La consola de nueva generación de Nintendo recibió hace poco, uno de títulos más aclamados dentro del catálogo de PlayStation 2, que a pesar del gran nivel técnico alcanzado por sus creadores, los chicos de Clover Studios, y por las excelentes críticas que obtuvo entre la prensa especializada, nunca tuvo un rotundo éxito de ventas, lo que hizo dudar en un principio a los directivos de Capcom sobre su salto a Wii. Pues bien, una vez más, el futuro de la aclamada franquicia Okami depende del número de unidades que llegue a vender dentro de los diferentes mercados mundiales.
Christian Svensson, directivo de Capcom ha confirmado que el desarrollo de un secuela para la aventuras de la diosa Amaterasu depende de cómo se venda la versión para Wii. "Creo que necesitamos que mucha más gente compre la versión actual antes de que nos planteemos en serio una secuela", aseguró Svensson, a lo que luego agregó refiriéndose a la escasez del juego en las tiendas: "Nosotros llevamos las cosas a los vendedores... los vendedores deciden lo que ponen en sus estanterías y en qué cantidades. Obviamente nosotros presionamos todo lo que podemos. A veces los vendedores deciden no comprar un producto o coger sólo una pequeña cantidad. Y lo bueno que sea un juego sólo es una parte de la ecuación desgraciadamente."
Finalmente el día de hoy, Sony ha decidido lanzar una nueva actualización para el firmware de PlayStation 3, llevando a la versión 2.42.
Dicha versión mejora la calidad de reproducción de algunos contenidos en formato PlayStation 3 y PlayStation, además tendremos... nop, eso es todo.
Dicho esto, no nos queda más que esperar paciente hasta la salida de la siguiente actualización y cruzar los dedos para que nos ofrezca nuevas y atractivas características.
Konami ha confirmado su participación en la Games Convention de Leipzig de este año, revelando los sus planes para el evento.
Entre los muchos juegos que Konami presentará en el evento, destaca la presencia de Metal Gear Online y su creador, el genial Hideo Kojima, quien hablará sobre los planes futuros de la versión online del más que destacado Metal Gear Solid 4. Pero no será el único, ya que Koji Igarashi, creador de la legendaria franquicia Castlevania, también nos ofrecerá más detalles sobre la saga.
Los juegos que la editora presentará son los siguientes:
PES 2009
Silent Hill Homecoming (PS3, Xbox 360)
Castlevania Judgement (Wii)
Dancing Stage
Rock Revolution
Lost in Blue (Wii, NDS)
Eledees: The Adventures of Kai and Zero (NDS)
Presentaciones
Hideo Kojima (Comentará sobre Metal Gear Solid 4 y los planes de Metal Gear Online)
Koji “IGA” Igarashi hablará sobre la serie Castlevania.
Thomas Hulett (Productor Asociado) nos ofrecerá mayores detalles sobre Silent Hill Homecoming
Presentación de Rock Revolution a cargo del productor Niais Taylor
Dave Cox, responsable del planeamiento de producots en Konami Digital Entertainment GmbH, hablará sobre el futuro de Konami Europe.
Los rumores sobre una posible consola portátil que reemplace a Nintendo DS han estado circulando la red de redes desde hace algún tiempo. Esta vez es Michael Patcher, uno de los analistas más conocidos dentro del sector del ocio electrónico, tanto por su profesionalismo como por sus polémicos comentarios, quien lanza nuevos rumores. El representante de la firma Wedbush Morgan, ha anunciado que Nintendo podría presentar una nueva consola portátil antes de 31 de diciembre.
Patcher basa su predicción en el bajo nivel de ventas que está experimentando actualmente Nintendo DS en el mercado nipón, lo que daría lugar a un excelente escenario para lanzar al mercado una nueva plataforma portátil. Según el propio analista los de Kyoto ya tienen lista la nueva consola y sería sólo cuestión de tiempo para que se de un anuncio oficial.
El día de hoy, SEGA ha lanzado finalmente la demo de Space Siege, un nuevo RPG de acción exclusivo para PC. La jugabilidad del título posee un estilo similar al de Diablo en muchos aspectos, que los amantes de la franquicia de Blizzard no tardarán en reconocer.
Para variar, toda la raza humana dependerá de nosotros. Nuestro personaje tendrá que enfrentar peligrosas criaturas, y para ello utilizará la más avanzada tecnología para incrementar sus capacidades de combate. La demo nos permitirá disfrutar del primer nivel de juego, y tiene un peso de 935 MB. La versión final está prevista para el 22 de agosto.
Octubre será el mes indicado para el lanzamiento de una Siren Blood Curse en formato físico. La primera entrega de terror para PlayStation 3 llegará en formato Blu-ray con los los 12 terroríficos episodios que comprende la serie, además de contenidos adicionales exclusivos.
El uso de personajes occidentales en Siren Blood Curse aporta una nueva dimensión a una saga inspirada en las películas de terror japonesas pertenecientes al género del survival horror. Siren Blood Curse camina paralelo tanto a los juegos como a las películas, lo que lo convierte en una experiencia de juego realmente terrorífica. Prepárate para vivir auténticos momentos de terror cuando Siren Blood Curse se abra camino entre alaridos hasta las tiendas el próximo otoño de 2008 en los territorios PAL.
Microsoft Games y Silicon Knights han anunciado el día de hoy que los trabajos de desarrollo de Too Human han finalizado satisfactoriamente, alcanzando el estado Gold en Xbox 360. El esperado títutlo se encuentra actualmente en proceso de reproducción masiva para su posterior distribución programada para el 29 de agosto.
Capcom tiene todas la esperanzas puestas en el lanzamiento de Resident Evil 5, o al menos eso es lo que da a entender con sus pronosticos de ventas para sus futuros lanzamientos.
La editora nipona espera que la quinta entrega de la aclamada franquicia supere los 2.3 millones de unidades. En tanto que Street Fighter IV deberá de vender 1.7 millones de copias. Por su parte, Bionic Commando y Dead Rising tendrán que superar los 1.5 millones y 0.5 millones de copias respectivamente. Vamos, que las previsiones de Capcom siempre llegan a cumplirse, bueno casi siempre.