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<title>Blogy Juegos</title> 
<link>http://www.blogyjuegos.com</link> 
<language>es</language>
<description>Tu blog de Juegos</description> 
<item> 
	<title>Para el director creativo de Tekken 6: "Los personajes desbloqueables pasaron de moda"</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/15294/personajes/desbloqueables/tekken6</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>viernes, 3 julio 2009 23:34 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<div align="justify"><font face="Tahoma" size="2"></font><font face="Arial" size="2">Katsuhiro Harada, director de desarrollo de Tekken 6, ha salido a la palestra para hablar sobre una de las características más antiguas en los títulos de peleas y luchas. Para Harada </font><font face="Arial" size="2">los personajes desbloqueables son cosa del pasado dentro del género, y </font><font face="Arial" size="2">han perdido sentido con el paso del tiempo, pues fueron concebidos con el objetivo de incrementar el periodo de vida de  los juegos en sus versiones para maquinas arcade. </font><font face="Arial" size="2"><br />
<br />
</font>  <font face="Arial" size="2">&quot;<em>Por que bloqueamos los personajes fue originalmente hecho en las recreativas, era para extender la vida del juego al desbloquear personajes gradualmente. También lo hicimos con las versiones caseras, por que uno puede rentar el juego y esas cosas, era una forma de protegernos de eso</em>&quot;, afirmó el directivo, a lo que luego agregó: &quot;<em>Eso está fuera de tiempo ahora, especialmente con la inclusión del juego online. Si nosotros tendríamos personajes bloqueados irritaríamos a muchas personas, jugar contra otras personas y no tener todos los personajes desbloqueados. Así que creo que ya no es necesario</em>&quot;. </font><font face="Arial" size="2"><br />
<br />
</font>  <font face="Arial" size="2">Como sabéis, <strong>Tekken 6</strong> contará con una gran cantidad de personajes, un total de 40, algunos nuevos y otros viejos conocidos dentro de los rings de peleas. Su salida está prevista para el 27 de octubre próximo. </font><font face="Tahoma" size="2"><font face="Arial">A continuación os dejamos con la más reciente galeria de imágenes del juego.</font> </font><br />
<br />
</div>
<table width="100%" cellspacing="5" cellpadding="0" border="0">
    <tbody>
        <tr valign="bottom">
            <td width="50%" align="center"> <a target="_blank" href="http://www.megaconsolas.com/photos/2009/7/134.870.693.572.a.jpg"> </a><a href="http://www.megaconsolas.com/photos/2009/7/831.250.147.430.b.jpg" target="_blank"> <img border="0" alt="" src="http://www.megaconsolas.com/photos/2009/7/831.250.147.430.2b.jpg" /></a>             </td>
            <td width="50%" align="center"> <a target="_blank" href="http://www.megaconsolas.com/photos/2009/7/134.870.693.572.b.jpg"> </a><a target="_blank" href="http://www.megaconsolas.com/photos/2009/7/134.870.693.572.d.jpg"> <img border="0" src="http://www.megaconsolas.com/photos/2009/7/134.870.693.572.2d.jpg" alt="" /></a>             </td>
        </tr>
        <tr valign="bottom">
            <td width="50%" align="center"> <a target="_blank" href="http://www.megaconsolas.com/photos/2009/7/134.870.693.572.c.jpg"> </a><a href="http://www.megaconsolas.com/photos/2009/7/831.250.147.430.b.jpg" target="_blank"> </a>             </td>
            <td width="50%" align="center"> <a target="_blank" href="http://www.megaconsolas.com/photos/2009/7/134.870.693.572.d.jpg"> </a><br />
            </td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
]]>
	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/15294/personajes/desbloqueables/tekken6</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">personajes,desbloqueables,tekken6</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>Desde un principio, Sony pensó en crear una PSP sin lectora de discos UMD</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/15295/sony/psp/umd</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>viernes, 3 julio 2009 19:55 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<div align="justify"><font face="Tahoma" size="2"></font><font face="Arial" size="2">Naoya Matsui, </font><font face="Arial" size="2">director de planeamiento de producto de <em>Sony</em>, ha dejado en claro que la intención de crear un modelo de PSP sin lectora de discos UMD no es nueva. La idea siempre estuvo presente en Sony, que deseaba optar por una </font><font face="Arial" size="2">distribución digital. </font><font face="Arial" size="2"><br />
<br />
</font>  <font face="Arial" size="2">&quot;<em>Nosotros planeamos lanzar un modelo de PSP sin una lectora de UMD desde el principio. Primero necesitábamos preparar un correcto escenario, en cosas como la transferencia de contenido a través de PS3, PSN y PC para manejar software como música y películas</em>.&quot;</font><font face="Arial" size="2"><br />
<br />
</font>  <font face="Arial" size="2">Matsui culminó la entrevista asegurando que el modelo actual de la portátil seguirá siendo distribuida, junto a PSP Go!, con el objetivo de satisfacer las necesidades de todo tipo de público. </font><font face="Arial" size="2"><br />
</font> <br />
<br />
<div align="center"><img height="247" width="420" border="1" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/psp/2009/_fotos_consola/psp_go_1.jpg" alt="" /><br />
</div>
<br />
</div>
]]>
	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/15295/sony/psp/umd</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">sony,psp,umd</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>Estas son las consolas más vendidas en Japón durante la semana que va del 22 al 28 de junio</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/15296/japon/ventas/consolas</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>viernes, 3 julio 2009 18:26 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<div align="justify"><font face="Tahoma" size="2"></font><font face="Arial" size="2">Como cada semana, la consultora Media Create nos ofrece  </font><font face="Arial" size="2">el ranking de las consolas más vendidas en el mercado nipón. Los datos pertenecen a la semana que va del 22 al 28 de junio. Ningún cambio importante en el listado. Prácticamente todas las consolas mantienen la misma posición que la semana pasada. DSi ocupa el primer lugar, seguido por PSP que registra 26.000 unidades vendidas. Wii por su parte lidera nuevamente las ventas de consolas de sobremesa, superando los resultados combinados de PlayStation 3 y Xbox 360. A continuación os dejamos con el listado completo. </font><font face="Arial" size="2"><br />
<br />
<br />
</font>   <font face="Arial" size="2">&bull;    DSi - 39,885 </font><font face="Arial" size="2"><br />
</font> <font face="Arial" size="2">&bull;    PSP - 26,789 </font><font face="Arial" size="2"><br />
</font> <font face="Arial" size="2">&bull;    Wii - 21,790 </font><font face="Arial" size="2"><br />
</font> <font face="Arial" size="2">&bull;    PS3 - 11,310 </font><font face="Arial" size="2"><br />
</font> <font face="Arial" size="2">&bull;    Xbox 360 - 5,766 </font><font face="Arial" size="2"><br />
</font> <font face="Arial" size="2">&bull;    DS Lite - 5,595 </font><font face="Arial" size="2"><br />
</font> <font face="Arial" size="2">&bull;    PS2 - 3,578</font><br />
<br />
<div align="center"><img height="226" width="430" border="1" alt="" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/noticias/2009/otros/japon_1.jpg" /></div>
</div>
]]>
	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/15296/japon/ventas/consolas</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">japon,ventas,consolas</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title> Uncharted 2: Among Thieves contará con más de 90 minutos de cinemáticas</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/15297/uncharted2/amongthieves/cinematicas</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>viernes, 3 julio 2009 18:01 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<div align="justify"><font face="Tahoma" size="2"></font><font face="Arial" size="2">Los estudios <em>Naughty Dog</em> han publicado más detalles sobre </font><font face="Arial" size="2"><strong>Uncharted 2: Among Thieves </strong>desde el </font><font face="Arial" size="2">blog oficial de PlayStation. El director del proyecto, Evan Wells afirmó que el juego contaría con más de 90 minutos de secuencias cinemáticas. </font><font face="Arial" size="2"><br />
<br />
</font>  <font face="Arial" size="2">&quot;<em>El modo campaña para un jugador será definitivamente mucho más largo que Uncharted: Drake&rsquo;s Fortune</em>&quot;, confirmó el directivo. &quot;<em>Tenemos más de 90 minutos de secuencias cinemáticas únicamente y por su puesto, tenemos el modo competitivo y el modo cooperativo también</em>&quot;.</font><br />
<br />
<div align="center"><img border="1" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/ps3/2009/uncharted_2_among_thieves/uncharted_2.2.jpg" alt="" /></div>
</div>
]]>
	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/15297/uncharted2/amongthieves/cinematicas</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">uncharted2,amongthieves,cinematicas</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>Descubre el misterioso nuevo juego de Square Enix</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/15266/squareenix/fourwarriors/finalfantasy</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>jueves, 2 julio 2009 18:39 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<div align="justify"><font face="Tahoma" size="2"></font><font face="Arial" size="2"><em>Square Enix</em> ha visto arruinada su sorpresa gracias a los </font><font face="Arial" size="2">escaneados filtrados a través de la publicación japonesa <em>Weekly Jump</em>. Según los planes </font><font face="Arial" size="2">de la compañía, el nuevo y misterioso título debería de ser revelado luego que </font><font face="Arial" size="2">el contador regresivo de su más reciente teaser web marcara cero.</font><font face="Arial" size="2"><br />
<br />
</font>  <font face="Arial" size="2">Al parecer el juego llevaría el nombre de <strong>Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden</strong> y como todo título dentro de la legendaria franquicia Final Fantasy exploraría el género del RPG. <strong>Four Warriors of Light</strong> estaría siendo desarrollado de manera exclusiva para Nintendo DS y nos pondría en la piel de un joven de 14 años que tendrá que salvar a una princesa que ha sido secuestrada por una bruja. </font><font face="Arial" size="2"><br />
<br />
</font>  <font face="Arial" size="2">Junto a nosotros viajaran un grupo de guerreros, personajes que se unirán a nosotros conforme avance en la aventura. El sistema de batallas carece de una barra para los puntos mágicos, que será reemplazado por un &quot;cargador&quot; ubicado muy cerca de los clásicos comandos de lucha y uso de ítems. </font><font face="Arial" size="2"><br />
<br />
</font>  <font face="Arial" size="2">El juego llegará a Japón este otoño. No existen datos sobre su llegada a los mercados occidentales. </font><br />
<br />
<br />
<div align="center"><img height="209" width="420" border="1" alt="" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/nds/2009/four_warriors_of_light_final_fantasy_gaiden/four_warriors_of_light_final_fantasy_gaiden.jpg" /></div>
</div>
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	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/15266/squareenix/fourwarriors/finalfantasy</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">squareenix,fourwarriors,finalfantasy</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>Suda51 cree que No More Heroes necesita una nueva plataforma para florecer </title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/15265/nomoreheroes/suda51/wii</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>jueves, 2 julio 2009 17:40 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<div align="justify"><font face="Tahoma" size="2"></font><font face="Arial" size="2">Suda51, padre de franquicias tan importantes como <strong>Killer 7</strong> y el más reciente </font><font face="Arial" size="2"><strong>No More Heroes ha confirma</strong></font><font face="Arial" size="2">do a la revista </font><font face="Arial" size="2">Edge que la saga protagonizada por Travis Touchdown </font><font face="Arial" size="2">necesita moverse a una nueva plataforma para florecer y evolucionar correctamente. </font><font face="Arial" size="2"><br />
<br />
</font>  <font face="Arial" size="2">&quot;<em>Realmente quiero hacer de No More Heroes una gran franquicia</em>&quot;, afirmó el reconocido creativo, a lo que luego agregó: &quot;<em>Creo que este será el último NMH que sea desarrollado para Wii. Para expandir la serie hacia nuevas posibilidades necesitamos una nueva plataforma. Wii es una gran plataforma, pero ya hemos hecho todo lo que podíamos hacer con ella</em>.&quot; </font><font face="Arial" size="2"><br />
<br />
</font>  <font face="Arial" size="2">Pues ya oyeron a Goichi Suda (Suda51 para los amigos). Definitivamente muy buenas noticias para los usuarios de PS3 y Xbox 360, que podría ver dentro de poco a Travis Touchdown en sus respectivas consolas. </font><br />
<br />
<div align="center"><img border="1" alt="" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/wii/2009/no_more_heroes_2/no_more_heroes_2_1.jpg" /></div>
</div>
]]>
	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/15265/nomoreheroes/suda51/wii</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">nomoreheroes,suda51,wii</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>Microsoft incluirá publicidad en Xbox Live durante el próximo año</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/15264/microsoft/xboxlive/publicidad</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>jueves, 2 julio 2009 17:09 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<div align="justify"><font face="Tahoma" size="2"></font><font face="Arial" size="2">Con toda la intención de sacarle el máximo provecho a la plataforma online de Xbox 360, <em>Microsoft</em> ha confirmado que su nueva tecnología </font><font face="Arial" size="2"><em>Silverlight</em> llegará también a Xbox Live, permitiendo eventualmente la publicación de anuncios publicitarios en el servicio.</font><font face="Arial" size="2"><br />
<br />
</font>  <font face="Arial" size="2">&quot;<em>Al extender el soporte de tecnologías como Silverlight, Xbox Live ofrecerá anuncios publicitarios y diseños creativos alcanzando los beneficios de una campaña creativa</em>&quot;. </font><font face="Arial" size="2"><br />
<br />
</font>  <font face="Arial" size="2"><em>Microsoft</em> se adelantó rápidamente a cualquier cuestionamiento por parte de los usuarios de Xbox 360, señalando que esta nueva forma de publicidad no será molesta. El portal <em>Major Nelson</em> afirmó: &quot;<em>Necesito que sepan que no tienen por que preocuparse acerca de la gran influencia de los avisos publicitarios en el dashboard. Uno de nuestros principales propósitos es mejorar, no interferir con la experiencia de juego</em>.&quot;</font><font face="Arial" size="2"><br />
</font> <br />
<br />
<div align="center"><img height="226" width="420" border="1" alt="" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/logos/2009/xbox_live.jpg" /></div>
</div>
]]>
	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/15264/microsoft/xboxlive/publicidad</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">microsoft,xboxlive,publicidad</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>Completar Splinter Cell Conviction nos tomará alrededor de 12 horas</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/15263/splintercell/conviction/completar</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>jueves, 2 julio 2009 17:03 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<div align="justify"><font face="Tahoma" size="2"></font><font face="Arial" size="2">Maxime Beland, </font><font face="Arial" size="2">director creativo del ambicioso <strong>Splinter Cell Conviction</strong>, ha decidido salir a la palestra para ofrecer más detalles sobre el esperado título. Según ha confirmado el desarrollador, </font><font face="Arial" size="2">el juego de acción podrá ser completado en un promedio de 12 horas de juego. </font><font face="Arial" size="2"><br />
<br />
</font>  <font face="Arial" size="2">&quot;<em>Quiero que la gente juegue mis juegos y los termine</em>&quot;, afirmño Beland, que luego agregó: &quot;<em>Lanzaremos el juego con niveles de dificultad, al menos un modo normal y un modo realista, tal y como hicimos en Rainbow Six Vegas. El modo realista será realmente difícil, será necesario el sigilo, dos balas bastarán para matarte y nuestros enemigos serán realmente letales</em>&quot;. </font><font face="Arial" size="2"><br />
<br />
</font>  <font face="Arial" size="2">Pues lo dicho, se aproxima un juego que hará gala de un realismo increíble, capaz de poner al límite nuestra habilidades con un mando. <strong>Splinter Cell Conviction </strong>estará disponible a partir del próximo octubre, con versiones para PC y Xbox 360. </font><br />
<br />
<br />
<div align="center"><img height="262" width="420" border="1" alt="" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/xbox360/2009/splinter_cell_conviction/splinter_cell_conviction_1.jpg" /></div>
</div>
]]>
	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/15263/splintercell/conviction/completar</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">splintercell,conviction,completar</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>La retrocompatibilidad regresará a PlayStation 3</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/15234/ps3/retrocompatibilidad/sony</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>miércoles, 1 julio 2009 19:51 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<div align="justify"><font face="Tahoma" size="2"><em></em></font><font face="Arial" size="2"><em>Sony</em> planea traer de regreso toda la magia de PS2 a su actual sistema de entretenimiento. Según informan diversos portales, la compañía nipona habría </font><font face="Arial" size="2">desarrollado una nueva tecnología que adiciona retrocompatibilidad a PlayStation 3 a través de una nueva actualización para el software del sistema. Esto de acuerdo a una patente registra en los Estados Unidos. De ser cierto, los usuarios de PS3 podrán disfrutar de los títulos de PS2 sin la necesidad de contar con un hardware específico, que si se incluía en la primera carga de consolas aparecidas en el mercado, hasta que finalmente fueron eliminadas en la cadena de producción de las nuevas unidades. </font><font face="Arial" size="2"><br />
<br />
</font>  <font face="Arial" size="2">De acuerdo a la patente, <em>Sony</em> habría logrado que el Chip cell de PlayStation 3 emulará el Emotion Engine de PS2, que esencialmente, hacia posible el funcionamiento de todo el sistema. De esta manera, los títulos de PlayStation 2 serían compatibles con el actual sistema de entretenimiento, claro que existe la posibilidad de ciertos juegos presenten algunos problemas.</font><font face="Arial" size="2"><br />
<br />
</font>  <font face="Arial" size="2">Como suele suceder en estos casos, <em>Sony</em> ha preferido mantener el silencio absoluto y no comentar nada al respecto. </font><br />
<br />
<br />
<div align="center"><img height="236" width="420" border="1" alt="" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/ps3/2009/_fotos_consola/ps3_logo_2.jpg" /></div>
</div>
]]>
	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/15234/ps3/retrocompatibilidad/sony</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">ps3,retrocompatibilidad,sony</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>El número de mujeres que disfrutan de viodejuegos se ha incrementado un 5% en EEUU</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/15233/mujeres/eeuu/videojuegos</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>miércoles, 1 julio 2009 19:41 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<div align="justify"><font face="Tahoma" size="2"></font><font face="Arial" size="2">Noticias interesantes donde las haya. La consultora </font><font face="Arial" size="2"><em>NPD Group</em> ha publicado un reciente estudio, confirmando que el número de jugadoras se ha incrementado en los Estados Unidos. Al parecer, y durante los últimos 12 meses, la cantidad de mujeres pasan alguans horas frente a una consola de videojuegos <strong>ha crecido en un 5 %</strong>, con lo que el porcentaje de jugadoras pasan a ser el 28% del total de usuarios. </font><font face="Arial" size="2"><br />
<br />
</font>  <font face="Arial" size="2">Obviamente, gran parte de este incremento se debe a la consola casera de Nintendo, que ha orientado una buena cantidad de sus juegos al público femenino. Anita Frazier, representante de la consultora ha comentado: &quot;<em>El pasado año fue uno de los más transformadores en la historia en términos de la definición de audiencia de jugadores. Incluso con la creciente competencia desde móviles y juegos de redes sociales, este segmento de jugadores de consola ha añadido más participantes en el último año</em>&quot;.</font><br />
<br />
<br />
</div>
<font face="Tahoma" size="2"><br />
</font>
<div align="center"><img border="1" alt="" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/noticias/2009/otros/girls_gaming.jpg" /></div>
]]>
	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/15233/mujeres/eeuu/videojuegos</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">mujeres,eeuu,videojuegos</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>Más de 300.000 copias vendidas para Wii Sports Resort durante sus primeros cuatro días de vida</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/15232/wiisportsresort/ventas/wii</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>miércoles, 1 julio 2009 17:20 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<div align="justify"><font face="Tahoma" size="2">Desde hace algunos días, concretamente desde el 25 de junio pasado, <strong>Wii Sports Resort</strong> aterrizó en los comercios del archipiélago nipón, desatando la emoción de los usuarios japoneses, que pugnaban por hacerse con una copia del tan esperado título. El resultado, pues nada menos que 353.827 copias vendidas durante los primeros cuatro días que el juego estuvo disponible en el archipiélago nipón. <br />
<br />
Según ha confirmado la prestigiosa revista japonesa Famitsu, Wii Sports Resort es el tercer juego mejor vendido dentro del catálogo de la consola de Nintendo. Las primeras posiciones le pertenecen a Super Smash Bros. Brawl y Mario Kart que registraron 816.000 y 608.000 copias vendidas respectivamente. <br />
<br />
En cuanto a su llegada al mercado occidental, Nintendo ha confirmado el mes de julio como fecha prevista para su lanzamiento. A esperar que falta poco.<br />
<br />
</font><br />
<br />
<div align="center"><img height="422" width="300" border="1" alt="" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/wii/2009/wii_sports_resort/wii_sports_resort_portada.jpg" /></div>
</div>
]]>
	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/15232/wiisportsresort/ventas/wii</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">wiisportsresort,ventas,wii</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>Sony prepara la llegada de PSP Go! rebajando el precio de PSP-3000</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/15230/sony/psp3000/rebaja</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>miércoles, 1 julio 2009 17:10 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<div align="justify"><font face="Tahoma" size="2"></font><font face="Arial" size="2">Buenas noticias para todos aquellos que tenían en mente comprar un PSP-3000 y no soportaban la espera por la llegada de la nueva <strong>PSP Go!</strong>. Son ha confirmado  de manera oficial un recorte en el precio del modelo portátil. </font><font face="Arial" size="2">A partir de ahora, la consola portátil tendrá un precio de 169.99 euros, preparando el terreno para la llegada de la nueva <strong>PSP Go!</strong>, anunciada durante la última edición del E3 de Los &Aacute;ngeles. Con esta nueva y fabulosa oferta, el sistema PSP-3000 se convertirá en el acompañante ideal para las vacaciones estivales, gracias a su amplia oferta de contenidos multimedia de los que podrás disfrutar en cualquier lugar, como y cuando quieras.</font><font face="Arial" size="2"><br />
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</font>  <font face="Arial" size="2">PSP-3000 está disponible actualmente en una amplia gama de colores para que cada uno encuentre su versión favorita. Desde el clásico Piano Black (negro), hasta el Vibrant Blue (azul), pasando por el Mystic Silver (plateado), el Pearl White (blanco) o el llamativo Radiant Red (rojo). Cada uno de ellos está pensado para un usuario diferente que vea reflejado en el modelo de PSP-3000 que elija, su personalidad y estilo propio.</font><font face="Arial" size="2"><br />
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</font>  <font face="Arial" size="2">PSP-3000 dispone de un montón de posibilidades que hacen de él el sistema portátil más versátil del mercado. Podrás chatear con amigos, hacer fotografías, ver vídeos, navegar por Internet&hellip; &iexcl;incluso hacer turismo sin perderte convirtiendo tu PSP en un GPS gracias a Go! Explore! Las posibilidades de tener el mundo en tus manos son infinitas, y ahora, a un precio inmejorable.</font><font face="Arial" size="2"><br />
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</font>  <font face="Arial" size="2">Recuerda que desde ya mismo puedes hacerte con el modelo de PSP-3000 en cualquiera de sus nuevos colores por el genial precio estimado de 169,99 &euro;. &iquest;Vas a ser el único en no tener tu PSP-3000?</font><br />
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<div align="center"><img height="263" width="300" border="1" alt="" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/psp/2009/_fotos_consola/psp_3000_1.jpg" /></div>
</div>
]]>
	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/15230/sony/psp3000/rebaja</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">sony,psp3000,rebaja</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>Star Craft II no contará con soporte para el modo multijugador a través de una conexión LAN</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/15200/starcraft2/lan/blizzard</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>miércoles, 1 julio 2009 01:28 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 12px;"><span style="font-family: Arial;">Todos los que habéis disfrutado de una partida de <strong>Star Craft</strong> recordaréis sin duda alguna las emocionantes horas de juego que podíamos disfrutar junto a un grupo de amigos, ya sea en casa de uno de ellos, conectando todos los ordenadores o en el caso más común, en un cibercafe. Y es que la diversión jamás encontraba un fin cuando nos poníamos al mando de los letales y veloces Zerg, o comandábamos un grupo de endemoniados Protos por bases enemigas. Toda esta maravilla del entretenimiento podría alterarse completamente con la segunda entrega de uno de los RTS más importantes de la industria. Rob Pardo, director de diseño de Blizzard, afirmó recientemente que Star Craft II no contará con soporte multijugador a través de una conexión LAN, es decir, que toda la experiencia multijugador estará limitada al uso de Internet a través del portal Battle.net. </span></span></p><BR>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 12px;"><span style="font-family: Arial;"><br />
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<img border="1" align="middle" src="http://www.blogys.net/UserFiles/image/juegos/2009/06/star_craft_2_1.jpg" alt="" /><br />
</span></span></p><BR>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 12px;"><span style="font-family: Arial;"><br />
&quot;No tenemos planes para el soporte con conexión LAN&quot;, fueron las duras y frías palabras con las que Pardo echó por tierra la esencia misma del modo multijugador de la saga. Como era de esperar, la exclusión de esta característica no fue aceptada por la comunidad de seguidores del juego, que rápidamente dejaron sentir su pesar en los foros de la compañía, creando incluso una plataforma para reunir firmas y exigir la adición del soporte multijugador a nivel local. &quot;El LAN fue uno de los elementos determinantes que propiciaron la tremenda popularidad que cosechó el primer StarCraft. Pedimos a Blizzard que no ignore esta importantísima herencia del juego original&quot;, rezaba la petición emitida por los fanáticos del juego. <br />
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Por su parte, Blizzard no ha tardado en responder a su comunidad de seguidores, explicando los hechos que la llevaron a tomar tan fatídica decisión. &quot;Nosotros actualmente no tenemos planes de dar soporte al juego en LAN con StarCraft II, estando trabajando en Battle.net para que sea el destino ideal para las partidas multijugador con StarCraft II y los futuros juegos de Blizzard Entertainment. Si bien ésta ha sido una decisión difícil para nosotros, consideramos que el dejar de jugar en LAN y dirigir a nuestros jugadores a una versión actualizada del servicio Battle.net es la mejor opción para garantizar la calidad en la experiencia multijugador de StarCraft II y de salvaguardarlo de la piratería&quot;. <br />
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&iquest;Es la lucha contra la piratería una de las principales razones para que Blizzard nos prive de conexión LAN? Pues parece ser que si, aunque también se esgrimen otros motivos, como opciones avanzadas de comunicación, actualización de logros y otras mejoras para el título. <br />
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StarCraft II: Terrans - Wings of Victory, la primera de tres partes, estará disponible durante el último cuarto del 2009, aunque muchos analistas aseguran que el juego podría no llegar hasta bien entrado el 2010, pero de eso nos ocuparemos más tarde. <br />
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</span></span></p><BR>
]]>
	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/15200/starcraft2/lan/blizzard</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">starcraft2,lan,blizzard</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>Sony podría lanzar la PS3 Slim en otoño mientras que Microsoft planea un nuevo recorte para Xbox 360</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/15197/ps3slim/xbox360/rebaja</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>martes, 30 junio 2009 22:07 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<div align="justify"><font face="Tahoma" size="2"></font><font face="Arial" size="2">Los rumores sobre la existencia de un modelo Slim para <a href="http://www.megaconsolas.com/ps3/" target="_blank">PS3</a> se hacen cada vez más fuertes. En esta ocasión, la especulación llega desde el portal </font><font face="Arial" size="2"><em>Eurogamer</em>, que asegura que <em>Sony</em> tendría preparado el lanzamiento del nuevo modelo para el próximo otoño. Además, el lanzamiento de la nueva Slim PS3 provocaría una rebaja en el precio del modelo actual, lo que sin duda alguna mejorarían las ventas de la consola de cara a la temporada navideña. </font><font face="Arial" size="2"><br />
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</font>  <font face="Arial" size="2">Por otro lado, el portal <em>Ars Technica</em> afirma que <em>Microsoft</em> también tiene preparado el anuncio de una reducción en el precio de Xbox 360, en su versión Elite. La misma fuente afirma que el modelo Xbox 360 Pro desaparecerá al final del verano, por lo que, de ser cierta esta información, los últimos cargamentos estarían llegando dentro de algunos meses a los diferentes comercios del globo. </font><br />
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<div align="center"><img height="334" width="400" border="1" alt="" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/ps3/2009/_fotos_consola/ps3_slim(1).jpg" /></div>
</div>
]]>
	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/15197/ps3slim/xbox360/rebaja</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">ps3slim,xbox360,rebaja</media:category>
	</item>
	<item> 
	<title>Sony dará inicio al desarrollo de un móvil para juegos en julio</title>
	<link>http://www.blogyjuegos.com/juegos/15198/sony/movil/juegos</link>
	<author>Danny Becerra </author>
	<pubDate>martes, 30 junio 2009 19:43 GMT</pubDate> 
	<description>
				<![CDATA[	
				<div align="justify"><font face="Tahoma" size="2"></font><font face="Arial" size="2">La prestigiosa publicación Nikkei, y sus siempre confiables fuentes,  aseguran que en las oficinas de la gigante nipona Sony trabajan en el desarrollo de una plataforma capaz de plantarle cara al iPhone de <em>Apple</em>, un </font><font face="Arial" size="2"><strong>móvil destinado casi exclusivamente a la industria de los videojuegos</strong>.</font><font face="Arial" size="2"> El desarrollo de esta nueva tecnología daría inicio durante los primeros días del mes de julio e involucraría a personal tanto de la división de videojuegos de la compañía como del área encargada de desarrollar móviles para la serie <em>Sony Ericsson</em>. </font><font face="Arial" size="2"><br />
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</font>  <font face="Arial" size="2">Claro que de momento no existe una confirmación oficial, por lo que tendremos que esperar a que <em>Sony</em> desmienta o confirme los rumores, aunque, dada la reputación del medio Nikkei, lo más probable es que toda la información sea correcta. </font><font face="Arial" size="2"><br />
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<div align="center"><img height="283" width="420" border="1" alt="" src="http://www.megaconsolas.com/userfiles2/Image/psp/2009/_fotos_consola/psp_movil.jpg" /></div>
</div>
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	</description> 
	<guid isPermaLink="true">http://www.blogyjuegos.com/juegos/15198/sony/movil/juegos</guid>
	<media:credit>Danny Becerra </media:credit>
	<media:category label="Tags">sony,movil,juegos</media:category>
	</item>
	
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