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Nintendo Wii


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Si hay un título que resume toda la esencia del concepto de Wii ese es Wii Sports. El título acompañó el lanzamiento del sistema desde un principio y ofrecía la primera entrada a un nuevo mundo dentro del entretenimiento electrónico, que finalmente terminó por atraer a una nueva gama de usuarios, un grupo de personas que tal vez jamás habían probado un videojuego pero que encontraba en ese nuevo modo de juego un universo maravilloso y entretenido. Es por esta razón que, a final de cuentas, no resulta nada extraño que el título sea uno de los juegos más vendidos dentro del catálogo de títulos desarrollados para Wii. El día de hoy, Nintendo confirmó que el inacabable Wii Sports ha registrado 45.7 millones de unidades vendidas a nivel mundial, convirtiéndose en el juego más vendido de toda la historia. Para hacernos una idea, vale tomar en cuenta que Super Mario Bros. llega a las 40.23 millones de unidades vendidas.
Por su parte, el juego más vendido en Nintendo DS es Nintendogs, desarrollado por el genial Shigeru Miyamoto y que ha registrado 22.2 millones de unidades vendidas. A continuación os dejamos con los listados al detalle.
Wii
1. Wii Sports - 45.7m
2. Wii Play - 22.9m
3. Wii Fit - 18.2m
4. Mario Kart Wii - 15.4m
5. Super Smash Bros Brawl - 8.4m
6. Super Mario Galaxy - 8m
7. Mario Party 8 - 6.7m
8. Link's Crossbow Training - 3.76m
9. Animal Crossing: Let's Go to the City - 3.76m
10. Wii Music - 2.65m
11. Super Mario Stadium Baseball - 1.2m
DS
1. Nintendogs - 22.2m units.
2. New Super Mario Bros - 18.4m
3. Cooking Guide - 18.4m
4. Brain Training - 17.4m units
5. Pokémon Diamond/Pearl - 16.8m
6. Mario Kart DS - 14.6m
7. More Brain Training - 13.7m
8. Animal Crossing: Wild World - 10m
9. Super Mario 64 DS - 7.5m
10. Mario Party DS - 5.8m
11. Pokémon Mystery Dungeon - 4.5m
12. Pokémon Platinum - 3.7m
13. Kirby Super Star Ultra - 2.3m
14. Pokémon Ranger - 2m
15. Rhythm Paradise - 1.9m.
16. Professor Layton and the Curious Village - 1.6m


Aprovechando la atención puesta en su reciente conferencia de prensa, Brian Farrel, presidente de THQ, ha decidido solicitar una rebaja en el precio de Wii, la actual consola de entretenimiento de Nintendo.
"Wii lleva una cantidad de tiempo sin precedentes manteniendo el precio de su consola sin una rebaja de precio". Para Farell, Nintendo debería considerar un recorte de precio cuanto antes, pues mantener el mismo coste de venta desde su lanzamiento ya resulta ser una situación agobiante para todos aquellos que desean hacerse con la consola.


Importantes y alentadores resultados los que le han dejado el último año fiscal a los de Kyoto. Junto a la publicación de los resultados financieros, Nintendo ha decidido anunciar la cifra de ventas para su actual sistema de entretenimiento y para uno de sus títulos más populares a nivel mundial, Wii Fit. Según estas cifras, Wii ha registrado más de 54 millones de unidades alrededor del globo desde su lanzamiento oficial. Para Nintendo, esta cifra se incrementará aún más durante los próximos meses, pues espera vender alrededor de 26 millones de unidades antes del mes marzo del 2010.
En cuanto a la venta de software de entretenimiento, la compañía nipona ha confirmado que dos de sus entregas más importantes han registrado millonarias ventas a nivel mundial. Nos referimos a Wii Fit y Mario Kart Wii, que han logrado vender 18.2 y 15.4 millones de unidades respectivamente. Por otra parte, se ha confirmado que un total de 54 títulos del catálogo de Wii han superado la barrera del millón de unidades vendidas.
Sin duda alguna, resultados más que alentadores para los de Kyoto.


Una de las características que muchos temían se perdería en el nuevo Dead Space Extraction es la dosis de violencia que acompañó a la entrega original en PS3 y Xbox 360. Sin embargo, Steve Papoutsis, ejecutivo productor del juego ha salido a la palestra para afirmar que las cuotas de violencia no disminuirán en lo más mínimo.
"Definitivamente no planeamos suavizar el juego en Wii. En primer lugar y más importante aun, son nuestras intenciones de ofrecer una gran juego, y queremos hacer un gran juego que tenga sentido en el universo de Dead Space".
Papoutsis también afirmó que Dead Space Extraction contará con todos los elementos que tanto gustaron en la primera entrega, pero sin llegar a ser extremadamente violento. Todos estos detalles se verán reflejados en la historia del juego.


A través de un comunciado de prensa, la compañía nipona Namco Bandai ha confirmado el lanzamiento de Tales of Symphonia: Dawn of the New World para la temporada otoñal en el continente europeo. El juego está diseñado exclusivamente para Wii y continuará la historia del éxito de ventas Tales of Symphonia para GameCube, incluyendo un nuevo sistema de colección de monstruos que permite a los jugadores capturar, evolucionar y realizar batallas con más de 200 monstruos entre un amplio repertorio de personajes tanto nuevos como conocidos.
Situado dos años después de los hechos del premiado Tales of Symphonia, Dawn of the New World presenta a dos nuevos y jóvenes héroes, Emil Castagnier y Marta Lualdi, que realizarán un viaje para encontrar la causa de un catastrófico cambio en su mundo. En su camino se cruzarán con los personajes favoritos de los aficionados, como Lloyd, Colette y Sheena. Los aventureros más valientes también se encontrarán con un espíritu conocido como Ratatosk, señor de todos los monstruos, que les garantizará nuevos e increíbles poderes sobre las temibles criaturas que moran ahora la tierra.
Con un sistema de juego completamente nuevo en la serie Tales, Tales of Symphonia: Dawn of the New World permitirá a los jugadores capturar a más de 200 monstruos únicos a los que se enfrentarán en las batallas. Los jugadores puede alimentar a estos monstruos para hacerlos más poderosos e incluso evolucionarlos a nuevas y temibles formas. En cada situación podrá llevarse hasta tres monstruos, ofreciendo beneficios únicos contra enemigos e impartiendo una nueva profundidad estratégica a la serie Tales a través de un sistema de batalla en tiempo real.
Dawn of the New World cuenta con un enorme reparto de personajes jugables de ediciones anteriores y ofrece una completa libertad a la hora de crear un grupo personalizado que se ajuste mejor con las necesidades de cada encuentro con el enemigo. Hasta cuatro jugadores pueden disfrutar del juego completo en modo cooperativo, trabajando conjuntamente para completar estratégicamente cada batalla.


El nuevo periférico para la consola de Nintendo, el Wii MotionPlus, ya tiene fecha de lanzamiento para Europa y los Estados Unidos. Según ha confirmado la propia compañía nipona, el nuevo dispositivo saldrá a la venta el 12 de junio en el Viejo Continente, mientras que los usuarios norteamericanos podrán acceder a él a partir del día 8 del mismo mes.
"Todos los que hayan jugado con Wii recordarán el primer momento en el que descubrieron los intuitivos controles de la consola y se dieron cuenta que esta era una nueva e increíble experiencia de videojuegos.", afirmó Laurent Fischer, director de relaciones públicas de Nintendo of Europe. "Wii MotionPlus recreará esa sensación, llevando la jugabilidad a un nuevo nivel de realismo."
El Wii MotionPlus fue presentado durante la conferencia de prensa de Nintendo en el E3 del 2008. El dispositivo que se conecta al Wiimote y permite una mayor precisión en los movimientos del mando.


El día de ayer, os comentabamos que los costos de producción de Wii se habían reducido en un 45% desde que la consola fuera lanzada, allá por 2006. Este detalle hacía suponer que la rebaja en el precio de la consola de los Kyoto sería anunciada en cuestión de semanas, en algún evento importante quizás. Esta decisión sería impulsada por las crecientes ventas de PS3 en el mercado japonés, que durante el mes de marzo superaron las de Wii, acostumbrada desde hace 16 meses a acaparar las preferencias niponas.
Sin embargo, y pese a enfrentar un contexto favorable a nivel de costos y desfavorable a nivel del crecimiento de la competencia, la Gran N ha confirmado que no está dispuesta a reducir el precio de Wii, ni en un solo centavo. La empresa japonesa ha anunciado que no está en sus planes programar una rebaja para la exitosa consola. Desde su fecha de salida, el precio de la Wii ha permanecido inalterable: 250 euros. Desde finales del 2006 se ha mantenido exactamente igual, a pesar de que ya no es una novedad en el medio.
La gigante del ocio electrónico califica de “simple rumor" la supuesta reducción en el coste de producción de su consola estrella, echando por tierra toda ilusión que pueda haber nacido…en una época que no se caracteriza precisamente por la solvencia económica. Y así se proclaman como una consola “familiar”. Juzgad vosotros mismos.


El genial MadWorld podría convertirse en una franquicia muy rápidamente si así lo desea la audiencia. Así lo confirmó el portavoz de SEGA America, Sean Ratcliffe.
"Si la primera entrega resuena entre la audiencia, si, definitivamente queremos convertirla en una franquicia. Creo que el juego es único, y posee muchos aspectos que empuja las barreras".
Ratcliffe aseguró además que la compañía continuaría apoyando el sistema de Nintendo, dado el gran éxito que los títulos de la compañía cosechan en dicha plataforma. "Estamos en una posición afortunada por que SEGA lo ha hecho muy bien con varios de sus juegos en la plataforma de Wii. Nosotros estábamos confiados sobre la plataforma desde el principio".

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