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Septiembre 2007



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El mundo virtual de PlayStation 3 abrirá sus puertas finalmente en primavera de 2008


El presidente de Sony Computer Entertainment, Kazuo Hirai, ha revelado durante la conferencia realizada por la gigante nipona en el Tokyo game Show 2007, los planes en relación a Home, el mundo virtual de PlayStation 3.


Según ha citado Hirai, Home sufrirá un retraso a primavera de 2008, sin conocerse una fecha predeterminada.


Los argumentos que se han dado a conocer ante tal acción son llegar a satisfacer las necesidades de los jugadores implantando nuevas opciones en el servicio, así como llegar a negociar con las distintas compañías desarrolladoras.





Publicado por Javier Molina en Playstation 3

20 de Septiembre, 2007 (12:00H)



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PSP, Nintendo DS y teléfonos móviles recibirán una nueva entrega de Kingdom Hearts


La gigante japonesa Square Enix finalmente ha revelado sus intenciones respecto a sus futuros proyectos relativos a la saga Kingdom Hearts finalmente irán destinados a teléfonia móvil, PlayStation Portable y Nintendo DS.


Los títulos que fueron anunciados en su propia conferencia a lo largo del Tokyo Game Show 2007, son que siguen a continuación:


  • Kingdom Hearts: Birth by Sleep para PSP: Su sistema de control adoptará la forma de KH1 y KH2, sin embargo no continuará el hilo argumental de este último.
  • Kingdom Hearts: 358/2 Days para Nintendo DS: En esta versión donde controlaremos a Roxas y a otros miembros de la Organización XIII se habilitará un modo multijugador para hasta 4 jugadores en entornos totalmente tridimensionales.
  • Kingdom Hearts: Coded para teléfonos móviles: Su historia estará ubicada entre KH1 y KH2. En principio está previsto para ser distribuido únicamente en territorio japonés.



Publicado por Javier Molina en Otros

20 de Septiembre, 2007 (12:49H)



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A los abuelos también les gusta Wii


El diario The Sun publica una bella historia escrita por Andrew Parker sobre estos “muchachos” viviendo un emocionante retiro lleno de diversión y concursando entre ellos gracias a la consola Wii.



Barrie Edgar, un residente de 88 años de edad, afirma que: "es muy entretenida aunque solo la tuvieron algunos días"; lo que confirma que la consola de Nintendo puede llegar a gran variedad de publico.

Jayne Taylor, director de Sunrise Home en Birmingham, dijo que el chef llevó una consola Wii, aparato que los residentes retuvieron; actualmente Taylor organiza ligas de juegos deportivos, aunque parezca mentira los participantes oscilan entre los 80 y 90 años de edad.


Publicado por Herbert Montañez en Nintendo Wii

20 de Septiembre, 2007 (20:00H)



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Gameloft logra vender la friolera de 100 millones de juegos para telefonía móvil a nivel mundial


Los muchachos de Gameloft, con sede en Francia, ha alcanzado la increíble cifra de 100 millones de videojuegos para teléfonos móviles, vendidos a lo largo y ancho del globo terrestre durante los nueve años que llevan en el sector.

Unos datos relevantes que ponen de manifiesto que la industria del videojuego continua al alza.



Publicado por Javier Molina en Otros

21 de Septiembre, 2007 (10:26H)



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Nintendo prepara el lanzamiento del Wii Zapper en los Estados Unidos


Aprovechando la atención de los medios especializados en el Tokyo Game Show '07, evento que congrega a las compañías más importantes dentro del mundillo de los videojuegos, Nintendo ha anunciado la salida de un nuevo periférico para su consola de nueva generación. A partir del 19 de noviembre los usuarios estadounidenses podrán hacerse con el Wii Zapper, un nuevo accesorio con el que obtendremos una mayor precisión y realismo a la hora de jugar un shooter en primera persona. El novedoso mando llegará acompañado de Link Crossbow Training, título diseñado para practicar nuestra puntería con el nuevo aditamento.

El juego incluirá un modo multijugador para hasta cuatro jugadores y una treintena de prácticas tanto con blancos estáticos como móviles.


Publicado por Danny Becerra en Nintendo Wii

21 de Septiembre, 2007 (19:00H)



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SEGA se muestra optimista con las futuras ventas de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos


Masanao Maede, director corporativo de SEGA, se ha mostrado optimista frente a las posibles ventas que alcanzará Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos comentando que llegará a alcanzar los cuatro millones de unidades con facilidad, no obstante no ha especificado el periodo de tiempo para llevar a cabo su vaticinio.


Cuando aparezca el título durante el próximo mes de noviembre comprobaremos si las elevadas expectativas se SEGA obtienen sus frutos.




Publicado por Javier Molina en Otros

24 de Septiembre, 2007 (11:58H)



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Heavenly Sword consigue vender una cifra superior a 77.000 copias en su primera semana a la venta


A través de la web VG Chartz nos hacemos eco de una nueva noticia relacionada con el nuevo título de Ninja Theory, Heavenly Sword, el cual ha logrado vender más de 77.000 copias en Norteamérica tras su lanzamiento el pasado miércoles 19 de septiembre, colocándose en un tercer puesto tras los títulos Wii Sports y Bioshock.


Un buen comienzo para los seguidores de Nariko que comienzan a tener esperanzas acerca del anuncio de una segunda entrega y de la proximidad de contenido descargable adicional.




Publicado por Javier Molina en Playstation 3

24 de Septiembre, 2007 (13:00H)



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Microsoft logra vender 11.6 millones de consolas Xbox 360


Los de Redmond han ofrecido recientemente sus estadísticas actualizadas respecto a su consola de sobremesa, Xbox 360

La gigante norteamericana ha anunciado que han logrado vender un total de 11.6 millones de unidades de su consola de nueva generación. Según argumentan, en Norteamérica han logrado colocar en los hogares 24.3 millones de juegos para su consola frente a los 19.8 millones de copias que suman los títulos adquiridos por los usuarios de una PlayStation 3 y una Wii combinadas.

Siguiendo con la plataforma online de la compañía, un total de 10 millones de jugadores forman parte del servicio Xbox Live donde las preferencias apuntan a halo 2 como juego para efectuar partidas multijugador en red. Continuando con el servicio Xbox Live Arcade, informan que el 70% de sus usuarios lo emplean y que el videojuego más descargado ha sido Aegis Wing.

Por último destacan que en Estados Unidos, donde la consola obtiene un predominio absoluto sobre el resto de plataformas, el citado servicio Xbox Live es líder en contenido demandado de alta definición, de tal forma que por poco dobla en horas a los servicios de televisión por cable.

Actualmente el objetivo primordial de Microsoft es centrarse en el mercado europeo de cara a la salida de Halo 3, dadas las escasas ventas que ha obtenido en territorio japonés.



Publicado por Javier Molina en Xbox 360

24 de Septiembre, 2007 (13:31H)



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