La situación actual del mercado y las políticas que están adoptando sus competidores podrían provocar que Nintendorebaje el precio de su sistema de entretenimiento durante los próximos meses.
Para los analistas, esta es una movida que podría hacerse efectiva durante el próximo mes de noviembre y que estaría impulsada por las bajas ventas que registraría la compañía durante los próximos meses.
"Estimamos que las ventas de Wii sean de unas 240 mil unidades (una bajada del 47% respecto al pasado año). Sony ha reducido el precio de PlayStation 3 en la primera semana del mes, por lo que esperamos que PS3 vea un incremento sustancial en sus ventas en septiembre. No creemos que los pronósticos de Nintendo con Wii se puedan cumplir sin una reducción de precio y esperamos que sus ventas continúen bajando mes a mes respecto al pasado año. Preveemos que Wii tendrá un recorte de precio antes de noviembre", rezaba el comunicado emitido por la firma Wedbush Morgan. Habrá que esperar hasta el próximo mes de noviembre para ver si las proyecciones de los analistas son completamente ciertas.
Activision ha decidido confirmar finalmente todos los rumores que hablaban sobre la posible llegada de Call of Duty 4: Modern Warfare a Wii. Así pues los usuarios de la consola blanca de Nintendo ya pueden ir haciendole lugar en sus estanterias al genial FPS de acción bélica.
Esta versión llegará el 10 de noviembre próximo, junto a la segunda entrega del spin-off de la serie, que estará disponible en otros sistemas. Los encargados de realizar las tareas de desarrollo serán los chicos de Infinity Ward y Treyarch, que unirán fuerzas para dar forma a uno de los mejores FPS que hayan visto la luz dentro de la actual generación de consolas.
Obviamente, el juego perderá algo de la espectacularidad gráfica de la que gozaba en las versiones para las consolas de Sony y Microsoft, pero este aspecto se compensará con una apartada jugable inmersivo y mucho más realista.
Al parecer, tener millonarias ventas y un gran éxito en los principales mercados del globo no es necesariamente una razón que fundamente el triunfo de Wii en la presente generación de consolas. Por lo menos no para Epic Games, pues ha sido su propio vicepresidente, Mark Rein, quien ha desmerecido el éxito del sistema casero.
"La gente comenta que Wii ha arrasado esta generación. Pero no creo que sea verdad. Es verdad que Nintendo ha sacado mucho beneficio con Wii, Microsoft, claramente, es un gran mercado para juegos third party. PlayStation 3 tiene una base menor instalada, pero aún así son millones de usuarios".
Rein destaca el anuncio del nuevo Natal Project de Microsoft, asegurando que su lanzamiento, y el sin fin de posibilidades capaces de ofrecer una experiencia de juego divertida, inmersiva y sobre todo realista, servirá para inclinar la balanza a favor de Microsoft. "Todo el concepto de jugar a un juego sin mando es muy intrigante. Mira EA Sports Active en Wii. Es un gran juego, pero no es muy convincente el hecho de tener todo el hardware extra sujeto en el cuerpo. Si haces un juego así para Natal, y estoy seguro de que EA está trabajando en ello, Natal podrá observarte y decirte si estás haciendo correctamente los ejercicios".
Muchas veces, importantes lanzamientos, ya sean juegos o aditamentos para consolas, o finalmente consolas en si, están destinadas de dejarse ver únicamente en el mercado japonés. Y es que muchas veces las compañías no encuentran un nicho de mercado para determinados productos en territorios como el europeo y el norteamericano, dejando a miles de usuarios con las ganas de echarle el guante a nuevas promociones o prometedores proyectos. Aunque puede parecer extraño, Nintendo ha decidido no lanzar la atractiva Wii de color negra en occidente. "No tenemos planes de otros colores para Wii en Estados Unidos", rezaba la respuesta de la compañía. Sus razones tendrán, pero lo cierto es que el nuevo producto se presentaba como una opción de compra más que llamativa para miles de usuarios que aún no poseen el sistema casero.
La Wii de color negra, anunciada hace algunas semanas, estará disponible a partir del 1 de agosto en Japón. Solo esperemos que Nintendo cambie de idea y que el elegante y lujuso diseño de Wii llegue finalmente a los comercios de occidente.
Es oficial. El próximo 28 de agosto, los chicos de Deep Silver lanzarán en el mercado europeo el nuevoCursed Mountain, un juego de terror y supervivencia que llegará en exclusiva para Wii.
Cursed Mountain intentará ofrecer un rico apartado visual ambientado en la cima del mundo en una zona muerta que amenaza cualquier vestigio de vida. El entorno completo del juego será visible desde cualquiera de los niveles, mientras que el sistema de combate basado en gestos sacará partido del sensor de movimientos de Wii. Los jugadores utilizarán el control remoto de Wii para observar y percibir el entorno, escalar y luchar contra los enemigos.
Además, y aprovechando las circunstancias, Deep Silver ha revelado la carátula oficial del juego. "La carátula ofrece una impresión fidedigna de la carga de suspenso y terror que se encontrarán a los usuarios que se sumerjan en Cursed Mountain", ha comentado Malte Wagener, brand manager de Deep Silver, "Llamará mucho la atención en los puntos de venta".
Shigeru Miyamoto, el genio creativo más importante dentro de Nintendo, ha revelado que aquella paradisíaca isla que los usuarios nipones ya pueden recorrer desde hace algunos días en Wii Sports Resort es en realidad un personaje, que estará presente en el futuro en diversos juegos de la compañía.
"Estuve pensando sobre el concepto de la isla de una u otra forma por más de 10 años", reveló el genio creador de franquicias como Mario y Zelda. "Una parte del negocio de Nintendo ha sido crear una serie de personajes que hemos estado licenciando. "Pero siempre creí, viéndonos como una compañía de juegos, que los personajes añadidos se parecen a personas, ¿Por qué no podíamos convertir los escenarios de los juegos en personajes, y también licenciarlos como franquicias?".
Miyamoto también agregó que la idea fue discutida por muy buen tiempo en las oficinas de Nintendo, y que el concepto de la isla Wuhu de Wii Fit, es parte de la misma corriente.
"Nosotros pulimos la isla, la convertimos en un resort y en realidad convertimos un escenario en una especie de personaje. Esto nos va a llevar a una serie de islas". Por ende, y siempre según el respetado creativo, la isla de Wii Sports Resort podrá ser usada en juegos de aventura, de rol, simuladores y mucho más. "Será divertido ver todas las ideas que podamos sacar, ¿no creéis?".
Vale la pena recordar que el juego estará disponible a partir del 24 de julio próximo en los comercios europeos, y llegará junto al tan esperado Wii MotionPlus.
Suda51, padre de franquicias tan importantes como Killer 7 y el más reciente No More Heroes ha confirmado a la revista Edge que la saga protagonizada por Travis Touchdown necesita moverse a una nueva plataforma para florecer y evolucionar correctamente.
"Realmente quiero hacer de No More Heroes una gran franquicia", afirmó el reconocido creativo, a lo que luego agregó: "Creo que este será el último NMH que sea desarrollado para Wii. Para expandir la serie hacia nuevas posibilidades necesitamos una nueva plataforma. Wii es una gran plataforma, pero ya hemos hecho todo lo que podíamos hacer con ella."
Pues ya oyeron a Goichi Suda (Suda51 para los amigos). Definitivamente muy buenas noticias para los usuarios de PS3 y Xbox 360, que podría ver dentro de poco a Travis Touchdown en sus respectivas consolas.
Desde hace algunos días, concretamente desde el 25 de junio pasado, Wii Sports Resort aterrizó en los comercios del archipiélago nipón, desatando la emoción de los usuarios japoneses, que pugnaban por hacerse con una copia del tan esperado título. El resultado, pues nada menos que 353.827 copias vendidas durante los primeros cuatro días que el juego estuvo disponible en el archipiélago nipón.
Según ha confirmado la prestigiosa revista japonesa Famitsu, Wii Sports Resort es el tercer juego mejor vendido dentro del catálogo de la consola de Nintendo. Las primeras posiciones le pertenecen a Super Smash Bros. Brawl y Mario Kart que registraron 816.000 y 608.000 copias vendidas respectivamente.
En cuanto a su llegada al mercado occidental, Nintendo ha confirmado el mes de julio como fecha prevista para su lanzamiento. A esperar que falta poco.