No existe discución alguna, Bayonetta es uno de los mejores juegos que han llegado a la presente generación de consolas, prueba de ello es la calificación perfecta (40/40) que obtuvo por parte de la exigente revista japonesa Famitsu. El juego desarrollado por los chicos de Platinum Games ha obtenido brillantes críticas alrededor del globo, así como una gran aceptación por parte del público consumidor, por lo que no resulta raro que su creador, el genial Hideki Kamiya, se plantee la idea de crear un secuela en el futuro.
En un entrevista ofrecida a la revista Game Informer, el creativo confirmó que existe la posibilidad de que su equipo trabaje en una segunda entrega para el título. "Obviamente profesamos mucho amor a lo que hemos creado, así que no veo ningún problema en desarrollar Bayonetta 2. Personalmente me gustaría aproximarme al mundo de Bayonetta desde otro ángulo, en forma de spin-off".
En fin, la posibilidad está abierta, así que no queda más que esperar pacientemente hasta que el señor Kamiya decida confirmar un nuevo y prometedor proyecto.
Steve Van Tilburg, director de la comunidad de Lionhead, ha confirmado que el tan esperado Fable III se dejará ver por primera vez durante el mes de febrero, probablementeen algún evento importante de la industria.
Van Tilburg ha declarado que en Lionhead se encuentran preparando dos nuevos vídeos que servirán de premiere al nuevo proyecto del estudio. "Estoy escribiendo guiones para los 3 nuevos vídeos de Fable 3. Estos vídeos saldrán cuando presentemos Fable 3 por primera vez en un evento el próximo mes en la ciudad de San Francisco".
Actualmente existen dos eventos programadas para celebrarse en San Francisco durante la próxima semana: el Gamefest y el D.I.C.E. Summit, aunque aún no se ha confirmado si alguno de estos eventos servirá de escenario para la presentación del nuevo proyecto de Peter Molyneux.
Como recordaréis, Fable III fue confirmado durante el Gamescom 2009 y se espera esté disponible a partir de la temporada otoñal. El concepto del juego se centra en colocar al jugador en el trono de Albion, recayendo sobre nosotros todo el peso de guiar una nación de acuerdo a nuestras creencias y nuestros valores morales.
Como si de un regalo de navidad para todos sus fanáticos se tratase, Activision ha confirmado el lanzamiento de un pack con todos los mapas lanzados hasta el momento de Call of Duty: World at War.
Dicho contenido recibe el nombre de Map Pack Bundle y tendrá un precio de 2000 puntos Microsoft. De momento está disponible únicamente para Xbox Live, opr lo que los usuarios de PlayStation 3 tendrán que esperar hasta el 7 de enero de 2010, el pack tendrá un precio de 25 euros para la consola de Sony.
Este pack de mapas ha sido desarrollado por Treyarch y Activision e incluye nueve mapas multijugador y tres mapas cooperativos Zombie.
Lucha en una bombardeada ciudad berlinesa en "Nightfire", combate en las junglas y cataratas de ‘Banzai’, o busca la forma de ocultarte de tus enemigos en una isla acorazada en ‘Batería’. Los zombis y los perros de caza del infierno atacan en ‘Verruckt’ (Manicomio Zombi), ‘Shi No Numa’ (Ciénaga Zombi) y ‘Der Riese’ (Fábrica Zombi). Sobrevive al ataque zombi con la ayuda de máquinas de bebidas Perks-a-Cola, Bombas Mono y el poder del poderoso armamento Wunderwaffe DG-2.
El nombre de Cliff Bleszinski definitivamente tiene peso dentro de la industria del ocio electrónico. El gran genio creativo de Epic Games es responsable de una de las franquicias más importantes de los últimos tiempos, la saga Gears of War. Es por eso que no resulta extraño que toda la prensa se agite cuando Bleszinki decide hablar sobre sus próximos proyectos.
En una reciente entrevista, el director de Epic Games ha declarado: "No puedo decir absolutamente nada ni aunque me emborrachéis. Estoy agonizante por no poder contaros nada. Es algo increíble, y podréis saber algo del título cuando el tiempo mejore, cuando haga más calor".
Lo dicho, tendremos que esperar un poco más hasta que se revele el nuevo proyecto de Bleszinski y compañía, probablemente hasta el mes de marzo. Estaremos atentos a nuevos datos.
Este año, los premios Spike TV VGA han llegado cargados de importantes anuncios. Uno de estos grandes descubrimientos llega de la mano de 2K Games que ha decidido confirmar el desarrollo de Spec Ops: The Line para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Este apasionante shooter en tercera persona pone a prueba la moralidad del jugador al sumergirle en medio de situaciones difíciles donde tendrá que tomar decisiones que afectarán a la vida humana.
Spec Ops: The Line se desarrolla en una opulencia destruida en un Dubái en ruinas. Durante mucho tiempo fue el patio de recreo de las personas más ricas del mundo, pero ahora Dubái ha sido víctima de una serie de catastróficas tormentas de arena. La moderna arquitectura de la ciudad ha quedado medio enterrada en la arena, la cual jugará un papel clave a lo largo del juego alteando los combates y que servirá como una fuerza brutal e impredecible que ayudará o dañará al jugador.
Spec Ops: The Line aún no ha sido calificado por edades. El título está previsto para el año fiscal 2011 de Take-Two que comienza el 1 de Noviembre de 2010.
Con los Spike Video Game Awards como marco, Lucas Arts ha decidido confirmar el desarrollo de la secuela de Star Wars: The Force Unleashed.
Los detalles sobre la trama del juego son escasos pero se espera que con el pasar de los días se revele una mayor cantidad de información. Aun queda por conocer las plataformas para las que verá la luz, en cuanto a la fecha de lanzamiento, pues la web oficial del juego lleva por nombre Unleashed2010.com así que podemos esperar que el juego sea lanzado durante el transcurso del próximo año.
Os dejamos con el primer tráiler del juego. Que lo disfrutéis.
Parece ser que Quantum Theory no será un título exclusivo para la consola de Sony como se creía en un principio. Según informan diversos portales, el prometedor título de Tecmo también estaría siendo desarrollado para Xbox 360. Ambas versiones serán lanzadas de manera simultánea durante la próxima primavera.
Como sabéis, Quantum Theory es un shooter en tercera persona, que recuerda mucho a la franquicia Gears of War, pero que contará con elementos especiales y únicos, además de un apartado técnico muy bien trabajado.
A estas alturas, es prácticamente una obligación para todo gran proyecto contar con una versión demo que ayuda a sus seguidores a hacerse una idea de lo que les espera cuando la versión final del juego salga a la venta. Electronic Arts hace lo propio con Dante's Inferno y nos confirma que dentro de poco lanzará una versión demo del juego en PlayStation Network y Xbox Live.
Dante’s Inferno llevará a los jugadores a través del infierno, en una adaptación del poema épico de Dante Alighieri, La Divina Comedia. La demo ‘Gates of Hell’ incluye todo el nivel de apertura del juego y es el perfecto aperitivo para que los jugadores sepan lo que les espera en los Nueve Círculos del infierno cuando por fin puedan comprar el juego.
El juego estará ambientado en la afamada obra de Dante Alighieri, la Divina Comedia. Nuestro héroe decidirá descender hasta las profundidades del mismísimo infierno para rescatar a Beatrice, allí se enfrentará a todo tipo de monstruosidades, demonios, almas en pena, y a la muerte.
"El mundo de Alighieri en Dante’s Inferno está recreado de una manera muy detallada, Visceral Games ha puesto toda su alma en la creación de este juego y ha conseguido algo verdaderamente muy intenso,” ha apuntado el productor ejecutivo Jonathan Knight. “Esperamos que los jugadores disfruten este pequeño aperitivo de lo que va a ser el juego, porque es un adelanto de lo que luego les espera”.
Los jugadores podrán ir al Infierno el 12 de febrero cuando salga el juego para PlayStation 3, Xbox 360 y PlayStation Portable (PSP). La demo de ‘Gates of Hell’ estará disponible para PlayStation 3 el 10 de diciembre próximo, mientras que Xbox 360 recibirá su versión respectiva el 24 del mismo mes.