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En un principio Twisted Metal 3 estuvo ambientado en un mundo post apocalíptico



Como todo gran proyecto, Twisted Metal para PlayStation 3 sufrió de numerosos cambios antes de tomar la forma que conocemos ahora y que poco a poco se nos va descubriendo. Según el propio David Jaffe, el juego fue concebido en un principio en un universo post apocalíptico, para luego ser llevado a épocas más cercanas a la nuestra.

Jaffe escribió en su blog personal que no estaba de acuerdo con la dirección que estaba tomando el proyecto. Los universos post apocalípticos son escenarios que han sido muy utilizados durante los últimos años en la industria del cine y de los videojuegos. La idea de crear un título con características ambientales similares a una gran cantidad de juegos en el mercado no era del todo atractiva para el creativo. Por lo que decidieron darle un nuevo enfoque, un tanto más tradicional, pero al mismo tiempo menos saturado.

Twisted Metal es a todas luces, una de las bazas más importantes de Sony para su consola casera. El juego fue presentado durante el pasado E3 y se espera esté disponible a partir del próximo año, con una fecha aún por confirmar.



Publicado en Playstation 3 por Danny Becerra

Tags:  twisted metal , david jaffe , sony
19 de Julio, 2010 (16:00H)


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