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Guerrilla Games: "Los tiempos de carga no existen en Killzone 3"

Guerrilla Games está haciendo todo lo posible por convertir a su nuevo Killzone 3 en un título casi perfecto. Steven Ter Heide, desarrollador del estudio, ha ofrecido algunos nuevos detalles sobre el esperado título. En concreto, Heide se refirió a los tiempos de carga con los que contará el juego. Según el creativo, estos (molestos) periodos de tiempo han sido completamente erradicados del juego y prácticamente han desaparecido.
Heide afirmó que la intención del estudio era la de crear “una experiencia sin fisuras, permitiéndote colocar el disco y jugarlo de principio a fin”.
Por su parte, Herman Hulst, director del estudio, fue un poco más allá, afirmando que la compañía ha conseguido expandir al máximo la emoción del juego.
“Estamos emocionados con lo que PlayStation 3 puede hacer por nosotros y lo que nosotros podemos hacer por él. “
Pues bien, Killzone 3 saldrá a la venta el próximo año, con soporte para la tecnología en 3D y para el nuevo PlayStation Move de Sony. Hasta la fecha de su lanzamiento no podremos hacer nada más que esperar y esperar para ver si todas las promesas son ciertas.



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