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Según Sony: Microsoft recurre al dinero para hacerse de exclusividades por la debilidad de sus propios proyectos

De un tiempo a esta parte, el director de Marketing de Sony Computer Entertainment America, John Koller, ha protagonizado las más polémicas notas, con comentarios dirigidos hacia la consola de nueva generación de Microsoft y a las decisiones que esta compañía toma en cuanto a su sistema. En esta ocasión, y a través de una entrevista ofrecida al portal videogaming247. Koller asegura que los de Redmond sienten la necesidad de firmar grandes cheques para las editoras y asegurarse ciertas exclusividades para el catálogo de su consola, debido principalmente a la falta de fortaleza de sus títulos que los estudios internos de la compañía se encargan de desarrollar.
"Microsoft ha tenido una política mucho más indulgente que nosotros al momneto de firmar cheques. Nosotros no sentimos la necesidad de firmar cheques con cada editora, como ellos hicieron con The Lost and Damned y algunos otros títulos, porque nosotros nos sentimos muy fuertes con nuestro catálogo first-party." afirmó el directivo a lo que luego agregó: "Creo estar seguro al decir que nosotros podemos utilizar nuestro catálogo 'first party' contra cualquiera, y Microsoft y otras compañías probablemente son las primeras en firmar cheques en relación a cómo deben sentirse ellos con sus propios catálogos internos".
Como recordaréis, Microsoft desembolsó alrededor de 50 millones de dólares por los dos capítulos descargables de Grand Theft Auto IV. Se rumorea que el primero de estos contenidos habría registrado más de un millón de descargas a través de Xbox Live.



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