Juegos

  Buscar:   Feeds | Suscribir | | Publicidad | Blogs | Write!  


    Secciones

    Archivo

    Autores

    Suscríbete!

 Recibe todos los Blogys en tu email


Email:

    Nuestras Webs




Feed

Boletines

Escríbenos

Colabora







Metal Gear Solid 4 recibe clasificación por parte de la BBFC (Algunos spoilers desvelados)


LA BBFC, oganización encargada de clasificar filmes, vídeos y videojuegos en el Reino Unido, acaba de dar luz verde al lanzamiento de Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots en dicha región, y ha decidido lanzar algunos detalles del juego. A partir de ahora se describirán algunos spoilers, por lo que tendréis que continuar la lectura bajo riesgo propio. Estáis advertidos.


ADVERTENCIA DE SPOILERS

Citando el comunicado, en MGS4 "Los jugadores tomarán el control de un soldado envejecido, Snake, quien puede ser armado con cuchillos, armas de fuego y granadas. Durante las batallas, los soldados enemigos mueren con pequeños soplos de sangre. El armamento incluye bombas de gasolina, sin embargo no existe ninguna representación detallada de heridas. Durante las secuencias cinemáticas, la violencia retratada es algo más detallada, como criaturas enemigas acabando con soldados aliados".


La descripción continua: "La violencia puede ser fuerte, pero no deriva en la imposición de dolor o heridas. Es posible para el jugador, progresar furtivamente por el juego, evitando confrontaciones violentas. El juego también destaca el empleo de un lenguaje fuerte, haciendo referencia al suicidio y una implícita violación infantil".





Publicado por Danny Becerra en

23 de Abril, 2008 (01:00H)



Enviar

 0 comentarios


Gears of War 2 estrenará vídeo in-game dentro de muy poco


Fue durante la última edición del Game Developers Conference que Epic Games anunció la secuela de Gears of War para Xbox 360. Desde entonces, todos los amantes de esta genial franquicia ha permanecido antentos ante la posible salida de nuevo material gráfico que revelará la jugabilidad del título. Pues bien, parece que dicho contenido visual estará será lanzado dentro de poco. El portal Gametrailers ha confirmado y asegurado que el primer vídeo in-game de Gears of War 2 será distribuido a partir del próximo 9 de mayo, el que incluirá una introducción especial a cargo del diseñador del juego, Cliff Bleszinski.




Publicado por Danny Becerra en

23 de Abril, 2008 (01:00H)



Enviar

 0 comentarios


La beta abierta de PlayStation Home se retrasa a otoño


Sony Computer Entertainment Inc. ha comunicado el día de hoy que ampliarán el testeo de la beta cerrada de PlayStation Home durante el próximo verano, invitando a numerosos usuarios registrados de PlayStation 3. Así mismo han comunicado que la beta abierta del universo virtual de PlayStation comenzará durante el próximo otoño, y no esta primavera tal y como estaba previsto.


Según palabras de Kaz Hirai, "Soy consciente de la espera que han de sufrir los usuarios pero hemos llegado a la conclusión de que necesitamos más tiempo para refinar el servicio y centrarnos en una mayor experiencia de entretenimiento jugable respecto a la que existe actualmente."




Publicado por Javier Molina en Playstation 3

22 de Abril, 2008 (13:14H)



Enviar

 0 comentarios


Sony podría ingresar ganancias por parte de PlayStation 3 en agosto


En base a las predicciones de los analistas de Nikko Citigroup, Sony podría comenzar a obtener beneficios económicos de PlayStation 3 a partir del mes de agosto, tres meses antes a lo especulado por parte de otros analistas de la industria.


Según el medio Engadget, esto se debería un abaratamiento de los costes de fabricación de algunos elementos de la consola que verían reducido su tamaño: el procesador Cell y el chip gráfico RSX.




Publicado por Javier Molina en Playstation 3

22 de Abril, 2008 (12:26H)



Enviar

 1 comentario


Guitar Hero IV adicionará nuevos instrumentos vocales


En una entrevista realizada por la revista Conde Nast Portafolio al CEO de Activision, Bobby Kotick, se han desvelado planes futuros de la saga Guitar Hero, como la posibilidad de adicionar otros instrumentos en la cuarta entrega de la saga musical, por ejemplo, de tipo vocal.


Según palabras de Kotick: "No hablo sólo de guitarras. Incluiremos muchos otros instrumentos, vocales. Nos ayudará a expandirnos internacionalmente. Es el primer juego que tenemos que empleará contenido local y bandas locales."


Parece ser que pretenden competir directamente con Rock Band, de Harmonix.




Publicado por Javier Molina en Otros

22 de Abril, 2008 (11:13H)



Enviar

 0 comentarios


Los comercios venden menos juegos de Wii que de Xbox 360 o PS3


Por medio de un interesante estudio realizado por el New York Times, nos hacemos eco de la problemática de Nintendo a la hora de vender los juegos de Wii, frente a la competencia más directa: Xbox 360 y PlayStation 3, puesto que las tiendas no consiguen vender tantos juegos de la plataforma de Nintendo como en éstas dos últimas plataformas, sobretodo de cara a los jugadores "hardcore".


El famoso analista Michael Pachter afirma que el usuario de Wii compra una media de 3.7 juegos al año, frente a los 4.6 de PS3 y los 4.7 de Xbox 360.


Esto se debe principalmente a la naturaleza "casual" de los juegos de Nintendo que acaban lanzado cada vez más secuelas, en contra de nuevos jugadores que buscan menos asiduidad.




Publicado por Javier Molina en Nintendo Wii

22 de Abril, 2008 (10:40H)



Enviar

 2 comentarios


Los creadores de GTA creen que una película del juego no es una propuesta creativamente interesante


A pesar de ser uno de los videojuegos que más rumores ha recibido sobre posibles versiones para la gran pantalla, los creadores de la franquicia GTA no están interesados en la creación de una cinta basada en la popular serie. El cofundador de Rockstar Games, Dan Houser ofreció una extensa entrevista al medio Variety, en la que se tocaron muchos temas importantes, entre ellos la falta de una, tantas veces mencionada, adaptación de GTA para la industria del cine.

"La propiedad intelectual es el activo principal de la compañía. Es por eso que GTA continuará siendo relevante para nosotros 10 años en el futuro. Nosotros no lanzamos un nuevo título cada año. No los malgastamos. Y tampoco las lanzamos en 50 diferentes formatos. No es que estemos en contra de mover la propiedad intelectual a través de diversos medios, el asunto es que GTA es perfecto como un juego. Perderíamos mucho si lo trasladamos a, digamos… una película. Simplemente nunca nos pareció una propuesta creativamente interesante", afirmó Houser, que además cree que la franquicia es en sí, una película completamente perfecta, para el formato en el que se encuentra ahora mismo.




Publicado por Danny Becerra en Otros

22 de Abril, 2008 (01:00H)



Enviar

 0 comentarios


Shigeru Miyamoto no confia con que Wii Fit tenga éxito en los Estados Unidos


El creador de importantes personajes dentro del universo de Nintendo, Shigeru Miyamoto, no parece tener una confianza plena en el lanzamiento norteamericano de Wii Fit. Según el creativo, y a diferencia del estilo de vida japonés, las costumbres y comportamientos de los americanos podrían desfavorecer los niveles de venta del juego. Además, un importante porcentaje de familias norteamericanas viven separadas, a causa de divorcios y otros factores, por lo que la idea de "juego familiar" podría no ser útil a la hora de lanzar una agresiva campaña de marketing.

Por otro lado, Miyamoto se refirió a la posibilidad de incluir interacción entre Wii Fit y Nintendo DS. El diseñador confesó que la idea rondo por su cabeza en más de una ocasión. También reiteró su deseo de trabajar en un nuevo título dentro de la franquicia de acción y estrategia Pikmin.




Publicado por Danny Becerra en Nintendo Wii

21 de Abril, 2008 (21:00H)



Enviar

 0 comentarios


  Páginas: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Siguiente



    Más Blogys












Colabora  |  Contactar con nosotros  |  Sobre nosotros  |  Feeds  |  Recibir boletín  |  Política de privacidad  |  Aviso legal  |  Webs amigas  |  Publicidad


Blogs

© 2007 Blogys
El blog de los juegos