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Juegos PC


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Call of Duty: Modern Warfare 2, secuela de uno de los mejores shooter en primera persona lanzados durante los últimos años, es sin lugar a dudas uno de los proyectos más importantes de Activision para lo que resta del año. Es por este motivo que toda noticia que salga a la luz respecto al juego llamará indudablemente nuestra atención. La carga más reciente de información llega desde la revista norteamericana GameInformer, que reveló algunos detalles del juego así como vistosos escaneados.
Entre las principales características del juego se encuentran:
- El juego ofrecerá más de 10 horas de juego.
- Se ha dejado de lado el modo cooperativo en el modo historia.
- El principal enemigo de la historia será Makarov, que tomará la muerte de antiguo amigo Zakhaev para desatar un nuevo conflicto bélico.
- Soap hará acto de presencia nuevamente.
- Se ha habilitado la posibilidad de hacer uso de diversos escudos antidisturbios.
- Se incluirán armas personalizadas para nuestros enemigos en el modo historia.
- Los mejores jugadores en partidas online recibirán el reconocimiento de Infinity Ward.
- Los mapas podrán ser modificados por los creadores del juego sin que exista la necesidad de lanzar un nuevo parche.
- En cuanto al manejo de vehículos, se ha incluido las veloces y versátiles motos de nieve.
- Podremos recurrir al sigilo si así lo deseamos.
Como podréis recordar, durante los próximos días, Activision liberará un nuevo tráiler del juego. En tanto, os dejamos con los nuevos escaneados del juego.


Puede que muchos ya den por cancelado el proyecto de los estudios 3D Realms, y razones no les falta, pues el lanzamiento del juego ha sido retrasado una y otra vez desde que fuera anunciado allá por 1997. Sin embargo, George Broussard, miembro del equipo de producción del juego afirma que Duke Nukem Forever aún está vivo, y podría ser presentado más pronto de lo que esperamos.
"Un hito al final de esta semana. 71 tareas más que hacer, cuando empezamos probablemente con 800-900. Ha sido un buen empujón. Lo siguiente empieza el lunes".
Pues lo dicho, todo parece indicar que el proyecto se encuentra en un etapa muy avanzada de su desarrollo, por lo que podríamos esperar que nuevo material gráfico del juego sea presentado durante las próximas semanas, o quizás durante la edición anual del E3.


Lo prometido es deuda, y Crytek ha cumplido con su palabra. Durante la Game Developers Conference, que se celebra en San Francisco, el estudio decidió mostrar el primer vídeo ingame de su nuevo motor gráfico, el CryEngine 3.
El presidente de la compañía, Cevat Yerli aseguró que esta nueva tecnología será capaz de las más grandes proezas, además de ser compatible con PlayStation 3 y Xbox 360. Estas declaraciones han dado lugar a una nueva galería de rumores que aseguran que Crytek podría estar planeando llevar el genial Crysis a las consolas de sobremesa de Sony y Microsoft. En fin, no os distraemos más y os dejamos con el enlace respectivo hacia el nuevo vídeo.


La popular franquicia Max Payne tendrá un nuevo episodio. El día de hoy y de manera oficial Take-Two Interactive anunció el desarrollo de un nuevo e importante título. Se trata nada más y nada menos que de Max Payne 3, que llegará durante el próximo invierno del 2009, tanto para PlayStation 3 y Xbox 360 como para PC. El juego está siendo desarrollado por Rockstar Vancouver, y cuenta la historia de un policía detective jubilado, inmerso en un mundo de corrupción, caos e intensa violencia.
La premiada franquicia Max Payne pone a los jugadores en el rol de Max Payne, un duro detective de la ciudad de Nueva York con una predilección por la violencia, para vengar la muerte de su familia. La última entrega incluye más de los clásicos elementos y la acción más intensa que tanto adoran los fans, mientras la historia de Max se mueve en una nueva dirección.


Jonathan Blow, creador del más que destacado Braid, se encuentra ya trabajando en un nuevo proyecto y ha decidido ofrecer, a través de una entrevista, los primeros detalles entorno a este nuevo juego. Según ha confirmado al portal Total PC Gaming, el nuevo juego, en el que viene trabajando desde hace ya algún tiempo, será completamente diferente a Braid.
"En la actualidad tengo multitud de proyectos en los que siempre estoy pensando, y tengo uno que acabo de comenzar, que es totalmente diferente de Braid, en todos los aspectos imaginables". Blow destacó además el gran éxito que obtuvo Braid como contenido descargable, y los grandes beneficios que esto le significó a nivel monetario. "Braid me ha reportado más dinero que si durante todo el tiempo que he estado desarrollándolo, hubiera estado trabajando en un empleo con altos sueldos. Yo pensaba que habría un núcleo de jugadores que disfrutaría enormemente con el juego, pero jamás pensé que se convertiría en un Top Ten durante tanto tiempo".



Una gran ola de rumores ha invadido la red de redes, esta vez referentes al mismísimo Diablo III, considerado junto a StarCraft II como uno de los proyectos más esperados dentro del catálogo de futuros lanzamientos para PC.
Pues bien, según podemos leer en diversos portales, el tercer episodio de la legendaria franquicia de Activision Blizzard estará disponible a partir del 24 de diciembre próximo, con una beta multijugador online que se hará pública algunos meses antes, concretamente el 11 de septiembre.
Por otra parte, la lista de supuestos requisitos técnicos del título también ha sido develada, tanto para PC como para Mac. Vale la pena recordar que ninguno de estos datos han sido confirmados oficialmente por Blizzard.
PC:
- Sistema operativo: Windows XP/ Vista.
- Procesador: CPU a 1.4GHz o superior.
- RAM: 1Gb o más.
- Vídeo: Tarjeta de vídeo de 128Mb con soporte para Dx9.
- Espacio en el disco duro: de 4 a 8GB.
Mac:
- Sistema operativo: MacOS X 10.3 (Panther) o superior.
- Procesador:1.6GHz o superior.
- RAM: 1Gb o más. Recomendada DDR RAM.
- Vídeo: Tarjeta de vídeo de 128Mb ATI o NVIDIA.
- Espacio en el disco duro: de 4 a 8GB.



Malas noticias para todos aquellos que esperaban con ansias el lanzamiento de World in Conflict: Soviet Assault en consolas caseras. El día de hoy, y de manera oficial, la gigante francesa Ubisoft ha confirmado que el esperado título no verá la luz para consolas de sobremesa. En una reciente entrevista ofrecida al portal norteamericano IGN, un representante de la compañía confirmó que el nuevo título de estrategia en tiempo real tendrá un lanzamiento exclusivo para compatibles.
"World of Conflict: Soviet Assault llegará a PC durante el transcurso del este mes. Una versión para consolas de sobremesa no está entre los planes de la compañía de momento", afirmó el representante.
Como sabéis, World in Conflict: Soviet Assault es la expansión del aclamado World in Conflict, lanzado en 2007, tanto para PC como para PS3 y Xbox 360, por lo que no sería nada extraño que dentro de algunos meses sean confirmadas versiones para los sistemas de entretenimiento de Sony y Microsoft.


Pocas compañías se atreven a tomar decisiones tan riesgosas como ofrecer sus productos a mitad de precio, pero aquellas que lo hacen, logran resultados positivos, la mayoría de veces. Tal es el caso de Valve que a través de su presidente, Gabe Newell confirmó que las ventas de Left 4 Dead se habían incrementado en un 3000% luego de anunciar una rebaja en su precio de 50%.
Por si fuera poco, la base de usuarios registrados en el servicio Steam, se incrementó en un 1600% durante el pasado fin de semana. Contradictoriamente, las ventas de unidades físicas permanecieron estables, sin que se registrara ningún incremento significativo.

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