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Marzo 2010


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Ubisoft nos informa a través de una nota de prensa, que los trabajos de desarrollo para Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction han llegado finalmente al estado gold, por lo que podemos esperar que el juego salga a la venta sin ningún problema el próximo 15 de abril en el mercado europeo para Xbox 360.
La trama del juego girará en torno al antiguo agente Sam Fisher, que buscará respuesta a la muerte de su hija. Su camino en la búsqueda de la venganza lo llevará inconscientemente a descubrir que ha sido traicionado por su antigua agencia, Third Echelon. Tras sentirse renegado, Fisher se ve envuelto en una carrera contrarreloj para frustrar un complot terrorista mortal que amenaza a millones de personas.
Combinando unas mejoras de juego revolucionarias con un argumento de alto octanaje y sin restricciones, Tom Clancy's Splinter Cell Conviction te arma hasta los dientes con las armas de alta tecnología y las habilidades letales de un operario de élite y te invita a entrar en un peligroso mundo en el que la justicia significa crear tus propias normas.


De manera oficial, los chicos de Ubisoft nos ofrecen el tráiler oficial de la nueva entrega de la franquicia Tom Clancy’s Ghost Recon. Además podemos disfrutar de una pequeña galería de imágenes.
El vídeo, de más de dos minutos de duración, cuenta con la dirección de Ben Mor de Little Minx, una compañía de Ridley Scott and Associates, y ha sido creado en colaboración con los creadores de efectos gráficos Asylum, conocidos por su trabajo en Terminator Salvation. El tráiler con imágenes reales marca el esperado retorno de los Ghosts de elite, en una visceral e inmersiva experiencia en la que se despliega toda la acción explosiva de la guerra del futuro.
El tráiler lleva el nombre de “Future War” e ilustra el realismo del que hace gala la marca Ghost Recon. Veremos a los Ghost a la caza de uno de los criminales de guerra más buscados en Moscú. Los Ghosts deberán utilizar las armas y tecnología más avanzadas basadas en prototipos reales y en investigación y desarrollo militar para aplastar a un ejército entero y luego desaparecer sin dejar huella. Una tecnología con la que los seguidores de la saga podrán disfrutar para cumplir las misiones que les sean asignadas.
Por otro lado, los ganadores del Oscar Hervé de Crécy y François Alaux de Little Minx, a company of Ridley Scott and Associates, trabajarán por separado con Ubisoft en un corto basado en la marca Ghost Recon que llegará a finales de este año.

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The Conduit fue uno de los títulos dentro del catálogo de Wii que realmente prometió revolucionar la calidad técnica de los títulos destinados a la consola.
En su momento, los chicos de High Voltage afirmaron que podían crear un juego capaz de igualar la calidad gráfica de los títulos lanzados para las consolas de Sony y Microsoft. Llegado el momento, el estudio presentó un juego con un apartado técnico que superaba con creces mucho de lo visto en la consola de Nintendo, pero que no conseguía demostrar su valía en los rankings de ventas. Sin embargo, esto no ha detenido a sus creadores para idear y planificar el desarrollo de una segunda entrega. The Conduit 2 llegará a Wii, una vez más de la mano de SEGA.
Según los primeros detalles revelados por la revista norteamericana Nintendo Power, el juego estará ambientado en Atlantis y ofrecerá una gran cantidad de armas y batallas contra jefes finales en su modo campaña. Del mismo modo podremos disfrutar de modalidades multijugador y la posibilidad de mejorar nuestros personajes y sus respectivos trajes, además de acceder a un amplio rango de clases.
Entre los modos de juego que regresarán para la secuela se encuentra el “Bounty Hunter”, al que se le suma un nuevo modo de juego cooperativo para cuatro jugadores denominado “Invasion”.
Sobre la calidad técnica que ofrecerá el juego nada se ha comentado aún, pero se espera que se encuentre a la altura de su predecesor, que a decir verdad, era una verdadera joya dentro del catálogo de la consola blanca de Nintendo.


Electronic Arts no podría estar más feliz con el lanzamiento de Battlefield 1943 a través de Xbox Live. El título descargable de los estudios DICE se ha convertido en el título que más ventas ha conseguido en tan poco tiempo, alcanzando la nada despreciable cifra de un millón de descargas desde que fuera lanzado el pasado mes de julio del 2009.
Como sabéis, el juego tiene un precio de 1200 MS y en su momento sirvió de prueba para todos aquellos que deseen adentrarse en el universo de la saga Battlefield, además de permitir echarle un vistazo al nuevo motor gráfico Frostbite, antes del lanzamiento oficial de Battlefield: Bad Company 2.
La estrategia empleada por EA parece ser muy efectiva, a tal punto que muchas otras compañías están considerando lanzar una pequeña porción del juego a un precio muy atractivo antes del lanzamiento de la versión final. Por ejemplo, el presidente de Atomic Games. Peter Tamte ha declarado que tiene planeado seguir la misma estrategia con el lanzamiento de su nuevo Breach.
Vale la pena tomar en cuenta que las cifras anunciadas únicamente pertenecen a las descargas realizadas en Xbox Live, una cifra similar podría estar manejándose también en PlayStation Store.

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