Es cierto que Japón es el país más avanzado tecnológicamente en lo que a teléfonos móviles se refiere, y para demostrarlo basta solo con mirar la cantidad de importantes títulos y licencias que solo los usuarios nipones pueden disfrutar desde este formato. Desde sagas como Tales of, Final Fantasy, Dragon Quest o Parasite Eve, el catálogo de videojuegos para esta plataforma es cada vez mayor. Un claro ejemplo es Front Mission 2089, que vio la luz de manera exclusiva para este formato, pero debido al gran éxito que obtuvo, se decidió finalmente lanzar una versión para Nintendo DS.
Pero esto no queda ahí, pues uno de los pesos pesados en la industria de los videojuegos llegará muy pronto a este formato y de manera exclusiva. Se trata nada más ni nada menos que de Metal Gear Solid, que hará uso de un nuevo aspecto en 3D y se ubicará entre la primera y segunda entrega de la popular franquicia, siendo más exactos, durante los operativos de la organización Philanthropie, fundada por Solid Snake y Otacon. Entre sus características más resaltantes se encuentra la posibilidad de fotografiar diversas superficies para utilizarlas como camuflaje. Metal Gear Solid para móviles ya está disponible en territorio japonés, a un precio de 525 yenes, algo así como 3 euros al cambio.
La joya de Konami, el popular Winning Elevencambiará de denominación, o por lo menos en los Estados Unidos. El día de hoy se anunció que la popular franquicia de fútbol, conocida como Winning Eleven en Norteamérica pasará a ser Pro Evolution Soccer 2008 a partir de ahora. Esta decisión no afecta de ninguna manera el nombre europeo, que mantendrá su denominación actual.
Recordemos que hace poco, Konami decidió utilizar por primera vez un nombre híbrido entre ambos títulos: “Winning Eleven: Pro Evolution Soccer”, designación que confundía a más de un amante de la exitosa franquicia.
Midway ha anunciado que Unreal Tournament III, el ansiado y espectacular FPS de Epic Games, llegará a PlayStation 3 una semana después de lo esperado a nuestro continente.
Previsto inicialmente para el 14 de febrero, su lanzamiento finalmente e ha visto retrasado al día 22 del mismo mes, fecha en la que ya estarán disponibles para su descarga una buena cantidad de mods.
El nuevo proyecto de acción de Radical Entertainment, Prototype, contará con actores de doblaje bastante conocidos de películas y series televisivas.
De momento se ha confirmado que el protagonista, Alex Mercer, será doblado por Barry Pepper (M.A.N.T.I.S., Banderas de Nuestros Padres), mientras algunos de los personajes secundarios se verán encarnados por Paul Gilfoyle (C.S.I, M.A.N.T.I.S.) o Gordon Clapp (NYPD Blue, Banderas de Nuestros Padres).
Para muchos será conocido el hecho de que los títulos First Party de salida de PlayStation 3 (Resistance: Fall o Man, Genji, Ridge Racer 7, MotorStorm...) editados por Sony Computer Entertainment comenzaron valiendo 60 euros, no obstante durante la segunda hornada de lanzamientos, se podía comprobar como Heavenly Sword incrementó su precio hasta 10 euros más, poniéndose a la altura del resto de títulos Third Party.
Actualmente, la división australiana de la compañía japonesa ha reconocido que este aumento en el precio del software se efectuó a causa de las pérdidas ocasionadas por los altos costes de fabricación de PlayStation 3, con tal de equilibrar la balanza.
Con todo esto podríamos esperar en un futuro, cuando la compañía obtenga beneficios, un nuevo recorte en el precio de los títulos First Party. Crucemos los dedos.
Si ayer os informábamos acerca de una noticia provinente del portal Game Reviews Blog donde mostraban una nota de prensa de Sony Europa, al respecto de la versión deDevil May Cry 4 perteneciente a compatibles, afirmando que las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 únicamente soportarían una resolución máxima de 640p; hoy nos vemos en la obligación de rectificar y desmentir esa información.
Al parecer, según se comenta en el portal Ripten, esa nota de prensa estaba equivocada puesto que la demo del juego corría a 720p y a 60 fps, y tanto ésta como el juego completo concluyeron su desarrollo al mismo tiempo, por lo que sería una insensatez que la versión final mantuviera estas diferencias.
Así pues, se confirma que ambas versiones para consola doméstica contarán con una resolución nativa de 720p y una tasa de 60 frames por segundo.
Os recordamos que el título estará disponible a partir del día de hoy en los comercios europeos.
A cuentagotas, Rockstar va liberando nuevo material gráfico para Grand Theft Auto IV. Esta vez tendremos que disfrutar de una única nueva imagen que tampoco descubre grandes detalles y simplemente nos muestra al protagonista mirando por el retrovisor de una patrulla robada.
La trama de la historia girará en torno a Nico Belli, un inmigrante europeo recién llegado a la peligrosa Liberty City, y que tratará de encontrar el lujo y la comodidad en la tierra de las oportunidades, sin importar el costo.
Su salida está programada para el 29 de abril, bajo el soporte de Xbox 360 y PlayStation 3.
El próximo 4 de marzo, un nuevo capítulo dentro de la popular franquicia de acción de Sony Computer Entertainment será lanzada en PlayStation Portable. Nos referimos a God of War: Chains of Olympus, que de acuerdo a los más recientes rumores que circulan por la internet, también recibiría una versión para PlayStation 2. De acuerdo a los datos filtrados en la revista norteamericana EGM, la versión para la consola casera de Sony podría ser lanzada dentro de algunas semanas. De confirmarse el rumor no habría por que extrañarse, después de todo, títulos como Ratchet and Clank o Silent Hill Origins siguieron estos mismo pasos anteriormente. Aún así, no nos queda nada más que esperar por una confirmación oficial.