Según leemos en Digitalspy, el desarrollo del exitoso Halo 3, llegó a costar aproximadamente de 15 millones de libras (alrededor de 30 millones de dólares), sin contar claro está, con los gastos invertidos en marketing que incrementaron la cifra inicial muchos millones más. Así lo cerciorarían fuentes externas del sector.
Así mismo citan que el desarrollo de títulos como Pac-Man en 1982 supusieron un desembolso de 100.000 dólares, mientras que a día de hoy el coste promedio que implica el desarrollo de un juego de PlayStation 3 es de 15 millones de dólares.
Según el fundador de Blitz Games, Philip Oliver, estos gastos se han incrementado bruscamente debido a la complejidad de los dispositivos para los que escriben el código de los juegos.
