Nintendo decidido sorprendernos con la incorporación de un novedoso personaje inédito en Super Smash Bros. Brawl para Wii.
Se trata del afamado Olimar de la franquicia Pikmin, que vendrá junto cinco compañeros que tienden a dispersarse por todas partes. A partir de la página oficial del título podéis acceder a uno de los temas musicales de la licencia.
El juego, todavía sin fecha a concretar, llegará durante este año a Europa.
Si crees haberlo visto todo con Wiimote, te equivocas; Johnny Chung Lee, un estudiante universitario, nos muestra uno de sus más impresionantes proyectos con Wiimote, se trata del Head-Tracking o Seguimiento de la cabeza, que es como denomina el proyecto.
Haciendo uso de un computador, la tecnología del Wiimote y la barra sensorial de la consola de Nintedo, Lee ha conseguido que la pantalla muestre imágenes 3D con perspectiva real, es decir, ángulo de visión, distancia y profundidad son perfectamente mostrados según sea nuestra posición frente al objetivo.
Lo que se muestra en el video es espectacular, pero describir lo visto es bastante complicado, así que mejor os invito a verlo, y así sacan sus propias conclusiones.
Nintendo acaba de publicar la lista de los juegos más vendidos para sus consolas de nueva generación en diferentes regiones del globo(Estados Unidos, Japón y el Reino Unido). Como era de esperar, las opciones de compra cambian de acuerdo a la región, siendo tan variadas que no existe un ganador absoluto dentro del conteo. Sin más, os dejamos con el listado completo.
Nintendo Wii
Estados Unidos:
1. Wii Play (Nintendo)
2. Super Mario Galaxy (Nintendo)
3. Dance Dance Revolution Hottest Party (Konami)
4. Carnival Games (2K Games)
5. Winter Sports: The Ultimate Challenge (Conspiracy)
Japón:
1. Wii Fit (Nintendo)
2. Wii Sports (Nintendo)
3. Super Mario Galaxy (Nintendo)
4. Jinsei Game (Takara Tomy)
5. Hajimete no Wii (Nintendo)
Reino Unido:
1. Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega)
2. Super Mario Galaxy (Nintendo)
3. Wii Play (Nintendo)
4. Big Brain Academy for Wii (Nintendo)
5. LEGO Star Wars: The Complete Saga (LucasArts)
Nintendo DS
Estados Unidos:
1. New Super Mario Bros. (Nintendo)
2. Flash Focus (Nintendo)
3. Brain Age 2 (Nintendo)
4. Mario Kart DS (Nintendo)
5. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo)
Japón:
1. Final Fantasy IV (Square Enix)
2. Dragon Quest IV: Michibikareshi Monotachi (Square Enix)
3. Kousoku Card Battle: Card Hero (Nintendo)
4. Mario Party DS (Nintendo)
5. Layton Kyouju to Akuma no Hako — Special Edition (Level 5)
Reino Unido:
1. More Brain Training from Dr. Kawashima (Nintendo)
2. New Super Mario Bros. (Nintendo)
3. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo)
4. Sight Training (Nintendo)
5. Animal Crossing: Wild World (Nintendo)
No es una sorpresa que la industria de los videojuegos haya llegado a convertirse en una de las industrias que más dinero mueve a nivel mundial, en muchas ocasiones incluso más que la industria de la música y el cine. Al termino del 2007, la venta total de videojuegos y consolas de entretenimiento a nivel mundial ha supero con creces los 43 mil millones de dólares, registrando un incremento del 42% respecto a las cifras del año pasado.
Gran parte de este éxito se debe a la venta de videojuegos, que alcanzarían el 50% del total recaudado. Las consolas portátiles registra el 18%, mientras que las consolas de sobremesa alcanzan el 17.8%. Los juegos distribuidos a través de los servicios de descarga llegan a registrar el 5.8%, y por último tenemos a los juegos de teléfonos móviles con un 5.3% de participación.
El número de consolas vendidas a nivel mundial también alcanza cifras impresionantes. Alrededor de 80 millones de consolas fueron vendidas en todo el mundo, siendo las más importantes Nintendo DS y Wii. Esta última con más de 18.5 millones de consolas vendidas a nivel mundial desde su lanzamiento oficial, seguida por Xbox 360 con 14 millones de unidades vendidas y PlayStation 3 de Sony con 11 millones.
Investigadores ingleses de la Universidad John Moore de Liverpool han elaborado un estudio para comprobar la cantidad de calorías que quema un usuario al jugar a una videoconsola.
Para aplicar la metodología invitaron a once jóvenes de edades comprendidas entre los 13 y los 15 años a ponerse a jugar a una Xbox 360 y una Wii durante una hora. El resultado fue que los que jugaron con una Wii perdieron 60 kilocalorías más que los que hicieron lo mismo con una Xbox 360.
SU conclusión fue que juegos que suponen realizar un esfuerzo físico como los que encontramos en Wii no se pueden considerar como la práctica de un deporte, puesto que el número de calorías que se eliminan no equivalen a las que realmente se queman tras efectuar un deporte real.
Así pues, los investigadores británicos aconsejan que los jugadores realicen una hora de ejercicio real al día, ya sea yendo al gimnasio o practicando cualquier deporte; sin embargo también indican que en esta nueva generación de consolas se potencia la práctica de ejercicios físicos que evitan la obesidad y el sobrepeso en los menores.
Nintendo Japón ha decidido actualizar el portal oficial destinado a la Consola Virtual de Wii.
Como podréis observar se han incluido dos espacios que están dando mucho que hablar en la red, puesto que se rumorea que los creadores de Mario tienen la intención de instalar dos nuevas plataformas que ampliarían el catálogo de juegos de la Consola Virtual.
Master System, Game Boy, SEGA Saturn o Mega CD son las que más papeletas tienen.
En una reciente entrevista con agencia de noticias Reuters, el presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, afirmó que la compañía aún maneja ciertos problemas en torno a su capacidad para satisfacer la excesiva demanda, tanto de su consola de sobremesa como de su portátil. “El nivel de demanda que estamos enfrentando complica todos los planes futuros de la empresa”.
Además de tener que lidiar con estos problemas, Fils-Aime expresó su particular preocupación porla venta de packs no oficiales por parte de diversas tiendas minoristas, que incrementan significativamente el precio estándar de la consola, y que podría afectar la ventaja competitiva que posee Nintendo. “Nosotros ya nos hemos encargado de notificar a los minoristas, haciéndoles notar que no somos grandes admiradores de este proceder. Creemos que de esta forma se enmascara algo de la ventaja de precios que tenemos sobre nuestros competidores, y francamente, el consumidor debe decidir que es lo que quiere”. Fils-Aime también anunció que la compañía estaría dispuesta a suspender los cargamentos dirigidos a tiendas que se dediquen a estas prácticas. “No necesitamos recordarles nuestro fuerza en el mercado actualmente. Simplemente estamos haciendo una observación y reforzando nuestro punto de vista”.
Nintendo no deja de sorprender y obtener buenos resultados en cuanto a ventas se refiere. Esta vez fue su consola portátil, Nintendo DS, que registró un nuevo record al vender 212.584 unidades durante la última semana en el Reino Unido, rompiendo de esta forma el record establecido por PlayStation 2, que logró vender 184.360 unidades durante la última semana del 2001 en dicha región. Del mismo modo, la diferencia en cuanto a las ventas acumuladas de Wii y Xbox 360 es cada vez menor, por lo que la consolas de sobremesa de Nintendo podría superar rápidamente esa cifra durante el transcurso de este mes. Os mantendremos informados.