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Cliff Bleszinski no ve con buenos ojos la rotación de desarrolladoras en Call of Duty



El genio creativo de los estudios Epic Games, y padre de la franquicia Gears of War, concedió una breve entrevista al portal CVG, en la que criticó duramente la forma en la que Activision está manejando el desarrollo de la saga Call of Duty, por lo menos en las última entregas. Para Bleszinski, la política de alternar estudios para mejorar el desarrollo continúo de la serie provoca grandes diferencias de calidad entre una y otra entrega.


"A veces creo que una franquicia pierde algo cuando se va a otra tienda. Tienes un estudio principal que comprende todo sobre la serie, y a veces otro estudio que lo puede hacer bien, pero algo se pierde en el camino, es como si se quedase atrás el alma".

En el caso de Call of Duty, todos recordaréis que la cuarta entrega fue desarrollada por Infinity Ward, obteniendo resultados aplastantes en cuanto a ventas y críticas, en tanto que la entrega anterior corrió a cargo de Treyarch, con resultados no muy alentadores.






Publicado en Otros por Danny Becerra

Tags:  bleszinski , callofduty , rotacion
7 de Octubre, 2008 (19:20H)


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