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22 de Mayo, 2013

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Nintendo Wii



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A finales de noviembre, lanzamiento de la nueva Wii U y del New Super Mario Broos.U


Ya queda menos para el lanzamiento de la nueva Wii U y al mismo tiempo del New Super Mario Bross.U, y es que el próximo 30 de noviembre el mundo de las consolas y videojuegos se paralizará para dar la bienvenida a estas dos apuestas fuertes de Nintendo. El New Super Mario Bross.U es la gran baza de Nintendo para convertir a Wii U en una consola de juegos súper ventas, y es que si hacemos a caso de que manera funcionaron las anteriores entregas de la saga, las previsiones para esta no pueden ser más positivas.


lanzamiento de la nueva Wii U y del New Super Mario Broos.U


Pueda dar la sensación de que la dinámica en los New Super Mario sea siempre muy parecida, como el hecho de visitar un mundo, completar niveles, acabar con el jefe del primer castillo y seguir completando más niveles, o derrotar al jefe del mundo para poder viajar al siguiente, sin embargo en la versión para Wii U este dinámica puede cambiar un poco.


Si en Super Mario Bross 3 donaba su sistema de mapa para las anteriores entregas, hará lo mismo Super Mario World con New Super Mario Bross U. Su mundo estará dividido en zonas temáticas, pero su sistema de navegación y libertad de movimientos por él, mantendrá la esencia de siempre.


El próximo 30 de noviembre el fontanero más famoso del mundo hará acto de presencia de nuevo, y como siempre, millones de fans de todo el mundo no dudarán en adquirirlo. Para Nintendo se abre una cuestión: ¿será el juego más vendido en lo que queda de año 2.012 para Wii U.



Publicado por Jose Hilario en Nintendo Wii

13 de Noviembre, 2012 (00:46H)



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Nuevo Kirby para Wii recientemente anunciado



En una reunión entre Nintendo y sus inversores quedó anunciado el nuevo Kirby para Wii, y una vez más en la cabeza de este proyecto se encuentra HAL Laboratories, que tendrán que usar toda su imaginativa para dejarnos sorprendidos con esta entrega.

Como recordaremos la primera entrega fue Kirby’s Epic Yarn, y esta será su segunda entrega -obviamente- pero con algunas asperezas, debido a que Hal Laboratories retoma el desarrollo del juego anteriormente cancelado para GameCube. El nuevo Kirby para
Nintendo Wii verá la luz este año posiblemente para el 25 de febrero.



Publicado por Alfredo Zavala en Nintendo Wii

28 de Enero, 2011 (16:00H)



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Disfruta del tráiler de lanzamiento de Michael Jackson: The Experience



Michael Jackson: The Experience para Wii estará entre nosotros dentro de poco, y como es costumbre, Ubisoft nos ofrece el tráiler de lanzamiento del juego.

El título musical saldrá a la venta el día de mañana en el continente europeo, con versiones para Wii y PSP. Las versiones del juego para Xbox 360 y PS3 estarán disponibles a partir del próximo año, aún sin ninguna fecha concreta de lanzamiento.

El título posee características similares a la saga Just Dance, acompañadas por las pegajosas melodías del Rey del Pop. El repertorio completo incluye las siguientes canciones:

• Another Part of Me (Walmart exclusive)
• Bad
• Beat It
• Billie Jean
• Black or White
• Dirty Diana
• Don't Stop 'Til You Get Enough
• Earth Song
• Ghosts
• Heal the World
• In The Closet
• Leave Me Alone
• Money
• Remember the Time
• Rock with You
• Smooth Criminal
• Speed Demon
• Streetwalker
• Sunset Driver
• The Girl Is Mine
• The Way You Make Me Feel
• They Don't Care About Us
• Thriller
• Wanna Be Startin' Somethin'
• Who Is It
• Will You Be There
• Workin' Day and Night




Publicado por Danny Becerra en Nintendo Wii

25 de Noviembre, 2010 (15:00H)



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Anunciado: Samurai Warriors 3 Xtreme Legent para Wii


La nueva entrega de Samurai Warriors fue anunciada de forma oficial por la compañía japonesa Tecmo Koei, sin lugar a dudas un estupendo título que será lanzado el 27 de enero del 2011 en Japón.

Obviamente, este juego será la continuación de la saga de Samurai Warriors, un muy esperado juego que nos presentará muchas mejoras de jugabilidad y mejores gráficos. Para este título se estrenarán nuevos personajes, así como también nuevas opciones de juego (modo desafío y generador automático de escenarios) podremos también utilizar la partida guardada del juego original.







Publicado por Renzo Mendoza en Nintendo Wii

4 de Noviembre, 2010 (18:54H)



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Vodafone se une a Goldeneye 007 con una promoción exclusiva




Activision acaba de anunciar que ha llegado a un acuerdo con Vodafone en España, con la idea de apoyar el lanzamiento de GoldenEye 007 y de potenciar una de las principales características del juego, su modo online. De este modo todos los usuarios que a partir del viernes 5 de noviembre adquieran la versión de Wii del videojuego GoldenEye 007 conseguirán un descuento de nada más y nada menos que 30 euros al contratar los servicios de Vodafone ADSL. Esta oferta se aplicará a partir del próximo 6 de noviembre a cualquier cliente que contrate las modalidades Vodafone ADSL y Vodafone ADSL Máxima Velocidad.

Publicado por Alfredo Zavala en Nintendo Wii

3 de Noviembre, 2010 (18:35H)



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Nintendo registra pérdidas durante los últimos 6 meses


Durante los últimos meses, la industria de los videojuegos está experimentando importantes cambios. Nuevas tecnologías hacen su aparición, nuevas corrientes se vislumbran en el horizonte, los que antes era los triunfadores indiscutibles ahora enfrentan las primeras señales de una crisis que podría generar grandes pérdidas financieras. Si hace algunos meses Nintendo gozaba de una posición muy ventajosa en la llamada "Guerra de Consolas", el día de hoy, la Gran N tiene que enfrentar un millonario déficit, provocado por un sistemático descenso en sus ventas durante los últimos 6 meses.

De acuerdo a su más reciente informe financiero, Nintendo ha registrado un déficit de 854.5 millones de dólares en la venta de consolas de entretenimiento durante el pasado semestre. La caída ha llegado por dos flancos, en el caso de consolas portátiles Nintendo DS ha registrado 6.69 millones de unidades vendidas, un cifra muy inferior a las 11.7 millones de consolas vendidas durante el mismo periodo en 2009. Wii por su parte registra 4.97 millones de consolas vendidas, un cifra ligeramente inferior a las 5.75 millones de consolas vendidas el año pasado.

La venta de hardware tampoco ha sido alentadora para la situación financiera de la compañía. La caída en la venta de sistema de entretenimiento ha estado acompañada por un descenso en la venta de juegos. Si en 2009 Nintendo registró 71.2 millones de dólares en venta de juegos, en 2010 apenas se alcanzaron 54.8 millones de dólares.


Ante esta situación, las esperanzas de la Gran N parecen recaer completamente en Nintendo 3DS. Tal vez un cambio de tecnología ayude a Nintendo a revertir esta situación y volver a registrar beneficios millonarios para la compañía.



Publicado por Danny Becerra en Nintendo Wii

28 de Octubre, 2010 (16:00H)



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Miyamoto revela que el primer Mario llevaba pistola


El genio creativo más importante en las filas de Nintendo, Shigeru Miyamoto, ha confirmado en una entrevista con la revista Famitsu que el primer diseño gráfico de Mario llevaba consigo una pistola.

Así es señores, el primer Mario de la historia de los juegos, iba armado, y era más peligroso de lo que creíamos.

En palabras de Miyamoto: "Durante gran parte del desarrollo, los controles eran A para disparar balas, B para correr, y arriba en la cruceta para saltar. Las balas acabaron siendo las bolas de fuego que veríamos después - originalmente habíamos pensado tener una fase de acción en la que Mario saltara en una nube y empezase a disparar a los enemigos, pero lo dejamos estar porque queríamos centrarnos en el salto. Las fases de bonus en el cielo son lo que quedó de esa idea"
.

"Al final nos dimos cuenta de que poder disparar todas las bolas de fuego que quisieras y poder correr al mismo tiempo le daban a Mario demasiada ventaja, así que en lugar de eso probamos que Mario disparase una sola bola justo cuando empezabas a correr".


Pero este no fue el único detalle que Miyamoto se animó a revelar. El creativo también quiso explicar el origen de las setas de poder, aquellas que eran capaces de incrementar la atura de nuestro personaje.


"El primer prototipo del juego que teníamos no era muy bueno porque no podías ver lo que tenías lejos de ti. La gente quería que el campo de visión del mundo fuera más amplio, pero yo no quería hacer que Mario fuera más pequeño de lo que ya era. Así que decidimos crear un mundo a la escala de un Mario más pequeño, y entonces hacerlo a él grande en la versión final. Es en este momento cuando nos vino la idea de empezar con un Mario pequeño y que luego pudiera hacerse más grande. Dado que el juego se ambientaba en un reino mágico, hice que el ítem necesario para ello fuera una seta, porque en todos los cuentos populares hay personajes que acaban comiendo setas en los bosques. Esto hizo que acabáramos nombrando al mundo del juego 'Mushroom Kingdom', y a partir de aquí se artículo el resto del argumento".




Publicado por Danny Becerra en Nintendo Wii

21 de Octubre, 2010 (17:35H)



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Nintendo presenta su Wii roja para celebrar el cumpleaños de Mario en Japón


Nntendo continúa con las celebraciones por el 25 aniversario de Mario. La compañía ha confirmado que lanzará una versión especial de su consola casera para conmemorar el aniversario de su amada mascota.

Esta edición especial llevará una carcasa de color rojo, muy llamativa. Además, incluirá el nuevo Wiimote Plus, así como un nunchuk de color rojo para no desentonar.

El pack tendrá un precio de ¥20,000 y llegará a las estanterías niponas a partir del 11 de noviembre.





Publicado por Danny Becerra en Nintendo Wii

7 de Octubre, 2010 (18:01H)



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