El 60% de las personas que compraron Wii Fit, dejaron de jugar con el a los pocos días
El vice-presidente de Xbox Europe, David Gosen, aseguró que un alto porcentaje (60% para ser exactos) de las personas que se hicieron con Wii Fit únicamente disfrutaron del juego por unos días y luego dejaron de utilizarlo. El directivo cree que es importante ofrecer una jugabilidad sólida para asegurar que un título ofrezca una periodo mucho más largo de juego.
"Hemos visto algunas investigaciones que dicen que el 60% de la personas que compraron Wii fit, lo jugaron una vez y luego no lo volvieron a tocar. Tenemos que tener un balance adecuado, por lo que estamos haciendo es traer nuevos consumidores a un mercado del que no tenían idea hasta el momento, y debemos tratarlos con respeto. Lo que Nintendo ha hecho con Wii Fit es realmente fantástico, de eso no hay dudas. Pero creo muchas veces existe una delgada línea que separa el engaño de un gran jugabilidad".