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Octubre 2009



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Nuevos rumores que nos acercan un remake de Goldeneye para Wii


Los rumores son algo de nunca acabar y muchos regresan y regresan como si de una pelicula de Viernes 13 se tratará. En el gran mar de la rumorología existe uno que durante mucho tiempo nos ha llamado la atención y ha despertado una gran cantidad de reacciones entre los aficionados a esta forma de entretenimiento. Nos referimos a lla llegada de un remake de Goldeneye para Wii.

Muchos han sido lo que han llegado a nosotros
bargo. En esta ocasión es el empleado de Eurocom, Craig Peck, quien echa más leña al fuego al presentar interesantes datos en su currículum vital: Al parecer, el señor Peck habría participado en el desarrollo de un remake del juego de espionaje de James Bond para Wii en calidad de animador.

Los detalles expuestos son los siguientes:

"Eurocom Entertainment Software, Derby, Reino Unido
Julio 09 – Sept 09 Animador – GoldenEye 2010 (Wii)
Animador en el juego de la serie James Bond de Activision para Nintendo Wii

Sobre si los datos son reales, eso es algo que aún no podemos asegurar. Lo que podemos extraer de toda esta confusión es que Activision podría estar trabajando actualmente en un esperado título para la consola de Nintendo; es más, su salida podría ser efectiva para el 2010. Claro que aún no podemos cantar victoria, pues los datos han de ser confirmados de manera oficial por las compañías implicadas. Hasta entonces, solo queda esperar pacientemente.



Publicado por Danny Becerra en Nintendo Wii

26 de Octubre, 2009 (16:55H)



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Estos son los juegos más innvadores de los últimos 20 años según Peter Molyneux


A todos nos encantan los listados, es más, de seguro muchos tendremos un listado propio con los juegos que más impacto han causado en nosotros e indudablemente en nuestros gustos videojueguiles. El presidente de los estudios Lionhead también tiene el suyo, y durante los premios Bafta decidió revelar los que el considera los cinco juegos más nnovadores de los últimos 20 años.

Según Molyneux, los desarrolladores necesitan desafiar "retar las piedras fundamentales de la sabiduría convencional" para crear los mejores juegos innovadores.


Dune II, desarrollado por Virgin Interactive

El primer título que Molyenux decidido resaltar fue Dune 2, un interesante juego de estrategia en tiempo real, mucho más reflexivo y cerebral. Además, sus aportes al futuro de las opciones multijugador fueron brillantes. Por otra parte, Molyneux también reconoció el trabajo del genio creativo de Nintendo, Shigeru Miyamoto y su obra maestra, Mario 64. Según el directivo, Miyamoto logró trasladar el género de las plataformas de una manera excepcional al mundo de las tres dimensiones.


El divertido y ya añejo Super Mario 64

Tomb Raider también fue un tútulo innovador para Molyneux, debido a que Eidos fue contra la corriente que imperaba en aquel momento, la de los protagonistas audaces, de gran musculatura y en su mayoría hombres. Con la creación de Lara Croft se rompieron muchas barreras y la idea de tener a un personaje femenino como protagonista cobró mucha mayor fuerza dentro de la industria del ocio electrónico.

La siguiente elección en el listado de Molyneux fue la franquicia Halo. El FPS de Bungie, que itrodujo muchos de los elementos que hasta el día de hoy se utiliza dentro del género de los disparos en primera persona, como la regeneración gradual de la salud y el uso limitado de dos armas por personaje.


World of Warcraft: Wrath of the Lich King

El listado culmina con World of Warcraft que hasta el momento ha logrado enganchar a millones de usuarios de nivel mundial, todo gracias a un brillante diseño y a una mecánica que invitaba a seguir explorando aquel fantástico universo. Esta ideología se oponía a aquella que creía que era mejor dejar todos los contenidos disponibles para el usuario desde un principio, con tal que este no llegue a aburrirse del juego rápidamente.

En fin, seguramente existen muchos otros títulos que han brindado un gran aporte al mundo del ocio electrónico, pero cuando nos limitamos a simplemente cinco posiciones es prácticamente un hecho que muchas creaciones quedarán fuera. ¿Cuáles son los juegos que incluirías dentro de tu listado personal?



Publicado por Danny Becerra en Otros

26 de Octubre, 2009 (17:39H)



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Infinity Ward confirma la inclusión de un modo en tercera persona para Modern Warfare 2


Modern Warfare 2 llegará dentro de algunos meses a las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft. El título de disparos en primera persona promete llevar todo lo visto hasta el momento en la franquicia bélica hasta niveles de realismo nunca antes vistos. Muchas serán los elementos que se introducirán en esta entrega, pero el que nos ocupa el día de hoy es la inclusión de una perspectiva en tercera persona. Así es, una visión muy al estilo de series como SOCOM o Gears of War.



En una reciente entrevista con el portal Kotaku, Robert Bowling, de Infinity Ward confirmó de manera oficial que el nuevo y esperado Modern Warfare 2 contará con el tan comentado modo en tercera persona.

"El modo en tercera persona es el nuevo modo en las opciones multijugador. Así que puede jugar tus modos de juego favoritos, como el Team Deathmatch de manera estándar o en modo hardcore, o en el nuevo modo en tercera persona lo que quiere decir que tú y todos los demás en el juego tendrán vistas en tercera persona", afirmó el representante del estudio, que además agregó que esta será una opción que no podremos activar y desactivar cuando queramos. Esto permitirá que todos los jugadores se enfrente en igualdad de condiciones.

En resumidas cuentas, se trata de una nueva perspectiva desde la cual podremos afrontar toda la acción de un campo de batalla. Es verdad que muchos verán en esta adición una violación a la esencia clásica de la franquicia, mientras que otros la recibirán con los brazos abiertos. Al fin y al cabo se trata de una característica que bien podremos utilizar si así lo deseamos. La decisión es nuestra y no es un modo de juego obligatorio.




Publicado por Danny Becerra en Playstation 3

27 de Octubre, 2009 (16:21H)



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Para Insomniac Games, PS3 alcanzará su potencia máxima en 2 ó 3 años


Hablar de la potencia de las actuales consolas de entretenimiento siempre nos llevará a la polémica. Esta clase de discusión muchas veces ha tomado fuerza gracias a los comentarios de los desarrolladores, que aseguraban estar usando la máxima potencia de una consola en el desarrollo de un determinado título. Esto ha llevado a más de una polémica en foros y blogs.




La mayoría de los casos se han dado en la consola de Sony, que durante los últimos meses ha recibido muchos títulos que aseguran haber explotado el 100% de su potencia. Sin embargo, existen otros estudios de desarrollado que afirman que aún es muy pronto para hablar de un título que aprovecho todas las cualidades de PS3. Para Insomniac Games el límite técnico de la consola se alcanzará dentro de 3 años aproximadamente.

Siempre hay maneras de ser mucho más eficiente. Las plataformas PlayStation están construidas con tecnología muy avanzada y creo que parte del éxito de Sony con esas consolas es obsequiarlas con una vida muy larga.”

Según Insomniac Games, durante los próximos años se logrará optimizar muchos de los procesos que consumen recursos en PS3 lo que finalmente facilitará el desarrollo de mejores juegos a nivel técnico.

Los primeros años son para que los desarrolladores entiendan cómo trabaja la plataforma. Todos habéis visto lo que Naughty Dog ha hecho en los dos últimos años, lo que hemos hecho nosotros también en ese tiempo… la cosa empieza a ponerse interesante justo ahora. Creo que, verdaderamente, no vamos a ver la potencia máxima de PS3 hasta dentro de dos o tres años. Nosotros estamos usando ahora mismo el máximo de la consola, pero es que siempre existen maneras de ser más eficiente y poder rendir más.”



Publicado por Danny Becerra en Playstation 3

28 de Octubre, 2009 (16:00H)



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El primero de los cortos de Assassin's Creed Linage finalmente sale a la luz


Ubisoft cumple con su palabra, el día de hoy la gigante francesa nos ofrece el primero de los tres cortos de Assassin's Creed Linage completamente subtítulado a nuestro idioma.

El vídeo, de más de 14 minutos de duración, servirá para adentrarnos un poco más en la historia de Assassin's Creed 2, que saldrá a la venta dentro de poco en el mercado, tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360.

A continuación os dejamos con una sinopsis del vídeo y claro, también con el enlace respectivo para su visionado.

"Tras la muerte del duque de Milán, el Asesino Giovanni Auditore recibe el encargo de investigar el crimen. Su misión es descubrir a los responsables y las razones del brutal asesinato. Pero las respuestas que encuentra implican a las familias más poderosas de Italia y desvelan una conexión con el propio Vaticano. Al acercarse más y más a la verdad, Giovanni se convierte en uno de los objetivos del complot. Debe sacar a la luz los nombres de los conspiradores antes de que él mismo se una a la lista de víctimas… Esta es la historia que precede a Assassin’s Creed II."



Publicado por Danny Becerra en Otros

28 de Octubre, 2009 (23:41H)



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PlayStation 2 cumple 9 años y alcanza los 140 millones de unidades vendidas


Para muchos es la consola más exitosa de toda la historia y razones para que reciba ese reconocimiento no le faltan. PlayStation 2, la consola más vendida a nivel mundial de la pasada generación, ha cumplido nueve años y lo celebra con un importante anuncio: ya son más de 140 millones de consolas las que se han vendido a nivel mundial. Sólo en los Estados Unidos, se han registrado 500 millones de juegos y se cree que por cada tres hogares existe una consola disponible.

Otras cifras interesantes señalan que más de 485 desarrolladoras han producido cerca de 10.000 juegos para la consola. El título más jugado ha sido la franquicia SOCOM que posee más de 530 millones de horas de juego en línea, lo que equivale a unos 60.000 años.

A diferencia de sus rivales (Dreamcast y Gamecube) la consola de Sony aún se mantiene en el mercado y continúa vendiendo a un muy buen ritmo. Sobre si tendrá cuerda para soportar un par de años más, eso nadie lo sabe, lo que si sabemos y jamás olvidaremos es que PS2 fue capaz de brindarnos gratos momentos, entregarnos experiencias únicas y contarnos las historias más maravillosas que jamás hayamos oído o presenciado. Gracias por todo PlayStation 2.



Publicado por Danny Becerra en Otros

29 de Octubre, 2009 (15:00H)



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Modern Warfare 2 y una nueva polémica: La matanza de civiles inocentes en el juego


La línea que divide el realismo de la crudeza en los videojuegos ha probado ser muy muy delgada. En más de una ocasión, la busqueda de una experiencia de juego que se acerque lo más posible a la realidad ha generado escenas frias y chocontes para muchos en el mundillo de los videojuegos. El caso más reciente le pertenece a Modern Warfare 2, que a través de un vídeo ha dejado escapar pruebas que confirman la posibilidad de acabar con civiles inocentes durante el juego.



Las escenas pertenecen al cuarto nivel del primer acto del juego. El escenario da inicio con el jugador en un aeropuerto con cuatro otros hombres provistos de armas. Luego de una corta pausa, estos hombres abren fuego contra la gente que transita por aquel lugar, causando pánico y alboroto. En este punto, el jugador se unirá a ellos y empezará a acabar con los heridos que han quedado tendidos en el piso. Impactante ciertamente. El vídeo concluye con la siguiente frase: "Ayer eras un soldado en el frente, pero hoy el frente es algo del pasado. Los uniformes también lo son. La guerra está en todas partes, y todos somos sus victimas. Makarov no obedece ninguna ley. El no tiene límites y no se detiene ante nada: tortura, tráfico de personas o genocidio. El no está guiado por ningún ideal, no respeta ningún derecho, ningún país. Trafica sangre por dinero. El es nuestro nuevo amigo."

El vídeo ha sido removido rápidamente de Youtube debido a un pedido exclusivo de Activision e Infinity Ward por lo que acceder a él es un tanto complicado. Sin embargo, existen aún algunos vídeos que están disponibles en portales como Kotaku, pero que seguramente también tienen las horas contadas.

El problema es la polémica que esto generará rápidamente entre la prensa amarillista, que seguramente no dudará en atacar a nuestro pasatiempo favorito tildándolo quizás de malévolo, enfermo o "instrumento del demonio ideado para poseer nuestras inocentes y sanas mentes". Lo cierto es que como todo forma de expresión, la de los videojuegos es un medio importantísimo para contar historias y muchas veces estas historias contienen escenas que recrean fielmente lo que sucede en otros países, escenas que quizás nosotros no estemos acostumbrados a ver pero que suceden, y son parte de la vida de millones de personas.



Publicado por Danny Becerra en Xbox 360

29 de Octubre, 2009 (15:45H)



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