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Trabajar con PS3 es más fácil que con PS2 y Xbox 360



Hermen Hulst, uno de los creativos del reconocido estudio Guerilla Games, responsables del desarrollo del genial Killzone 2 afirmó en una reciente entrevista con el portal GameDaily, que es mucho más fácil desarrollar títulos para PlayStation 3, de lo que fue para PlayStation 2 y que incluso para Xbox 360.

"En nuestro caso, y como estamos acostumbrado a trabajar con PlayStation, nuestro director de tecnología no dice que es particularmente difícil", afirmó Hermen Hulst. "Es específico, pero no difícil como lo fue con PS2. PlayStation 2 era una máquina muy complicada de maniobrar, pero con PS3 no nos tomó mucho tiempo antes de arrancar y comenzar a andar".

Para Hulst, las críticas contra el sistema de Sony se originan por la intención de las desarrolladoras para lanzar títulos multiplataforma, lo que los obliga a trabajar con arquitecturas completamente diferentes. Según el director de desarrollo, Arjan Brussee, "PS3 tiene una estructura mucho más simple que otras consolas, sólo hay que tener una idea clara de lo que se quiere lograr".



Publicado en Playstation 3 por Danny Becerra

Tags:  ps3 , guerrilla , games
7 de Abril, 2009 (00:04H)


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