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Xbox 360


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MySims SkyHeroes fue lanzado hace un par de dias, metiendo de lleno a los curiosos sims de lleno en el género de la aventura aérea.
"MySims SkyHeroes tiene el equilibrio adecuado para jugadores de todos los niveles, con tres niveles de dificultad, lo que lo hace un juego ideal para todos, desde padres e hijos que podrán jugar juntos, a los fans de juegos hardcore en busca de maniobras aéreas de alta velocidad, batallas y acción con su opción de multijugador. Esto hace del juego un must-have para cualquier jugador en esta temporada, ya que la franquicia MySims se expande a nuevas plataformas para estar al alcance de todos los aficionados", afirmó Scott Evans –Gerente General de The Sims Studio.
El juego tendrá 12 ambientes distintos, 42 misiones diferentes, modo multijugador tanto local como offline, personalización, y una aventura por completar.


Tecmo ha decidido que es momento de lanzar al mercado su nuevo Quantum Theory, un prometedor título ambientado en un universo apocalíptico. Este shooter en tercera persona contiene altas dosis de acción y vibrantes combates que nos mantendrán enganchados a nuestra pantalla por horas.
Quantum Theory, una producción desarrollada en conjunto con el estudio japonés Team Tachyon, contará con la posibilidad de disputar partidas multijugador online de hasta dos jugadores, ya sea en el modo Batalla en equipo o en la modalidad Battle Royale.
Con Quantum Theory disfruta, junto a otro jugador, del intrépido ascenso de Syd y Filena por una traicionera torre en este shooter de acción. Desarrollado en un mundo con un marcado estilo art Nouveau, que está al borde de convertirse en post-apocalíptico, y que combina la belleza de los motivos orgánicos con una mecánica de juego llena de acción y tecnología.
El título ya está disponible a un precio de 61,99€.


Tras una semana del lanzamiento oficial, Microsoft ya puede decir que "Halo: Reach" es la exclusiva para Xbox que más unidades ha vendido; en la historia de la plataforma. Según el director de entretenimiento y marketing: Stephen McGill, ha comentado en una entrevista que las ventas de ha tenido Halo: Reach han sido asombrosas.
"Por supuesto que confiábamos en el potencial de Reach, y en la franquicia Halo, pero hacer 200 millones de dólares de ventas en un solo día es increíble.
La recepción del juego ha sido fenomenal. Halo: Reach ha probado ser el lanzamiento de entretenimiento más grande de 2010 y la exclusiva de Xbox más vendida de la historia.
Sólo en esta primera semana, se han gastado alrededor de 2.000 años humanos en todo el mundo jugando al modo campaña y al modo multijugador, sin mencionar los modos Froja y Teatro, lo que es totalmente increíble."
La semana pasada, Microsoft confirmó que el shooter de Bungie logró 200 millones de dólares en todo el mundo en su primer día, proclamándose, como ha dicho el señor McGill, como el mayor lanzamiento de entretenimiento del año.


Por fin se muestra un tráiler extendido de BiosHock Infinite, este video ingame donde se puede comprobar aspectos de jugabilidad y el aspecto que tiene Columbia, una cuidad cuya luz y colorido encierra oscuridad y locura como solo Irrational Games sabe plasmar.
Son Aproximadamente 10 minutos de video, que podemos verlo en HD para no perdernos ningún detalle. -VIDEO-


El creador de la saga Devil May Cry para Capcom, no se ha mostrado muy contento con la nueva dirección de la serie con el anuncio de DmC – desarrollado por Ninja Theory-. Una vez más Twitter juega un rol importante, tras un mensaje que decía "echo de menos el Dante que creaste", al cual Kamiya respondió "yo también estoy triste desde que Dante me abandonó".
La elección de Capcom por el estudio tampoco parece serle de su agrado. A la pregunta ¿DmC por Ninja Theory?, ¿Crees que podrán evolucionar la acción de Bayonetta?, Kamiya respondió con un "no me interesa".


Square-enix nos trae un nuevo video del esperado regreso de una saga de culto. Esta vez nos trasladaremos en el tiempo, en el año 2027 -25 años antes del juego original- y tomaremos el papel de Adam Jensen, en un increíble universo ciber-renacentista.
Deus ex: Human Revolution concentra lo mejor de la acción y del rol en un mundo abierto donde todo tiene múltiples soluciones. Su lanzamiento está destinado para inicios de 2011. -VIDEO-


Hideki Kamiya, el creador de Bayonetta, ha anunciado que su equipo Platinum Games podría estar desarrollando la segunda parte de Bayonetta, secuela del juego de acción que llegó a las tiendas a principios de este mismo año.
Surgió en el Twitter, donde Hideki Kamiya estuvo charlando con un grupo de usuarios que le preguntaron por la segunda parte de Bayonetta. Hideki dio a entender que el juego estaba en desarrollo, y ante la insitencia de los fans solo pudo decir "Ella volverá si tenemos fe". Palabras que dan esperanzas de proseguir con la saga Bayonetta.



Otro gran auncio de Capcom para el Tokyo Game Show fue el nuevo título ASURA’S WRATH, para Xbox 360 y PlayStation 3.
Este nuevo título, será desarrollado en colaboración con el estudio japonés CyberConnet2, basada en la mitología asiática estará enmarcada dentro de la ciencia ficción así como también se mezclarán la acción de niéveles dinámicos con el drama. Con el motor grafico Unreal Engine 3 como herramienta principal, Capcom buscará adaptarse a los tiempos que corren ofreciendo Hack’N Flash al estilo de God of War y similares, con los que guarda cierto parecido, especialmente en el terreno narrativo.
Asura’s Wrath nos trasladará hasta un mundo donde la diosa Asura fue traicionada por sus compañeros y sus poderes le fueron arrebatados, entonces el odio le permitirá comenzar su venganza, y la furia le concederá lanzar poderosos ataques y generar el caos.

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