Para Media Molecule: LittleBigPlanet no sería posible en Xbox 360 tal y como es ahora
Las noticias sobre LittleBigPlanet no dejan de llegar. Esta vez de boca del presidente de Media Molecule, Alex Evans, quien ha dejado escapar la siguiente declaración: "LittleBigPlanet, tal y como es ahora, no sería posible en Xbox 360".
Sin embargo, el directivo recalcó que esto se debe a que el juego fue desarrollado para un solo sistema. "La 360 es una máquina increíblemente capaz y por supuesto que se podría habilitar en ella contenido creado por los usuarios como se podría crear para PS2 o Megadrive o cualquier otra plataforma. Pero como nosotros escogimos nuestra plataforma, lo que hicimos fue utilizar cada pequeño espacio disponible, cada pequeño ciclo de procesador".
La capacidad de almacenamiento de los discos Blu-ray también marcó una gran diferencia, como apunta Evans. El contenido de LittleBigPlanet, de aproximadamente 40 GB, contiene una gran cantidad de tutoriales destinados a los usuarios interesados en crear sus propios contenidos. LittleBigPlanet saldrá a la venta el próximo 31 de octubre, exclusivamente en PlayStation 3.