>12/05/2008 16:00:00 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<div align="justify">  </div>
<div align="justify">  </div>
<p align="justify" class="MsoNormal"><font size="2" face="Tahoma">Lo prometido es deuda, y </font><font size="2" face="Tahoma"><em>Microsoft Game Studios</em> y <em>Epic Games </em>cumplen con su palabra y nos presentan </font><font size="2" face="Tahoma"><span lang="ES-PE" style="">el primer tr&aacute;iler in-game de <strong>Gear of War 2</strong>, el tan esperado shooter en tercera persona que llegar&aacute; de manera exclusiva a Xbox 360 durante el pr&oacute;ximo mes de noviembre. </span></font><br />
<font size="2" face="Tahoma"><span lang="ES-PE" style=""><br />
Las im&aacute;genes hablan por si solas, y la calidad gr&aacute;fica del t&iacute;tulo es, sin duda alguna, espectacular. Ciertamente uno de los pesos pesados dentro del cat&aacute;logo de la m&aacute;quina de <em>Microsoft</em>.  <br />
</span></font><font size="2" face="Tahoma"><br />
</font></p><BR>
<div align="justify">  </div>
<p align="justify" class="MsoNormal"><font size="2" face="Tahoma"><span lang="ES-PE" style=""><o:p> </o:p></span></font></p><BR>
<object width="480" height="392" id="gtembed" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000">
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	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">gearsofwar2,trailer,epicgames</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>Se revelan los datos de la EdiciÃ³n de Coleccionista de MGS4</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/05408</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>12/05/2008 16:00:00 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<div align="justify"> </div>
<p align="justify" class="MsoNormal"><font size="2" face="Tahoma">El proximo 12 de junio podremos, finalmente, echarle mano a uno de los t&iacute;tulos m&aacute;s esperados dentro de la indsutria de los videojuegos. Y <em>Konami</em> prepara el terreno develando </font><font size="2" face="Tahoma">nuevos datos sobre el lanzamiento de <strong>Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots</strong>, para ser m&aacute;s precisos, sobre la campaña de pre-reserva del t&iacute;tulo.</font><br />
<font size="2" face="Tahoma"><o:p> <br />
</o:p></font><font size="2" face="Tahoma">Aquellos que logre reservar una copia del juego con anticipaci&oacute;n, podr&aacute;n disfrutar de <strong>Metal Gear Saga Vol. 2</strong>, un exclusivo DVD que relata la impresionante historia de la famosa saga en 7 partes.<br />
<br />
</font><font size="2" face="Tahoma">Los que deseen adquirir <st1:personname w:st="on" productid="la Edici&oacute;n">la Edici&oacute;n</st1:personname> de Coleccionista de juego, podr&aacute;n hacerlo desde el portal Play.com. Dicha edici&oacute;n incluir&aacute; un Blu-Ray, que documentar&aacute; la creaci&oacute;n del t&iacute;tulo, un CD con la banda sonora del juego y una figura a escala de &ldquo;Old Snake&rdquo;. Hasta la fecha, la </font><font size="2" face="Tahoma"><st1:personname w:st="on" productid="la Edici&oacute;n">Edici&oacute;n</st1:personname> de Coleccionista solo ha sido confirmada para el Reino Unido, pero sin duda alguna llegar&aacute; al resto de paises de Europa. <br />
<br />
</font></p><BR>
<div align="center"><font size="2" face="Tahoma"><img width="420" height="279" border="1" alt="" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/ps3/2008/metal_gear_solid_4/metal_gear_solid_4_edicion_coleccionista.jpg" /></font><br />
</div>
<p align="justify" class="MsoNormal"><font size="2" face="Tahoma">  <br />
</font></p><BR>
<div align="justify"> </div>
]]>
	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/05408</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">mgs4,edicioncoleccionista,ps3</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>El objetivo de Sony no es competir con Nintendo o Microsoft</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/05361/sony/ps3/kazhirai</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>09/05/2008 18:58:51 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<div align="justify"><font size="2" face="Tahoma"></font><font size="2" face="Tahoma">El presidente de <em>Sony Computer Entertainment</em>, Kaz Hirai, brind&oacute; hace poco una entrevista al portal </font><font size="2" face="Tahoma"><em>MCV</em>, en la que asegur&oacute; que su compañ&iacute;a </font><font size="2" face="Tahoma"><strong>no est&aacute; compitiendo directamente</strong> contra Nintendo o Microsoft, sino que compite por la atenci&oacute;n de los consumidores potenciales.</font><br />
<br />
<font size="2" face="Tahoma">Hirai volvi&oacute; a incidir en su deseo de ofrecer m&aacute;s entretenimiento que el de los videojuegos: <em>&quot;Necesitamos asegurarnos de ofrecer no s&oacute;lo entretenimiento en forma de videojuegos, sino <strong>entretenimiento en general</strong>. No puedo hablar de sus estrategias [de Nintendo y Microsoft], pero me gusta pensar que tenemos una bien equilibrada lista de lanzamientos con PS3, PSP y PS2&quot;</em>.</font></div>
<br />
<div align="center"><img width="390" height="293" alt="" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/personajes/2007/kaz_hirai.jpg" /><br />
<strong><font size="2" face="Tahoma">Kaz Hirai, presidente de <em>SCE</em></font></strong></div>
]]>
	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/05361/sony/ps3/kazhirai</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">sony,ps3,kazhirai</media:category>
	</item>
	
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