Top Cow ha desvelado en la NY Comic-Con que The Darkness 2, el título de acción protagonizado por Jack Estacado en PlayStation 3, se encuentra en desarrollo.
La secuela del título basada en los cómics de Top Cow y desarrollada por Starbreeze Studios todavía no cuenta con fecha de lanzamiento anunciada.
Según leemos en el portal galo Jeux-France, Konami ha decidido realizar una rebaja en el precio de una buena cantidad de sus títulos en plataformas como Xbox 360, Wii, PSP, PS2, Nintendo DS o PC.
Así pues, os ofrecemos el listado de juegos adjuntando el nuevo precio:
Según parece Konami no ha podido evitar que los servidores destinados a la apertura de la beta de Metal Gear Online se saturasen el día de hoy debido a una entrada masiva de usuarios de todo el mundo.
Por ello, como medida temporal para estabilizar los servidores, la compañía ha decidido retrasar la apertura y el cierre de la beta en Estados Unidos (y por lo tanto suponemos que en Europa también).
Así pues, la compañía pide disculpas y anuncia las siguientes modificaciones:
El comienzo de la beta será anunciado mañana 23/4/2008 a las 23:00 (PDT).
El fin de la beta se traslada al próximo 11 de mayo a las 24:00 (PDT), en lugar de la fecha original prevista para el 5 de mayo.
El creador de importantes personajes dentro del universo de Nintendo, Shigeru Miyamoto, no parece tener una confianza plena en el lanzamiento norteamericano de Wii Fit. Según el creativo, y a diferencia del estilo de vida japonés, las costumbres y comportamientos de los americanos podrían desfavorecer los niveles de venta del juego. Además, un importante porcentaje de familias norteamericanas viven separadas, a causa de divorcios y otros factores, por lo que la idea de "juego familiar" podría no ser útil a la hora de lanzar una agresiva campaña de marketing. Por otro lado, Miyamoto se refirió a la posibilidad de incluir interacción entre Wii Fit y Nintendo DS. El diseñador confesó que la idea rondo por su cabeza en más de una ocasión. También reiteró su deseo de trabajar en un nuevo título dentro de la franquicia de acción y estrategia Pikmin.
A pesar de ser uno de los videojuegos que más rumores ha recibido sobre posibles versiones para la gran pantalla, los creadores de la franquicia GTA no están interesados en la creación de una cinta basada en la popular serie. El cofundador de Rockstar Games, Dan Houser ofreció una extensa entrevista al medio Variety, en la que se tocaron muchos temas importantes, entre ellos la falta de una, tantas vecesmencionada, adaptación de GTA para la industria del cine.
"La propiedad intelectual es el activo principal de la compañía. Es por eso que GTA continuará siendo relevante para nosotros 10 años en el futuro. Nosotros no lanzamos un nuevo título cada año. No los malgastamos. Y tampoco las lanzamos en 50 diferentes formatos. No es que estemos en contra de mover la propiedad intelectual a través de diversos medios, el asunto es que GTA es perfecto como un juego. Perderíamos mucho si lo trasladamos a, digamos… una película. Simplemente nunca nos pareció una propuesta creativamente interesante", afirmó Houser, que además cree que la franquicia es en sí, una película completamente perfecta, para el formato en el que se encuentra ahora mismo.
Por medio de un interesante estudio realizado por el New York Times, nos hacemos eco de la problemática de Nintendo a la hora de vender los juegos de Wii, frente a la competencia más directa: Xbox 360 y PlayStation 3, puesto que las tiendas no consiguen vender tantos juegos de la plataforma de Nintendo como en éstas dos últimas plataformas, sobretodo de cara a los jugadores "hardcore".
El famoso analista Michael Pachter afirma que el usuario de Wii compra una media de 3.7 juegos al año, frente a los 4.6 de PS3 y los 4.7 de Xbox 360.
Esto se debe principalmente a la naturaleza "casual" de los juegos de Nintendo que acaban lanzado cada vez más secuelas, en contra de nuevos jugadores que buscan menos asiduidad.
En una entrevista realizada por la revista Conde Nast Portafolio al CEO de Activision, Bobby Kotick, se han desvelado planes futuros de la saga Guitar Hero, como la posibilidad de adicionar otros instrumentos en la cuarta entrega de la saga musical, por ejemplo, de tipo vocal.
Según palabras de Kotick: "No hablo sólo de guitarras. Incluiremos muchos otros instrumentos, vocales. Nos ayudará a expandirnos internacionalmente. Es el primer juego que tenemos que empleará contenido local y bandas locales."
Parece ser que pretenden competir directamente con Rock Band, de Harmonix.
En base a las predicciones de los analistas de Nikko Citigroup, Sony podría comenzar a obtener beneficios económicos de PlayStation 3 a partir del mes de agosto, tres meses antes a lo especulado por parte de otros analistas de la industria.
Según el medio Engadget, esto se debería un abaratamiento de los costes de fabricación de algunos elementos de la consola que verían reducido su tamaño: el procesador Cell y el chip gráfico RSX.