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Abril 2009


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Puede que esta noticia alegre a algunos y decepcione a otros. Y es que muchos esperábamos un anuncio referente a la rebaja en el precio de PlayStation 3, sin embargo, Sony decidió sorprendernos anunciando un recorte en el precio de su querida PlayStation 2. Claro que esta tampoco deja de ser una noticia, sobre todo en esta época de crisis. Según ha confirmado Sony Computer Entertainment Europe a partir del próximo 1 de abril, PlayStation 2 tendrá un nuevo precio estimado de 99,99 €, lo que supone un importante ahorro sobre su precio actual de 129,99 €.
El sistema tiene registradas alrededor de 136 millones de unidades vendidas en todo el mundo, convirtiéndose en el sistema de entretenimiento más popular de la historia de los videojuegos. Su enorme colección de juegos, de todos los géneros y para todos los públicos, aumentará hasta casi 1.900 títulos durante el transcurso de este año, así lo confirmó la propia Sony. Esta amplitud y variedad de contenido, junto con el nuevo precio, hacen de la plataforma un valor más fuerte que nunca, especialmente para las familias, los jugadores ocasionales y aquellas personas que buscan una opción de entretenimiento económica.


En el mundillo de los videojuegos estamos acostumbrados a que no todas sean buenas noticias. Por extraño que parezca, y como si de una ley natural se tratase, junto a un anuncio que hace que nuestro corazón dé saltos de alegría llega uno que es capaz de cambiar nuestro humor repentinamente.
Hace algunos días, y en el marco de la GDC'09, Capcom confirmó que el tan esperado Dead Rising 2 contaría con más de 6000 zombies en pantalla, de manera simultánea, lo que sin lugar a dudas despertó el interés de propios y extraños. Lamentablemente, el día de hoy, la compañía nipona decidió lanzar un segundo anuncio, acabando con las esperanzas que guardábamos de disfrutar del tan ansiado modo multijugador en el título de acción
La encargada de revelar tan penoso anuncio fue Laura Scholl, que afirmó que no existen planes para que Dead Rising 2 incluya modos de juego para más de un jugador, lo que nos deja sin una de las características que más anhelábamos para esta esperada secuela.


Yoshinori Kitase, productor del genial y prometedor Final Fantasy XIII, confrmó durante una reciente entrevista que el tan esperado título exprimirá al máximo la potencia técnica de PlayStation 3, ofreciendo un apartado gráfico jamás antes visto en ningún título de la actual generación de consolas.
En palabras del propio Kitase: "¿Acaso la demo no utilizaba el 50% del poder de la consola? Pues claro, y creo que la versión final estará cerca de usar el 100%".
Estas declaraciones obviamente ensalzan la calidad que alcanzará el nuevo título de Square Enix en la consola de Sony, algo que no podemos negar de ninguna manera, sobre todo después de los vídeos y las imágenes que la compañía nipona ha ido liberando desde el anuncio del juego. Sin embargo, no habría estado de más hablar un poco sobre la versión para Xbox 360. ¿No creen?


El día de hoy, una lamentable noticia ha empezado a recorrer la Internet como reguero de pólvora. Tim Eves, un hombre de 25 años, murió mientras realizaba ejercicios físicos con el popular título de Nintendo, Wii Fit.
Al parecer Eves se encontraba haciendo "Jogging" cuando colapsó. y cayó al suelo. Desafortunadamente, los paramédicos que llegaron a la escena no lograron revivirlo y fue declarado muerto a su llegada al hospital.
La causa de la trágica muerte es aún desconocida, pero los familiares aseguran que podría tratarse de Síndrome Adulto de Muerte Súbita.


La verdad es que se ha hecho esperar, pero finalmente, Electronic Arts nos ofrece el primer tráiler de GI Joe: The Rise of Cobra, el video oficial de la cinta basada en la popular serie animada de la década de los 80.
El título está siendo desarrollado por los estudios Double Helix, para las consolas PS3, Xbox 360, PS2, PSP, Nintendo DS y Wii. Su lanzamiento está previsto para el próximo verano, sin que ninguna fecha concreta de lanzamiento haya sido confirmada de momento. Sin más dilación, os dejamos con el nuevo vídeo. Que lo disfrutéis.


Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America ofreció una breve entrevista durante la Game Developers Conference, en la que afirmó que los juegos publicados para Wii no generan ganancias para sus creadores hasta superar la barrera del millón de unidades vendidas.
"Las editoras de juegos para Wii necesitan vender un millón de unidades con cada uno de sus juegos para generar beneficios", afirmó el directivo al New York Times. "Puede que esta cifra sea muy alta, pero la verdad es que es considerablemente baja si la comparamos al umbral que poseen otras consolas".
Según las más recientes cifras publicadas por la consultora NPD Group, Wii posee un catálogo de 486 títulos, de los cuales tan sólo 16 han logrado vender más de un millón de unidades. De esta selecta lista, 9 juegos pertenecen a la propia Nintendo.


El día de ayer, Epic Games lanzó un nuevo contenido descargable para el genial Gears of War 2 denominado "Snowblind Map Pack". Según el productor Rod Fergusson, la llegada de nuevos contenidos descargables para el aclamada título dependerá únicamente de la reacción del público consumidor ante el lanzamiento de este nuevo pack.
"Estamos enfocados en el Snowblind Pack, que salió el día martes. Evaluaremos su recibimiento, junto a la llegada de la nueva actualización del título", afirmaba Fergusson en una entrevista al portal videogaming247.
Como sabéis, Snowblind agrega cuatro nuevos mapas para el modo multijugador de Gears of War 2, todo a un precio de 800 puntos Microsoft. Se rumorea que un nuevo pack de mapas, denominado "Dark Corner" verá la luz durante el mes de abril.


A partir del día de hoy, 1 de abril, Koei y Tecmo pasan a formar parte de una sola compañía, y por eso motivo, ambas compañías han decidido mostrar al mundo su nuevo "rostro". Ambas compañías anunciaron su fusión meses atrás, consolidando de esta forma la unión de dos de las compañías más importantes dentro de la industria del ocio electrónico.
El logo no solo combina las primeras siglas de ambas compañías, sino que se asemeja en gran medida a la popular marca de la franquicia Dead or Alive.
Como recordaréis, el último verano, Tecmo desestimó las ofertas de compra de Square Enix, y anunció que se encontraba en conversaciones con Koei, afirmando que ambas compañías guardaban una excelente posición financiera, fortalezas y la habilidad para tomar ventaja una de la otra, con el objetivo de mejorar su rentabilidad y conformar una compañía líder a nivel mundial.

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