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Abril 2009



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Uncharted 2: Among Thieves contará con un modo multijugador


Hace algunos días, Sony anunció que tenía una gran sorpresa por presentar el día 27 de abril. Pues bien, resulta que la compañía ha confirmado que Uncharted 2 contará con un atractivo modo multijugador, que sin duda alguna, sumará muchos enteros en la calificación final del título.

Concretamente, se conoce la existencia de tres modos de juego, el primero orientado al modo cooperativo para hasta 3 jugadores. Este modo de juego contará con un hilo argumental y exigirá la cooperación constante de todos los jugadores para superar diversos obstáculos y eventualmente acabar con jefes finales.

Otro modo de juego es el clásico Deathmatch, que incluirá la participación de hasta 8 jugadores divididos en equipos de cuatro cada uno. Finalmente, encontramos el modo Plunder, que conserva las características del modo captura la bandera, sólo que en esta ocasión se trata de valiosos tesoros.

En cuanto al gran anuncio de inFamous, pues parece ser que todos aquellos que reserven una copia del juego tendrán acceso a la demo de Uncharted 2. Esta oferta está confirmada únicamente en los Estados Unidos, pero esperemos que también llegue a nuestro territorio.












Publicado por Danny Becerra en Playstation 3

27 de Abril, 2009 (17:15H)



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El contenido descargable de Fallout 3 llegará en formato DVD


Los contenidos descargables de Fallout 3 también llegará en formanto DVD. Así lo han confirmado los chicos de Bethesda Softworks, que anunciaron el día de hoy, el lanzamiento de los dos primeros contenidos descargables del título para Xbox 360 y PC.

En esta ocasión, ambos contenidos llegarán incluidos en el disco Fallout 3 Downloadable Content: The Pitt and Opeartion Anchorage, que llegará durante los últimos días del mes de mayo. Vale la pena destacar que en la versión para Xbox 360 será necesario el uso de un disco duro, lo que deja fuera de la oferta a los usuarios con modelos arcade de la consola.

Os recordamos que el tercer contenido descargable del juego, que responde al nombre de Broken Steel, estará disponible a partir de los primeros días del mes de mayo, tanto para Xbox 360 como para compatibles.



Publicado por Danny Becerra en Xbox 360

27 de Abril, 2009 (18:00H)



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Batman: Arkham Asylum incluirá al Joker como personaje controlable


Nuevos detalles de Batman: Arkham Asylum acaban de salir a luz el día de hoy. Los chicos de Rocksteady Studios han confirmado que el Joker será uno de los personajes controlables en el juego, aunque solo estará disponible en la versión para PlayStation 3.

Vale la pena destacar que este personaje no estará disponible desde un principio, sino que será puesto a disposición de los usuarios de PS3 a través de un contenido descargable, que llegará a PlayStation Network algún tiempo después del lanzamiento oficial del juego. Queda por determinar si este contenido será lanzado en algún momento para las versiones de Xbox 360 y PC del título.



Publicado por Danny Becerra en Playstation 3

27 de Abril, 2009 (19:00H)



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Electronic Arts promete contenidos descargables para Dante's Inferno


Electronic Arts ha escogido un evento propio, en este caso el EA Showcase 2009 para presentar y hablar de algunos de sus proyectos más importantes, entre ellos el nuevo Dante's Inferno. Jonathan Knight, director de desarrollo del juego ha confirmado que este contará con contenido descargable, que será distribuido una vez el título haya llegado a los comercios del globo. Sin embargo, Knight afirmó que aún es muy pronto para hablar sobre los detalles específicos de estos contenidos.

"No hay información sobre ese asunto de momento, pero estaremos hablando de eso probablemente más tarde durante el año", afirmó el creativo, a lo que luego agregó. "Todo lo que puedo decir es para el próximo año, no esta navidades".

Dante's Inferno fue anunciado hace ya algún tiempo, y desde entonces ha llamado la atención de toda la prensa especializada y de los amantes del género de la acción. Su salida está prevista para PlayStation 3 y Xbox 360, con una fecha de lanzamiento aún por confirmar.





Publicado por Danny Becerra en Playstation 3

28 de Abril, 2009 (15:48H)



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Namco confirma que Tales of Symphonia llegará este otoño a Wii


A través de un comunciado de prensa, la compañía nipona Namco Bandai ha confirmado el lanzamiento de Tales of Symphonia: Dawn of the New World para la temporada otoñal en el continente europeo. El juego está diseñado exclusivamente para Wii y continuará la historia del éxito de ventas Tales of Symphonia para GameCube, incluyendo un nuevo sistema de colección de monstruos que permite a los jugadores capturar, evolucionar y realizar batallas con más de 200 monstruos entre un amplio repertorio de personajes tanto nuevos como conocidos.

Situado dos años después de los hechos del premiado Tales of Symphonia, Dawn of the New World presenta a dos nuevos y jóvenes héroes, Emil Castagnier y Marta Lualdi, que realizarán un viaje para encontrar la causa de un catastrófico cambio en su mundo. En su camino se cruzarán con los personajes favoritos de los aficionados, como Lloyd, Colette y Sheena. Los aventureros más valientes también se encontrarán con un espíritu conocido como Ratatosk, señor de todos los monstruos, que les garantizará nuevos e increíbles poderes sobre las temibles criaturas que moran ahora la tierra.

Con un sistema de juego completamente nuevo en la serie Tales, Tales of Symphonia: Dawn of the New World permitirá a los jugadores capturar a más de 200 monstruos únicos a los que se enfrentarán en las batallas. Los jugadores puede alimentar a estos monstruos para hacerlos más poderosos e incluso evolucionarlos a nuevas y temibles formas. En cada situación podrá llevarse hasta tres monstruos, ofreciendo beneficios únicos contra enemigos e impartiendo una nueva profundidad estratégica a la serie Tales a través de un sistema de batalla en tiempo real.

Dawn of the New World cuenta con un enorme reparto de personajes jugables de ediciones anteriores y ofrece una completa libertad a la hora de crear un grupo personalizado que se ajuste mejor con las necesidades de cada encuentro con el enemigo. Hasta cuatro jugadores pueden disfrutar del juego completo en modo cooperativo, trabajando conjuntamente para completar estratégicamente cada batalla.



Publicado por Danny Becerra en Nintendo Wii

28 de Abril, 2009 (16:00H)



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Dead Space conservará su dosis de violencia en Wii


Una de las características que muchos temían se perdería en el nuevo Dead Space Extraction es la dosis de violencia que acompañó a la entrega original en PS3 y Xbox 360. Sin embargo, Steve Papoutsis, ejecutivo productor del juego ha salido a la palestra para afirmar que las cuotas de violencia no disminuirán en lo más mínimo.

"Definitivamente no planeamos suavizar el juego en Wii. En primer lugar y más importante aun, son nuestras intenciones de ofrecer una gran juego, y queremos hacer un gran juego que tenga sentido en el universo de Dead Space".

Papoutsis también afirmó que Dead Space Extraction contará con todos los elementos que tanto gustaron en la primera entrega, pero sin llegar a ser extremadamente violento. Todos estos detalles se verán reflejados en la historia del juego.




Publicado por Danny Becerra en Nintendo Wii

28 de Abril, 2009 (17:20H)



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Universal Pictures detiene la producción de la cinta basada en Bioshock


La actual crisis financiar ha afectado a una gran cantidad de estudios de cine en los Estados Unidos. Universal Pictures forma parte de este grupo, y como era de esperar, ha decidido congelar alguno de los proyectos en los que venía trabajando, entre ellos la adaptación de Bioshock a la gran pantalla. El proyecto se encontraba en etapa de pre-producción, pero el estudio ha decidido reducir el presupuesto de la cinta, despidiendo parte del personal involucrado en su desarrollo.

La cinta sería filmada en Los Angeles, pero debido a que el presupuesto ascendió a la exorbitante cifra de 160 millones de dólares, Universal ha empezado a estudiar alternativas para disminuir su costo, como trasladar la filmación de la cinta a ciudades del extranjero como Londres.

Gore Verbinski afirmó: "Universal nos pidió mover la filmación fuera de los Estados Unidos, para tomar ventaja de la subvención de impuestos. Aún estamos evaluando si es algo que queremos hacer. En tanto, el film está en estado de espera".



Publicado por Danny Becerra en Otros

28 de Abril, 2009 (17:53H)



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El simpático Kirby cumple 17 años de vida


Kirby, el simpático personaje de Nintendo acaba de cumplir 17 años de vida el día de hoy. El rosado personaje hizo su primera aparición en territorio japonés hace ya casi dos décadas, concretamente el 27 de abril de 1992, en un título llamado Hoshi no Kirby, que fue lanzado en occidente bajo el nombre de Kirby’s Dream Land.

El personaje fue diseñado en un principio por Masahiro Sakurai como relleno para los títulos en los que trabajaba, en reemplazo de los personajes principales, hasta que se consiga el diseño final de estos. Como dato anecdótico, Shigeru Miyamoto sugirió un color amarillo para el personaje, pero Sakurai optó por una tonalidad rosada. Kirby ha protagonizado una gran cantidad de títulos, algunos más exitosos que otros, y forma parte de la constelación de personajes más importantes de Nintendo.



Publicado por Danny Becerra en Otros

28 de Abril, 2009 (19:37H)



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