El éxito cosechado por Super Smash Bros. Brawl continúa en los Estados Unidos. Nintendo acaba de confirmar que la entrega de batallas, que reune a los personajes más importantes de la compañía (además de uno que otro invitado especial) ha alcanzado la nada despreciable cifra de 3 millones de unidades vendidas, solo en territorio norteamericano.
Super Smash Bros. Brawl fue lanzado inicialmente en el país del Sol Naciente, donde ya superó la barrera de las 1.6 millones de copias vendidas. En tanto que los usuarios del continente europeo tendrán que esperar hasta el 26 de junio para recibir su versión respectiva.
El dia de hoy, Activision hizo públicos sus resultados financieros para el año fiscal 2008. Nosin antes realizar un importante anuncio. Call of Duty 5 la quinta entrega de la exitosa franquicia bélica también estará disponible en PlayStation 2 y Wii, junto a las ya anunciadas versiones para PlayStation 3, Xbox 360, PC y Nintendo DS.
Además, Activision ha confirmado que el título estará ambientado en “nuevo escenario militar”, sin que mayores detalles sean revelados al respecto.
A pesar de estar disponible desde hace algún tiempo en el mercado norteamericano, no fue hasta el día de hoy que Capcom decidió ponerle fecha al lanzamiento europeo de Okami. A partir del 13 de junio, los usarios de Wii podrán disfrutar de esta fascinante aventura.
Cabe recordar que el título fue lanzado originalmente en PlayStation 2, obteniendo muy buenas críticas por parte de la prensa especializada, que la describieron como uno de los mejores títulos dentro del catálogo de la consola.
Debido al termino del año fiscal, Nintendo ha decidio revelar sus datos financieros para el periodo 2007/2008. Sin duda alguna, el pasado año fiscal, el cual concluyó el pasado 31 de marzo, ha sido muy provechoso para la compañía japonesa, pues sus beneficios netos alcanzaron la nada despreciable cifra de 1.56 mil millones de euros, incrementándose en un 47.7 %. A esto se suman las más de 70 millones de consolas portátiles vendidas a nivel mundial, de entre las cuales, 30 millones corresponden al último ejercicio fiscal. Respecto a Wii, Nintendo ha asegurado que la cantidad de consolas vendidas a nivel mundial superan los 24 millones, siendo los Estados Unidos el mercado más importante para la consola de sobremesa.
Aunque todo apuntaba a que Xbox 360 y PlayStation 3 serían las candidatas para recibir Street Fighter IV (puesto que todavía no se ha anunciado oficialmente una versión para consola alguna), a día de hoy algunas publicaciones japonesas anuncian el lanzamiento del juego en Wii, tal y como demuestra la imagen adjunta en la esquina inferior derecha.
Realmente no sería extraño que fuera así de acuerdo con las últimas declaraciones del productor del juego donde afirmaba que el juego podría acabar apareciendo incluso en GameBoy, puesto que las especificaciones técnicas de una consola no son problema alguno para convertir el juego a las distintas plataformas.
Por el momento habrá que esperar a una confirmación oficial al respecto.
Por medio de un interesante estudio realizado por el New York Times, nos hacemos eco de la problemática de Nintendo a la hora de vender los juegos de Wii, frente a la competencia más directa: Xbox 360 y PlayStation 3, puesto que las tiendas no consiguen vender tantos juegos de la plataforma de Nintendo como en éstas dos últimas plataformas, sobretodo de cara a los jugadores "hardcore".
El famoso analista Michael Pachter afirma que el usuario de Wii compra una media de 3.7 juegos al año, frente a los 4.6 de PS3 y los 4.7 de Xbox 360.
Esto se debe principalmente a la naturaleza "casual" de los juegos de Nintendo que acaban lanzado cada vez más secuelas, en contra de nuevos jugadores que buscan menos asiduidad.
El creador de importantes personajes dentro del universo de Nintendo, Shigeru Miyamoto, no parece tener una confianza plena en el lanzamiento norteamericano de Wii Fit. Según el creativo, y a diferencia del estilo de vida japonés, las costumbres y comportamientos de los americanos podrían desfavorecer los niveles de venta del juego. Además, un importante porcentaje de familias norteamericanas viven separadas, a causa de divorcios y otros factores, por lo que la idea de "juego familiar" podría no ser útil a la hora de lanzar una agresiva campaña de marketing. Por otro lado, Miyamoto se refirió a la posibilidad de incluir interacción entre Wii Fit y Nintendo DS. El diseñador confesó que la idea rondo por su cabeza en más de una ocasión. También reiteró su deseo de trabajar en un nuevo título dentro de la franquicia de acción y estrategia Pikmin.
A pesar de que aún nos quedan unos días para poder disfrutar de Wii Fit en Europa, parece ser que ya a día de hoy será dificil hacernos con una copia si queremos disfrutar de él el día de su salida (25 de abril), incluso si decidimos reservarlo por anticipado.
Así lo manifiesta el portal galo Jeux-France, quien informa que diversos medios comerciales online como Amazon o Game han detenido las pre-reservas a causa de una ruptura de stock debido a la elevada demanda del producto.
Esperamos que Nintendo reponga un mayor número de ejmeplares para los distintos almacenes de Europa.