El nombre de Cliff Bleszinski definitivamente tiene peso dentro de la industria del ocio electrónico. El gran genio creativo de Epic Games es responsable de una de las franquicias más importantes de los últimos tiempos, la saga Gears of War. Es por eso que no resulta extraño que toda la prensa se agite cuando Bleszinki decide hablar sobre sus próximos proyectos.
En una reciente entrevista, el director de Epic Games ha declarado: "No puedo decir absolutamente nada ni aunque me emborrachéis. Estoy agonizante por no poder contaros nada. Es algo increíble, y podréis saber algo del título cuando el tiempo mejore, cuando haga más calor".
Lo dicho, tendremos que esperar un poco más hasta que se revele el nuevo proyecto de Bleszinski y compañía, probablemente hasta el mes de marzo. Estaremos atentos a nuevos datos.
Final Fantasy XIII ya está disponible en el mercado japonés y como era de esperar, las ventas para el último título de Square Enix han sido sorprendentes. Desde su lanzamiento, hace apenas unos días, el esperado RPG ha registrado nada menos que 1.5 millones de copias vendidas, todo un record de ventas.
Como sabéis, Final Fantasy XIII fue desarrollado tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360, pero en el archipiélago nipón únicamente vio la luz para la consola de Sony, por lo que efecto provocado por el lanzamiento del título afectó también las ventas de PlayStation 3. En total se han registrado más de 250.000 consolas vendidas durante la última semana, una cifra nada despreciable.
En Europa aún tenemos que esperar un tiempo antes de que el juego salga a la venta, pero lo más seguro es que el éxito se repita también por esta zona del globo.
Es momento de echarle un vistazo al ranking de los juegos y las consolas más vendidas en el país del Sol Naciente. Los datos corresponden a la semana que va del 7 a 13 de diciembre.
Para empezar encontramos que New Super Mario Bros. continúa liderando las ventas niponas, sus más de 431.000 copias vendidas le garantizan la primera posición del listado, por encima de Tales of Grace también para Wii, con 143.000 copias vendidas. Call of Duty: Modern Warfare 2 por su parte, logra hacerse con la cuarta posición del listado, registrando 93.000 unidades vendidas.
En cuanto a consolas se refiere, Wii supera las ventas de PlayStation 3 por un amplio margen y se apodera de la primera posición. PSP llega en tercer lugar, por encima de las tres versiones de NDS. Cierran el listado PSPgo y PlayStation 2.
Juegos:
1. New Super Mario Bros. Wii / Wii - 431.000
2. Tales of Graces / Wii - 143.000
3. Tomodachi Collection / DS - 102.000
4. Call of Duty: Modern Warfare 2 / PS3 - 93.000
5. Naruto: Narutimate Accel 3 / PSP - 76.000
6. Pokémon Heart Gold/Soul Silver / DS - 75.000
7. Phantasy Star Portable 2 / PSP - 74.000
8. Wii Fit Plus / Wii - 64.000
9. Poképark Wii : Pikachu no Daibôken / Wii - 57.000
10. Mobile Suit Gundam : Gundam Vs. Gundam Next Plus / PSP - 56.000
Consolas:
1. Nintendo Wii - 135.898
2. PlayStation 3 - 75.086
3. PlayStation Portable - 71.885
4. Nintendo DSi - 68.184
5. Nintendo DSi LL - 58.006
6. Nintendo DS Lite - 11.376
7. Xbox 360 - 10.646
8. PSPgo - 3.077
9. PlayStation 2 - 2.463
Sony no se ha tardado demasiado en relacionar el anuncio del nuevo Blu-ray 3D con su actual sistema de entretenimiento electrónico. Desde la compañía nipona han confirmado que los usuarios de PlayStation 3 recibirán una actualización para el software de la consola que permita su compatibilidad con el nuevo formato. Esto evitará que tengamos que hacernos con otro reproductor para poder disfrutar de cintas en 3D.
Entre las principales características del Blu-ray 3D se encuentra el cambio de codec H.264 por el Multiview Video Coding. Este cambio permitirá la visualización de imágenes en 3D, conservando una resolución de 1920x1080 pixeles y reduciendo en prácticamente 50 % el espacio utilizado en el disco. ¿Qué quiere decir esto? Pues que las productoras tendrán espacio suficiente para incluir una mayor cantidad de material extra o dejar el audio sin comprimir.
En las calles en muy normal encontrar máquinas que vendan bebidas, golosinas, libros e incluso preservativos, sin embargo esta forma de distribución también ha llegada a la industria de los videojuegos. Las máquinas expendedoras de videojuegos disponibles en los Estados Unidos finalmente han aterrizado en el mercado europeo, aunque de momento sólo se encuentran en el mercado británico y puede que tarden un poco más en aparecer por otros países del Viejo Continente.
Las máquinas conocidas como POP247 estarán dispuestas en 150 zonas del territorio británico, principalmente en lugares congestionados y de alto tráfico de personas. Estos kioscos pueden albergar un total de 400 unidades de juegos, DVDs y películas en formato Blu-ray. La iniciativa por vender videojuegos en la calle como si de bebidas o libros se tratará nace de un acuerdo firmado por Sony Pictures y Universal Studios.
Estas estaciones expendedoras podrán también vender juegos descargables y películas así como transferir datos a un tarjeta "memory stick" de Sony. Sin duda alguna esta será una iniciativa que más de uno recibirá con mucho entusiasmo.
Uno de los personajes icónicos de Nintendo estaría preparando su regreso con una nueva entrega para Wii. La compañía con sede en Kyoto ya tiene muy clara la fecha para la presenación de la nueva entrega de la saga Zelda para su consola de sobremesa. Según las propias palabras de Eiji Aonuma, director de desarrollo de las dos últimas entregas de la serie, el nuevo Zelda será presentado durante las celebraciones del E3 2010.
"El equipo se encuentra ya creando las primeras mazmorras, escenarios, y demás". A lo que añade que, "el juego ya es completamente funcional con Wii Motion Plus, y estamos teniendo una respuesta fantástica de esta tecnología".
Aonuma asegura que el desarrollo del título se encuentra muy avanzado y que los equipos de desarrollo están completando cada una de sus tareas a un muy buen ritmo. Lo más probable es que una demo del juego sea presentada en el evento norteamericano. Esperemos que así sea.
Shadow of the Colossus es definitivamente uno de los títulos más importantes del catálogo dePlayStation 2. Según podemos leer en diversos portales, el mítico juego será reeditado para territorio japonés y estará disponible a partir de los primeros meses del próximo año.
Los detalles son escasos, pero según apunta el diversos medios japoneses, importantes tiendas comerciales han empezado a listar la reedición del clásico de Fumito Ueda. De ser cierta esta información, se podría deducir fácilmente que el movimiento no es más que una forma de preparar el camino para la llegada de The Last Guardian, la última creación del Team Ico.
Pero existe un pequeño problema dentro de tanta noticia Buena. Esta reedición será exclusiva para PlayStation 2, y dado que las actuales consolas caseras de Sony han perdido la su retrocompatibilidad resulta imposible disfrutarla en una PS3. Pero quien sabe, quizás Fumito Ueda y su talentoso grupo decidan incluir todas sus creaciones en el disco de The Last Guardian. Algo así como un contenido extra de lujo.
Uno de los aspectos que determinó el alto precio de venta de PlayStation 3 y que a la larga lo perjudicó en la llamada Guerra de Consolas, fue su alto coste de fabricación. La tecnología utiliza en la consola exigía un alto coste en sus componentes y Sony tuvo que sacrificar algo de sus ganancias para hacer su nuevo sistema accesible a sus seguidores.
Con el anuncio del modelo PS3 Slim se esperaba que las cosas mejoraran para la compañía, pero muy por el contrario, Sony continúa perdiendo dinero con cada consola vendida. S3 Slim, recorre el mismo sinuoso camino de su predecesor; sus costes de producción superan el precio de venta y evitan que la compañía nipona logre sacar algún beneficio después de tanto esfuerzo.
Según apunta la compañía iSuppli la producción de cada unidad de PS3 Slim ronda los 336,27 dólares, que si los comparamos con los 299 dólares a los que se vende la consola encontramos que existe una pérdida de 31,27.
En resumen, la consola continúa siendo carísima para los intereses de Sony, y al igual que el modelo clásico, está generando pérdidas para su creador. Puede que en futuro Sony consiga ganar algunos dólares con la venta de cada consola, alcanzar un nivel de equilibrio no debería tardar mucho, el problema es que con cada día que pasa, la compañía pierde más y más dinero. ¿Cuánto tiempo más podrá soportar en esta situación?