Hideo Kojima habla sobre los conflictos entre los equipos de desarrollo de Metal Gear Solid: Rising y Peace Walker
Sin duda alguna, el desarrollo de cualquier entrega dentro de la saga Metal Gear Solid generará una gran espectativa en el mundo de los videojuegos. Y más aún si se trata de dos títulos desarrollados de manera simultánea. Pero eso no es todo lo que puede generar, también fue capaz de generar ciertos conflictos entre los equipos de desarrollo de ambos títulos.
En una reciente entrevista con el portal GamePro, Kojima afirmó que esiste una incomoda relación entre los equipos de desarrollo de Peace Walker y Rising. Ambos grupos no se llevan bien y cada vez guardan mayores rencillas.
"La razón por la que digo que no son muy buenos amigos es por que el equipo de PSP está trabajando día y noche para hacer que Peace Walker sea mucho mejor que MGS4, pero por supuesto ellos no pueden hacerlo debido a la gran cantidad de restricciones".
"Por otro lado, el equipo de Rising está usando grandes cantidades de dinero y capacidad en el aspecto de hardware. Pueden imaginarse al equipo de PSP observando al de Rising y diciendo: 'Ellos tienen todo el dinero y las especificaciones'. Esa es una de las razones por las cuales no son muy buenos amigos," afirmó el director de Kojima Productions, que además afirmó: "Es interesante para mi ver como es que los miembros de mis equipos se comportan de esta manera. Esto nunca paso antes por que éramos un grupo pequeño. Ahora somos mucho más grandes."